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Jeu d'aventure en point&click réalisé avec Adventure Games Studio.
Adaptation de La Carte d'Estrechez, premier tome de la série BD Dread Mac Farlane (éd. Clair de Lune).
Dessins et scénario : Marion POINSOT
Musiques : Kevin Mc Leod ; thème principal de Dread : Brii
Dirigez la jeune apprentie pirate Dread dans son périple : parviendra-t-elle à trouver le trésor promis par la carte d'Estrechez et à devenir pirate à bord du galion du célèbre Capitaine Crochet ?
Commandes :
- Clic gauche : regarder
- Clic droit : utiliser / prendre / parler
Montez le curseur de la souris en haut de l'écran pour faire apparaître l'inventaire et le menu Charger / Sauver / Quitter.
Bon j'ai entamé la "chose" hier soir, et je l'aurai bien terminé si ma mère ne m'aurai pas viré de l'ordi à coup de pompe dans le postérieur
Cette fois je poste mon petit topo ici, sur le forum AGS il a y déja 4 pages de discution, le sujet est donc très bien couvert
Pour commencer j'adore ce style de dessins, chaques rooms ont leurs petites anims qui donne la vie au jeu sans surfaire le style, je trouve que c'est très bien dosé L'aspect graphique est suffisament riche sans trop en faire, et la petite ambiance sonore est excellente. D'ailleurs coup de chapeau pour Peter Pan, c'est a mon avis un des meilleurs perso réalisé.
Les gros plans à la Monkey Island renforce les dialogues important et on peut d'autant plus aprècier les magnifiques personnages
Coté scénario j'ai été un peu surpris au premier abord de retrouver notre héroine directement sur le bateau de Crochet, je me suis dit : "bon, elle a du écourter l'histoire ...", mais heureusement ont est vite détrompé pour notre plus grand plaisir. Ayant joué à l'anciène version j'ai vite compris l'éffet feedback que Shai-la à voulue donné, et c'est très réussi. Cela dit j'aimerai connaitre l'avis de quelqu'un qui ne connais pas du tout l'histoire pour savoir si il n'est pas trop perdu, un oeil neuf donc.
Les énigmes ne sont pas hyper compliqué (et c'est tant mieux car je suis une bille en Jeux d'aventure lool), d'ailleurs quelque fois je me serai attendu à plus de difficultées, nottament avec La Teigne (ç'est typiquement l'éducation Lucas Art : on trouve un prétexte pour que le geneur s'en aille, on pique l'objet et quand on est sur le point de sortir de la pièce poum le gèneur revient et c'est rapé lol ).
En résumé je demande le standing ovation pour Shaila, c'est sans doute le meilleur jeu qu'elle a produit !
Mais aprés ça on va tous en redemander !!! La suite ! La suite !!!
Merci beaucoup
Je suis contente que tu aies apprécié les flashbacks car apparemment beaucoup ont été un peu déconcertés.
Quant à la suite... euh... plus tard, là j'aimerais un peu passer à autre chose
Allez, hop !
Téléchargé (enfin !! ) => je vais tester ça ce soir ! Edit:
Bon !! Très bon même !! Je l'ai fini en 1 soirée : il ya beaucoup d'améliorations par rapport à la première version !! Les scénarios sont bien gérés ! Les énigmes sont plus redoutables (surtout la partie dans l'île), mais on s'y accroche vraiment !
Un must, quoi !!
Que nous réserve-t-elle pour la suite ???
Des fois, il vaut mieux ne rien dire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet.
Je me suis inscrit pour remercier Shai-la pour ce jeu amateur qui m'a l'air très intéressant. Je viens de le télécharger et je sens que je vais me délecter.
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