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Ben quoi ?...
Vous n'avez jamais remarqué le cigle qui apparaît à l'écran et qui figure au bas des belles boîtes plastifiées contenant la majorité jeux vidéos actuels ?
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Oui, celles-là mêmes que vous achetez par paquets de trois!
(alors, faut pas s'étonner…)
Eh ben pour finir on aura EA et EA comme éditeurs de jeux vidéo... cela dit j'aime encore assez leurs jeux en règle générale mais niveau concurrence ça devient quand même limite du monopole...
C'est vrai que pratiquement tout mes jeux sont de Sierra, de Eidos ou de EA. Avec un peu d'ubi-soft et d'Altar. Il faut remonter le temps pour retrouver du Infogramme !
Mais ce qui compte c'est plus l'équipe de développement que la maison d'édition.
Mais ce qui compte c'est plus l'équipe de développement que la maison d'édition.
Oui, lorsque l'esprit créatif du développeur n'est pas bridé par les seules ambitions économiques mis en place pour l'éditeur incontournable.
La "rationalisation", il me semble que l'on en connaît déjà les méfaits, non ?
EA est fier de vous annoncer le rachet de Bioware/Pandémic et une grosse reorganisation dans les prochains mois...
No comment... :confused:
Quelqu'un a une corde ?
See inside
Till you find me blindly
Slice the rind
Till you see me bleeding
Thousand blades
Of an unbeliever
Sift the sand
Hear the wail of winter winds
Triste pour Bioware, les "grands" studios indépendants tombent les uns après les autres (avec Irrationnal qui devient 2K Boston où je sais pas quoi...)
Enfin pour le coup des bons jeux EA, c'est bizarre, j'ai pratiquement aucun jeu d'eux...
Franchement EA font des bons jeux je trouve, mais sur consoles... c'est sur que sur PC ça laisse à désirer... mais rien que le nouveau FIFA qui est pourtant sans leur plus grosse vache à lait qu'ils pourraient laisser sans évolution entre toutes les années et qui se vendrait sans doute encore plutôt bien, ben là la mouture 2008 sur PS3 et 360 est une vraie tuerie, ils ont tout refait quasiment, c'est plus le même jeu et il se paie même le luxe de reléguer les PES à la trappe... alors franchement à mes yeux pas de paradox, ils font réellement de bons jeux mais malheureusement pas sur toutes les machines... le PC notamment est aux abonnés absents chez EA...
j'ai beaucoup de jeux étiquettés EA..... mais la plupart datent des années 80 jusqu'à la fin des années 90. L'époque où EA était un éditeur qui remplissait son rôle d'éditeur en permettant à des petits studios de faire les jeux qu'ils voulaient, ne s'immiscait pas des l'orientation des jeux en tentant d'imposer ses volontés.
Bref, l'époque où EA était synonyme de jeux de qualités, dans la réalisation et l'intérêt.
l'époque où EA publiait des CRPG, simulateurs, wargames et jeux d'aventures.
Aujourd'hui, EA n'est qu'une grosse usine tentaculaire passé maître dans l'art de piller les talents et les transformer en chaîne de montage sans âme.
oh, je vous accorde que les jeux EA sont en général de bonne qualité technique (encore heureux vu leurs moyens), mais ce n'est qu'au bénéfice de jeux standardisés, vus et revus, et ne sont tout au plus que des exploitations de licences ou des suites à peine améliorées d'une année à l'autre.
Le schéma reste le même : un studio crée l'évenement avec un titre qui suprend et impressionne tout le monde, EA le rachète, sort un nouveau titre dans la même veine qui en général est un poil décevant car nettement moins novateur...puis l'ancien studio est dissous dans l'organisme EA et on n'entend plus jamais parler des développeurs qui avaient créé l'évenement quelques temps auparavant. fin de l'histoire.
Donc c'est un terrible coup dur de voir Bioware disparaître ainsi...c'est la fin d'un des derniers gros studio indépendant, et qui plus est, était quelque peu spécialisé dans les CRPG, même si les choix éditoriaux de Bioware ces dernières années me laissait plutôt froid.
la fin de Bioware marque aussi le terme d'une longue histoire des CRPG en JV. Une histoire entamée par les Origin, Sirtech,SSI, New World Computing..et dont la fin fut marquée par les Black Isle, Troika et Bioware.
R.I.P Bioware, nous n'oublierons jamais ce que vous avez apporté aux JV : Baldur's Gate 1 et 2, soyez en remerciés.
Franchement EA font des bons jeux je trouve, mais sur consoles... c'est sur que sur PC ça laisse à désirer... mais rien que le nouveau FIFA qui est pourtant sans leur plus grosse vache à lait qu'ils pourraient laisser sans évolution entre toutes les années et qui se vendrait sans doute encore plutôt bien, ben là la mouture 2008 sur PS3 et 360 est une vraie tuerie, ils ont tout refait quasiment, c'est plus le même jeu et il se paie même le luxe de reléguer les PES à la trappe... alors franchement à mes yeux pas de paradox, ils font réellement de bons jeux mais malheureusement pas sur toutes les machines... le PC notamment est aux abonnés absents chez EA...
EA ce n'est pas que EA Sport !!!
EA ne font pas de bons jeux sur PC ?
