Cela faisait bien longtemps que je n'etais plus passe dans le coin. =)
A vrai dire, je passe de temps en temps pour voir ce qu'il y a de nouveau, mais apparemment je n'ai plus beaucoup de droits sur ce forum, et je n'arrive pas a repondre aux posts d'autrui (j'espere que je peux creer un nouveau fil de discussion, cependant! ^^)
Donc je passe ici pour faire un peu de pub, et surtout voir s'il y a des aventuriers parmi vous... =)
Pour ceux qui s'en souviennent, il fut un temps ou un projet appele "la guerre des paquerettes" naquit ici meme, et malgre toutes les peripeties de ce projet (et de son instable equipe), certains ont continue a travailler sur ce qui est devenu un projet a part entiere : orx, la technologie sous-jacente.
Bon, a vrai dire, depuis pas mal de temps, il n'y a pas eu bcp de contributions en dehors des miennes, mais c'est pas evident de consacrer du temps a ce genre de projet... Sauf que, pour moi ca devient vital depuis peu. Desole de raconter ma vie, mais en bref, ayant commence il y a 6 ans dans l'industrie du JV, je commence a en avoir marre des projets de "grosses" licenses realises par des equipes de 150 personnes (je schematise un peu, mais pas tant que ca! ^^).
Depuis qques temps deja, je louche pas mal sur la scene "indie" qui est en plein essort, et je compte bien y participer aussi. Et c'est pour ca que je viens faire un peu de pub ici, car orx, bien qu'incomplet, est fonctionnel, et je compte m'en servir pour prototyper qques petits jeux sur PC et sur DS, notamment. (Oui, le but premier d'orx est d'etre multiplateforme, et surtout de reutiliser un max ce qui existe deja, tout en apportant des features plus inhabituelles.)
Donc si parmi vous, s'il y a des gens qui aimeraient soit participer a son developpement (car je n'ai que dix doigts malgre tout ^^), soit essayer de creer des choses (jeux voire applications multimedia) de leur cote et a me donner des retours pour que je fasse des modifications en consequence. Autant le dire tout de suite, en l'etat actuel, orx n'est pas encore tres user friendly, ca viendra peu a peu, d'ou le cote aventureux de la chose! =D
Honte a moi, mais je vais donner un lien vers un autre post que j'ai fais sur un autre forum, pour eviter trop de redites, car j'ai deja repondu a certaines questions assez longuement la bas (mea culpa, me crucifiez pas tout de suite ^^) : ici.
Donc s'il y a des curieux parmi vous, bienvenue a vous, sinon tout commentaire sera aussi fortement apprecie! =)
Merci d'avoir lu jusque la et a bientot!
Un lien rapide pour les codeurs curieux : page sourceforge du projet (le code le plus a jour se trouve dans la branche "new_render")
Bonne continuation a tous! =)





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