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Je suis devenu un fan récent des jeux de type Hack'n slash / RPG...
Je viens de terminer Avencast qui est une trés bonne suprise et j'ai alors cherché autre chose à me mettre sous la dent...
Comme mon PC n'est pas un monstre de puissance j'évite les Neverwinter, Loki et autre joyeusetés récentes.
J'ai donc opté pour Lionheart. Les avis des sites spécialisés sont trés trés contrastés... Ca va de la daube infâme au jeu divin. Difficile donc de se faire un avis sans y jouer.
Je l'ai installé et là ô surprise on se retrouve avec un Fallout amélioré en ce qui concerne la création de son personnage... Comme je sais que de la création découle tout le reste je me demande si vous ne pourriez pas me conseiller. Je ne voudrais pas regretter mes choix au bout de 30 heures de jeu... D'ailleurs que pensez vous de ce jeu globalement ?
PS. Pour ceux qui ne connaitraient pas ce jeu n'est pas graphiquement au top, d'ailleurs, malgré qu'il soit de 2002 on est limité à du 800x600. Les décors sont assez sombres, à l'image de ceux de Fallout 2. On y joue cependant avec plaisir sans que cela ne fasse mal aux yeux car c'est de la trés bonne 2D et une fois immergé on n'y fait plus trop gaffe.
Dernière modification par Jean-Luc, 07 février 2008, 10h53.
Concernant la création du personnage, je me rappelle plus ce que j'ai fait....
Concernant le jeu lui-même ben, je l'ai trouvé excessivement difficile par moments. Sinon j'ai adoré l'univers dans lequel on évolue, à savoir l'Europe de la Renaissance ainsi que le scénario car ça change un peu des sempiternels Royaumes Oubliés (que j'affectionne aussi cela dit). L'ambiance générale est sympa, les musiques également.
Dans l'ensemble je l'ai trouvé vraiment sympa à jouer mais la difficulté m'a vraiment parue inégalement répartie. D'ailleurs je l'ai toujours pas terminé, faudrait que je retrouve mes sauvegardes
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Aprés avoir lu quelques avis, je sais déjà qu'en fonction du personnage on a un comportement du jeu totalement différent...
J'ai donc plutôt favorisé les compétences de voleur, de furtivité, de crochettage ainsi que le combat rapproché à une main.
Et effectivement par rapport à mon premier essai où j'avais tout misé sur le côté bourrin on trouve plus de trésors, on à droit à de plus longs discours de la part des PNJ et on arrive à se faufiler (presque) partout...
Je crois que je vais coninuer avec cette classe là.
Ca fait plaisir de se retrouver avec un fallout médiéval :-)
J'aime aussi le système de combat qui est radicalement différent de celui des licences >D&D... Au départ ça m'ennuyait sur fallout mais au final je trouve ça sympa...
Dernière modification par Jean-Luc, 07 février 2008, 10h46.
Faudra que je le recommence un jour celui là moi.
J'avais été bloqué par un bug qui me crashait le jeu quand je voulais aller à un endroit pour continuer ma quête. :/
Mais franchement moi je le trouve très bien et plus original que d'autres dans l'histoire.
tout ce qui se passe dans la ville de départ (barcelona ?) est très sympathique avec les deux factions et les quêtes où l'on croise des personnages historiques dans des situations bien en rapport avec le monde.
Par contre, dès que l'on sort de la ville (après quelques heures), le jeu tombe dans du H'n'S basique...
Ah, une précision, faites des sauvegardes multiples, la mienne ayant été corrompu lors du jeu.
J'avais été bloqué par un bug qui me crashait le jeu quand je voulais aller à un endroit pour continuer ma quête.
Exact je me souviens d'un bug similaire (dans les catacombes de Barcelone si je ne m'abuse)
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Comme si me remettre à Fallout 2 ne suffisait pas, il faut que vous me poussiez à réinstaller ce jeu pour vérifier si mes souvenirs de la première partie (et seule a ce jour) sont justes. C'est à dire un jeu pas aussi accrocheur que Fallout (pour l'histoire) ou Arcanum (pour le coté uchronique).
Peut-être que le jeu m'accrochera plus cette fois-ci...
Dernière modification par Zappy, 07 février 2008, 20h34.
" - La turlutte, c'est pour offrir ?
- Non, c'est pour moi ! "
C'est à dire un jeu pas aussi accrocheur que Fallout (pour l'histoire) ou Arcanum (pour le coté uchronique).
C'est tout-à-fait vrai mais Fallout et Arcanum sont deux jeux qui placent la barre assez haut. Par ailleurs ils versent plus dans le jeu de rôle que Lionheart qui lui est plus axé hack & slash
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Ben à mon avis, Lionheart a subi le même syndrome que Planescape Torment : trop "particulier".
La plus grosse critique que j'ai pu voir sur le jeu c'est qu'à la création, on ne savait pas vraiment avoir une idée du type de perso (voleur, mago, bourrin...heuuu guerrier,...) que l'on avait mise en place. Sinon, à mon souvenir, le scénario restait dans la bonne norme. Bon, effctivement, si on se met à la comparaison avec les Fallout, les Baldur, Arcanum ou ledit Planescape, il ne va pas en ressortir grandi. On est quand même au moins un poil au-dessus des scénar' des purs Hack'n Slash (qui ne sont en général que des prétextes pour faire du "Moi-voit/Moi-Tape"...'fin bon, c'est logique, c'est juste du Hack'n Slash )
EDIT : Au temps pour moi, j'écrivais sur Lionheart et je pensais "Neverwinter Nights 1" en parlant du scénario. Donc, pour Lionheart, j'avais commencé juste pour me faire une idée puis je l'ai mis dans la liste "to do". J'ai trouvé le début intéressant mais à voir si la suite tient bien ses promesses. Bon, même si ça devient après du hack'n slash, je préfère ce style-là au style H'n S pur. Par exemple, je préfère de loin le Hack 'n Slash version "Icewind Dale" que version "Titan Quest" (qu'est-ce que ça m'a gavé "Titan Quest". J'en avais mal au poignet à force de cliquer non-stop!)
Dernière modification par Jakeblues66, 08 février 2008, 08h46.
We're on mission for God
- Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne
-ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!
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