- Command & Conquer 3
- Crysis
- Spore
- Les sims (ce n'est pas parce que ça se vend beaucoup que c'est complément nul)
- Battlefield
- Simcity
Franchement je préfère que Bioware tombe aux mains d'un éditeur comme EA qui ne met pas en avant telle ou telle machine plutot que UBI qui ne maîtrise que les jeux x360 et qui méprise complétement les autres Wii et PC en première ligne
Quand les gens auront compris que EA <> Fifa ce sera un grand pas en avant dans la chasse aux préjugés
Le problème d'EA, c'est pas forcément que leurs jeux soient mauvais (quoique fortement aseptisés), c'est qu'ils ont une sale tendance à les surexploiter. [Tout autant qu'Ubi avec ses PoP et Splinter Cell d'ailleurs]
Parce que Les Sims, avec ces 2 addons par an, Battlefield avec ses mini-packs par dizaines et ces suites qui se suivent à un rythme stakanoviste...
Quant à Crysis et Spore, dire qu'un jeu est bon avant qu'il soit sorti, faut quand même être bien sûr de soi...
EA ne font pas de bons jeux sur PC ?
- Command & Conquer 3
- Crysis
- Spore
- Les sims (ce n'est pas parce que ça se vend beaucoup que c'est complément nul)
- Battlefield
- Simcity
alors voyons voir.
- C&C 3 : un jeu qui m'as totalement laissé froid, et pourtant j'avais adoré la série... mais voilà, aucune originalité, un RTS ô combien classique qui nie toute l'évolution du genre. C'est le même jeu qu'en 1995 avec de plus beaux graphismes. C&C 3 est l'exemple même de l'exploitation de licence sans prendre de risque. Si Westwood existait encore, avec les développeurs d'origine, on aurait probablement eu quelque chose de nettement plus novateur.
- Crysis : on sait que FarCry était une claque. Il innovait avec son IA, sa liberté jamais vue dans un FPS et ses graphismes aujourd'hui encore à la pointe. EA s'empare de Crytek, quel va être le résultat ? on sait déjà que c'est beau mais le jeu sera t il à la hauteur ? va-t-on avoir droit à un FarCry avec de plus beau graphismes sans prendre de risques ou réellement un jeu aussi innovant que l'était FarCry ? on n'en sait rien encore mais certains reproche déjà à Crysis d'être juste beau (et abusivement gourmand)
- Battlefield : le premier était une claque créé par un studio indépendant...aussitôt EA rachète DICE, et nous sort coup sur coup un Battlefield 2, Battlefield 2142 et une pelletée de mini-addons payant à l'intérêt discustables. la politique EA dans son pire exemple : on rachète un truc qui marche bien et on le décline dans plusieurs variations afin de maximiser le rendement financier. Et la qualité s'en ressent, clairement.
- Les Sims : même si je n'ai jamais accroché au jeu, on a encore là l'illustration de ce qu'EA peut faire de pire, on prend un bon jeu original et on on pressure la licence jusqu'à l'écoeurement, à grand coups de mini-addons prévus plusieurs années à l'avance, quitte à amputer volontairement le jeu de base pour en revendre des bouts tous les 2 mois. Le premier Sim était un bon jeu (probablement), ce qu'en a fait EA avec les années est à vomir.
- SimCity : curieusement, je ne l'ai jamais considéré comme un jeu EA, mais un jeu Maxis. Le même Maxis qui depuis qu'il a été phagocité par EA est condamné à ne travailler que sur les Sims... au point qu'EA a confié maintenant la série à un autre studio (Tilted Mill), au plus grand malheur des fans. Saluons l'intelligence d'EA sur ce coup.
- Spore : Novateur, oui. Original, oui. un bon jeu ? alors là, il vaut mieux attendre. certains se demandent d'ailleurs toujours s'il y a un vrai jeu.
Les Sims, Spore et SimCity sont des cas à part. Ils sont les fruits du designer le plus emblématique au service d'EA : Will Wright. En fait, ce gars est probablement le seul au sein d'EA a avoir réussi à conserver un semblant d'indépendance. Son nom est connu, sa renommée indéniable, le faire disparaître serait une erreur pour le marleting d'EA. Will Wright et ses jeux sont probablement les exceptions au sein du monstre tentaculaire qu'est EA...pour combien de temps ? et d'ailleurs, Will Wright a t il toujours un droit de regard sur ses créations ? il ne participe plus aux Sims, a été dépossédé de SimCity...
donc oui et non, EA édite de bons jeux sur PC, bien sûr mais ce sont souvent des "one-shot game" suivant le schéma habituel : un studio indépendant fait un bon jeu, EA l'édite puis rachète le studio en question, sort une pelletée de suites ou d'add-ons, mais le talent et l'innovation qui avait marqué le premier titre a disparu, dilué dans la politique d'EA.
Concernant Bioware, et d'après l'article de Firing Squad qui a directement été prendre la température dans les locaux de Bioware, les équipes de développement (sous couvert d'anonymat) ont clairement avouées que ce rachat a été une mauvaise surprise, d'autant plus que nombre de devs de Bioware sont des anciens d'EA.
Comme dirait l'autre, "We are EA. Your talent and code abilities will adapt to service us. Resistance is futile"
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