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Mis au point par NetDevil pour mettre en avant les capacités des cartes d'accélération physique d'AGEIA, Warmonger - Operation : Downtown Destruction est un jeu d'action à la première personne basé sur fameux moteur graphique Unreal Engine 3. Celui-ci a cependant été modifié justement pour exploiter au mieux les cartes AGEIA et nous proposer, notamment, des environnements complètement destructibles.
Démonstration technologique, Warmonger - Operation : Downtown Destruction est entièrement gratuit et se télécharge bien sûr depuis nos serveurs (environ 450 Mo). Les joueurs ont le choix entre cinq armes (fusil d'assaut, lance-roquettes, mini-gun...) et peuvent s'affronter sur six cartes différentes : Sink or Swim (underground), Knee Deep (centre commercial à l'abandon), Black Adit (station de métro désaffectée), Car Collector (parking en ruines) et Needle's Eye (ancienne zone industrielle).
Si Warmonger - Operation : Downtown Destruction a été conçu pour mettre en valeur les cartes AGEIA, il n'est pas absolument indispensable d'en posséder une pour profiter. Il est en revanche nécessaire d'avoir une machine relativement puissante, l'Unreal Engine 3 étant assez exigeant : un processeur Core 2 Duo 2,13 GHz ou supérieur, 2 Go de mémoire et une carte graphique de type NVIDIA 7900 ou supérieur sont ainsi recommandés... Nous vous souhaitons donc un bon jeu et vous invitons à laisser vos commentaires sur le forum. http://www.clubic.com/actualite-8707...tuitement.html
C'est marant que tu te pleigne DePhil, personne ne te force à le télécharger et à mettre ton PC à niveau pour le faire tourner ...
Mis à part ça, je crain que ce jeu soit au même niveau que son prédécesseur, c'est à dire tu y joue 3min histoire de tester le moteur physique puis tu le désinstalle parce que tu as déjà tout vu ...
Il ne manquerait plus que je sois forcé, maintenant !
Cela dit: un FPS pour établir les qualités d'un matériel spécifique par rapport à un autre, cela s'appelle une "démonstration" ou un "faire valoir" (plus un jeu).
Comme cela se pratique en grande surface avec une poudre à lessiver…
Dernière modification par DePhil, 29 novembre 2007, 14h41.
Je suis plutôt de l'avis de Dephil !
Ca devient n'importe quoi cette course à la puissance, course que j'ai abandonnée depuis un moment d'ailleurs !
En plus, si le mode de distribution laisse à désirer...
Bref, je vais passer mon chemin... comme d'habitude !
Moi, je dis : vive l'abandonware !
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
Ben c'est clair que je me fiche un peu qu'un jeu soit techniquement dépassé, si par ailleurs il a des qualités "autres" exceptionnels, un concept révolutionnaire, ou même simplement un remake d'un ancien jeu sans subir les dégradations que l'on est maintenant trop habitué a observer (ils ont vite fait de nous troquer des textures contre du contenu)
Dernière modification par Human Ktulu, 29 novembre 2007, 15h28.
Je vais l'essayer avec plaisir ^^
Moi ça m'amuse cette course à la puissance, etc... je trouve comique mais bon je ne suis pas une réferrence en la matière, j'ai toujours tendance à aimer avoir "la plus grosse", on ne me changera pas
Mais concernant ce FPS il a l'air chouette, merci pour l'info ^^
Avoir la "plus grosse" ?
Hum, ça dépend de quoi tu parles !
Si tu parles du PC (c'est ça hein ?), franchement, il faut quand même avoir les moyens de se payer une machine de course tous les 6 mois... et moi, je n'en ai ni les moyens financiers, ni même l'envie. J'ai d'autres priorités.
Pour l'autre "domaine", je me débrouille pas mal de ce côté là, merci
Et puis de toute façon, la qualité prime sur la quantité
Sacré Games !!!
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
Justement, ce jeu n'en est pas un et il s'agit effectivement plus d'une démonstration technologique qu'un jeu proprement dit. Par conséquent, une configuration de brute est justifiée.
