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Ces règles sont très importantes, merci de les respecter ! En cas de non-respect, vous pourrez recevoir un avertissement, ou en fonction de la faute, être banni temporairement, voir définitivement du forum.
Merci à vous et bonnes discussions
- m'amuser avec les jolies ressources des logiciels chers à mon coeur, Klik&Play et The Games Factory, ainsi que de graphismes sympas récupérés sur le net (bien sûr aimablement fournis librement par leurs auteurs)
- faire un petit jeu sympa et amusant inspiré du concept de la série "Donjon" par Sfar & Trondheim que je kiffe à fond en ce moment
- continuer à m'entraîner et me faire plaisir avec AGS en attendant le jour où je ferai mon 100% custom, c'est-à-dire à un moment où j'aurai plus de temps et d'énergie pour m'y consacrer à fond qu'en ce moment (patience, ça viendra, promis !)
Alors voilà, je vous présente les aventures du Gnome, un petit bonhomme qui travaille dans un Donjon au service du Maître. Il faudra s'occuper des monstres, gérer les arrivée des aventuriers, aider à la bonne marche de l'entreprise, pour le plus grand plaisir de notre employeur !
Voici les screenshots des premières rooms. L'interface fait tout le tour de l'écran. La description des lieux et des éléments interactifs apparaît en haut, vous avez l'inventaire en bas, et les boutons Charger / Sauver sur les côtés. Vala vala, à bientôt pour une petite démo peut-être
Dernière modification par Shai-la, 09 mars 2008, 13h08.
Motif: Projet abandonné
Finalement, j'ai décidé de laisser tomber ce projet. Pas assez de temps ni de motivation, et je n'arrive pas à écrire un scénario suffisamment intéressant. J'aimerais éviter de retomber dans les "va me chercher ci, va me chercher ça", et là je n'ai pas suffisamment de temps pour moi pour élaborer un scénario plus complexe. Et je n'ai pas envie de sortir un jeu dont je ne serai pas satisfaite.
Donc je le laisse tomber. Je le reprendrai peut-être plus tard, mais là j'ai envie de me consacrer à mon jeu custom pour lequel les idées commencent à arriver, et qui sera tout de même plus motivant.
Finalement, j'ai décidé de laisser tomber ce projet. Pas assez de temps ni de motivation, et je n'arrive pas à écrire un scénario suffisamment intéressant. J'aimerais éviter de retomber dans les "va me chercher ci, va me chercher ça", et là je n'ai pas suffisamment de temps pour moi pour élaborer un scénario plus complexe. Et je n'ai pas envie de sortir un jeu dont je ne serai pas satisfaite.
Donc je le laisse tomber. Je le reprendrai peut-être plus tard, mais là j'ai envie de me consacrer à mon jeu custom pour lequel les idées commencent à arriver, et qui sera tout de même plus motivant.
Ouf, elle sait se modérer !!!
Je commençais à en douter !!
Des fois, il vaut mieux ne rien dire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet.
Pour la police, c'est vrai que ce serait mieux avec du Century Gothic par ex.
Sinon, je reconnais le petit magicien de "Magician's Lair" fait avec TGF.
Si tu as les ressources complètes du CD de TGF ou K&P, je te serais reconnaissant de m'en envoyer le contenu^^
J'arrive pas à les avoir (grr m'énerve! )
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