L'Île Noyée
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L'Île Noyée
En l'absence de toute démo et ayant été personnellement échaudé par la mauvaise surprise que fut Paradise, j'en appelle aux courageux acheteurs du nouveau jeu d'aventure de Benoit Sokal pour venir s'exprimer ici et nous faire part de leur expérience (positive ou non).Tags: Aucun(e)
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Je l'ai depuis ce matin et j'y ai joué quelques minutes donc je ne peux pas en dire trop... mais ce qui m'a frappé c'est la qualité des graphismes, franchement c'est beau, ensuite ben c'est un bon jeu d'aventure classique, la musique par contre n'est pas géniale et visiblement on a de petites aventures à vivre sous forme de "contrats" qu'on nous confie alors je ne sais pas si ça s'imbrique après coup, à voir... pour être plus précis dis-moi ce qui t'avais déplu dans Paradise car moi je l'avais bien aimé hormis la durée de vie... alors si tu me dis ce que tu n'as pas aimé je te dirais si c'est la même chose dans ce nouveau jeu ou pas ^^
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Hors sujet :
Je sais que je vais tomber comme un cheveu (gras) sur une soupe (de tomate), mais heu... je n'ai jamais eu le temps de joeur aux jeux de B. Sokal (j'ai l'amerzone et syberia chez moi pourtant), et pourtant je trouve que je n'ai jamais vu autant d'images qui me fassent rever... J'espere que ces jeux peuvent se trouver a petit budget...
Attention, le message ci-haut peut contenir un avis!

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Les deux problèmes majeurs de Paradise :
1. Une bande son à devenir dingue (en tout et pour tout, quatre morceaux pour l'ensemble du jeu, soit un morceau par chapitre, et chaque morceau tourne en boucle sans discontinuer). Tout le contraire de Syberia où la musique, rare mais bonne, était contextuelle. J'ai crû d'ailleurs comprendre que la musique de l'Ile Noyée n'était pas non plus folichonne, ce qui m'ennuie passablement...
2. Plus grave, une interface qui se voulait "Syberienne" dans l'esprit mais qui dans la pratique était totalement planteuse, des hotspots qui ne marchaient qu'une fois sur deux (impossibilité fréquente de changer d'écran car les clics de la souris ne répondent plus), bref un jeu bourré de bugs que même le dernier patch ne corrige pas complètement. Je pourrais aussi citer les phases "arcade" avec la panthère, sans aucun intérêt.
A propos de l'aspect purement technique (installation, stabilité, interface), L'Ile Noyée semble assez solide vu que j'ai lu très peu de critiques à ce sujet -- contrairement à Paradise où c'était l'hécatombe dès le premier jour.
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Alors au niveau bande son franchement tu vas être déçu si tu compares à Syberia car elle est en effet décevante... j'y ai joué encore quelques heures depuis mon dernier message et elle ne devient pas meilleure sans être horrible non plus, pas contre le doublage est un peu nul... mais ça c'est très perso comme critère... je déteste la voix du héros par exemple... mais en effet niveau musique c'est pas trop ça, on entend les mêmes qui reviennent sans arrêt... sinon les bruitages sont réussis, j'ai notamment fait un passage en pleine tempête, ça donnait vraiment bien...
Sinon au niveau interface ben c'est très différent alors... disons que ça n'a rien à voir avec un jeu d'aventure habituel, là on est plus dans l'esprit d'un jeu comme les experts en gros... on doit plutôt récolter des indices et faire parler les gens pour avancer, y'a pas de réelles énigmes et peu d'objets à trouver, etc... moi ça m'a pas mal dérouté au début mais au final c'est sympa comme concept je trouve... par contre c'est quand même très simpliste et très linéaire quand même... niveau bug par contre aucun à signaler chez moi pour le moment...
Voilà si tu veux des précisons demande seulement vu que je suis en plein dedans c'est facile d'en parler ^^
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Je viens d'écouter les quelques musiques rippées du jeu, et c'est clair que ce n'est pas du tout le style de Dimitri Bodianski (Amerzone, Syberia 1, Paradise). Mais contre toute attente, l'ambiance me plait néanmoins beaucoup -- en fait, ça me rappelle fortement le style du studio Dynamedion, les zycos responsables de The Moment of Silence et du prochain Overclocked. Bon évidemment, après il faut voir la façon dont les morceaux sont implémentés dans le jeu...
Lorsque tu finiras le jeu, pourras-tu jeter un oeil aux crédits et me donner le nom du compositeur ?
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Il me semble que les crédits sont accessibles depuis le menu d'accueil, je regarderais ce soir et je te dirais si jamaisEnvoyé par Kaminari Voir le messageLorsque tu finiras le jeu, pourras-tu jeter un oeil aux crédits et me donner le nom du compositeur ?

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