Et il n'est pas obligatoire de refaire sa config pour jouer à tous les jeux.
Au début, notre bécane tient bien la route et puis au fil du temps et au fil des jeux, on diminue les performances dans les options...ensuite, plus rien ne suit et là, on peut éventuellemnt changer de config.
Perso, ma config a plus de 3 ans et oui, je joue à Oblivion en moyen et ça ne me dérange pas plus que ça.
Bon, maintenant, je sais que je ne sais pas faire tourner Crysis ni COD 4 ni Bioshock ni UT3 sans doute mais c'est pas pour quelques jeux (dont je m'en fiche en +) que je vais changer ma config.
Ma précédente config a fait 5 ans sans prob (aah la GeForce 2Mx) et celle-ci est bien partie pour faire de même, quoique c'est plus dur car les C2Duo sont sortis entre-temps, ainsi que les cartes PCI-e...tout cela a bien changé.
Au moins, quand je changerai de config, j'aurai l'impression de faire un grand bond en avant au lieu de faire un petit saut de rien du tout.
Pour finir, rien ne nous oblige à participer à la course de la performance. D'un autre côté, il est dur de ne pas faire évoluer son système informatique sinon tout le monde aurait encore un 486 chez soi ^^
(oui DePhil, je me doute que tu ne bouges à rien sur ton PC et que tu auras encore le même PC dans 5 ans et c'est ton choix...) ->j'anticipe ^^
Dernière modification par J-C, 30 novembre 2007, 00h05.
(oui DePhil, je me doute que tu ne bouges à rien sur ton PC et que tu auras encore le même PC dans 5 ans et c'est ton choix...) ->j'anticipe ^^
Erreur: je bouge à tout.
L'évolutivité du PC, je la connais: mais pas dans l'acception "en changer à chaque génération - ou tous les six mois".
A la base, je me gratifie d'une configuration sur mesure (je ne passe que par un assembleur digne de ce nom), sur base d'une carte mère réputée et d'une carte graphique équilibrant coût et robustesse que je vais pouvoir faire évoluer subtilement (augmentation de mémoire, ajout de périphériques ou composants internes, changement de processeur etc…). Mon premier soucis est de valoriser un investissement afin de conserver celui-ci le plus longtemps possible (j'ai toujours un P200 qui pète le feu et que j'utilise fréquemment).
Mais ce n'est certes pas un élément externe comme l'industrie vidéo-ludique et ses soucis d'optimisation (hum !) dans sa commercialisation qui me pousse à passer à un matériel plus performant (encore moins un changement de système d'exploitation).
C'est d'ailleurs une prérogative que je reconnais aux consoles: la relative pérennité.
Donc anticiper sur le fait que j'aurai toujours un PC datant de 5 ans n'est plus de mise puisque c'est déjà le cas. Et de loin...
L'abandonware c'est peut-être aussi autre chose qu'une réponse à une mélancolie momentanée.
Un état d'esprit, une opposition à l'envahissement, une manière de se singulariser, je ne sais pas moi… mais autre chose que de la consommation épidermique ou un besoin de se valoriser.
Haha, moi je ne joue qu'à wow et à des jeux d'aventure sur mon ordi, et le reste c'est sur console, comme ça je m'emmerde pas avec ma config ^^
Bon, mauvais exemple car je change d'ordi cette année, mais il doit avoir 5 ans mon bouzin, et il a une retraite dans une usine qui l'attend après avoir été pillé de sa mémoire. (c'est cruel mais tant pis pour sa gueule).
Après comme j'aime pas les FPS et les morrowind like, (j'aime pas parceque j'y arrive pas, j'avoue ^^ ) je me sens pas en manque de puissance sur monsieur pc.
D'après ce que j'ai lu, les cartes AGEIA (dont je n'avais jamais entendu parler) intègrent en hardware la gestion d'un moteur physique concurrent de Havok.
Avec d'autres cartes, il faut par conséquent une configuration bien plus puissante pour compenser.
J'avoue que ce genre de démo technologique, non optimisée pour les cartes graphiques nVIDIA et ATI, me semble présenter encore moins d'intérêt.
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