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Intéressant ce "Démon et Manans". D'aprés freeoldies il était dispo sur LTF, il ne l'ai plus . J'ai trouvé une VO sur UnderDog je veux voir ce que ça donne
Sinon dans une certaine mesure il y a Black & White 2 qui peut se jouer sous une forme de settlers-like, mais il faudrait un mod-pack pour le transformer dans ce sens. Edit:
J'ai testé Démons et Manants : mdr!
C'est intéressant par contre l'alternance de jour/nuit et les saisons
Dernière modification par Human Ktulu, 07 janvier 2008, 11h50.
Ah au fait nous n'avons pas parlé de Widelands : http://xoops.widelands.org/
Dommage que cela soit ENCORE un remake du 2eme settlers :neko: uin: Edit:
Alors là je dois dire que j'en reste sur le fion, il se trouve qu'un projet de remake du 1er settlers est en route depuis a peine 1 ou 2 jours. Le but est de faire un portage pour les versions évolués de Windows avec la musique amiga et un support multi-joueurs.
Je suis tombé dessus par hasard cet aprem sur you tube, j'ai commencé a en parlé avec l'auteur. A l'heure actuel il y a une preview qui tourne mais c'est loin d'être jouable.
Je remonte ce topic comme promis suite a mon dernier méssage, puisque aujourd'hui (pratiquement 1 ans depuis l'annonce !!!) j'ai eu le plaisir d'avoir des nouvelles de Guardian. Il a mis un site sur pied pour que l'on puisse voir sa progression :
- Le projet indiqué ci-dessus est définitivement mort
- Un autre à démarré : http://jonls.dk/2010/06/settlers-1-remake/
En fait c'est plutôt du reverse engineering puisque les fichiers de settlers dos sont nécessaires. Un preview est fonctionnelle (linux et x86) et je vais avoir la chance de la tester
L'intérêt de ce projet est bien axé autour du 1er Settlers, il reste pour ma part bien meilleur et à des années lumières du 2eme volet, remake ou pas
Le concepteur du remake est très motivé, il m'a déjà déclinées quelques exclus concernant les nouvelles fonctionnalités qu'il devrait intégrer :
- Possibilité d'accélérer le jeu (ça monte facilement jusqu'à x10)
- Les soldats s'entrainent aussi bien dans les bâtiments militaire que dans le QG. Pour rappel, dans settlers 1 ce n'est pas l'or qui upgrade les troupes, mais uniquement le temps et l'expérience. L'or est seulement un moyen de motivation pour augmenter la combativité des chevaliers (un peu comme les eyecatcher dans Settlers 4)
- Possibilité d'utiliser n'importe quelle résolution d'écran pour peu qu'elle soit supporté par la carte graphique. D'origine le jeu tourne en VGA et SVGA, c'est à dire en 320x240 et 640x480. Dans cette dernière résolution on à déjà une sacrée qualité, c'est pour cela que perso je me limite à 720x480 avec mon écran 16:10.
- Utilisation des modules tracker Amiga (*.mod) pour la musique plutôt que du midi tout pourri. Les mod sont facilement exploitables, la preuve cette technologie à été largement utilisé pour Unreal entre autres (ce qui est plutôt tardif par rapport aux Amiga).
J'en ai profité pour faire également quelques propositions, comme ajouter l'étoile animé pour la barre de menu ou encore la possibilité d'améliorer un bâtiment militaire. Ce que je souhaite, surtout si un volet diplomatique est développé, c'est de mettre en place un système d'échange de ressources entre 2 royaumes, ça serait le top !!!
Mais pour le moment wait & see
Dernière modification par Human Ktulu, 31 juillet 2010, 23h16.
Le projet avance doucement mais surement. Il est maintenant possible de joindre le groupe google "freeserf" pour avoir accès aux builds et tester les avancements.
Bon, ben une fois n'est pas coutume je vais m'auto-citer
Voila, tout ça pour dire que j'ai ce jeu. Alors, bandonware? Pas bandonware?? Si oui, je peux tenter de le faire parvenir aux interessés
Et comme, je suis trop fort, j'vous ai meme scanné ma pochette du jeu!
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Oui, j'ai acheté le même au supermarché.
Pour ma part, j'avais bien aimé.
La difficulté est progressive et le jeu très sympa
Trop fort tout ce village qui s'anime avec tous pleins de détails utiles.
J'adore les porteurs de saucisses!
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