Besoin de conseils : cherche jeux d'aventure où on ne meurt pas

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  • Docteur_match
    Dragon God

    • avril 2001
    • 2135

    #16
    Et puis dans les Indy, on peut mourir non ? Et dans "Grim Fandango", on est mort dès le début, ah !
    Sinon, dans Larry 7, on peut pas mourir, même pas de honte.
    Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.

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    • b***
      Compte archivé

      • décembre 2003
      • 80

      #17
      Dans Opération Steatlh ou les voyageurs du temps, on peut mourir mais ce qu'il y a de pire, c'est que si tu oublies un objet à un endroit du jeu dans lequel tu ne pourras plus retourner, tu te retrouves bloqué... c'est ça qui est bon !

      Dans la derniere croisade, on peut mourir oui. On peut se prendre une raclée par les gardes ou
      Spoiler Alert !
      tout à fait à la fin si l'on choisit le mauvais Graal par exemple.


      Je conseille et recommande Shivers, c'est un jeu d'aventure à la première personne mais l'ambiance est captivante. En plus de devoir résoudre des énigmes, il existe un fil conducteur dans le jeu assez intéressant. Dans la même lignée que RAMA ou 7th Guest/11th Hour.

      Puisque je parle de puzzle, les classiques du genre sont Jewels of Oracle et Pandora's Box.

      Enfin, dans un style un peu plus "spécial" tu as Sanitarium ou Harvester...
      b0bba

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      • parazythum
        Barbarian

        • août 2003
        • 340

        #18
        Si si, dans Larry 7 on peut mourir, mais le jeu reprend au point où on en était juste avant, donc c'est juste pour le fun
        Don't Bug Me !

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        • Deadgamer
          Dragoon


          • mars 2005
          • 1030

          #19
          Dans Indy IV on peut mourir, mais il faut vraiment le vouloir ! Genre insister dans les conversations.
          Tu aimes la musique de les jeux vidéo ?
          Tu aimes le hip-hop ?

          Cliquette ici.

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          • romuld
            Samurai

            • août 2007
            • 1233

            #20
            Envoyé par Deadgamer Voir le message
            Dans Indy IV on peut mourir, mais il faut vraiment le vouloir ! Genre insister dans les conversations.
            Ou prendre l'option "bagarre"
            La vie... c'est l'aventure!!! :zelda:

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            • svgaman
              Peon

              • octobre 2006
              • 27

              #21
              Il me semble que dans les Chevaliers de Baphomet tu peux effectivement mourir, j'ai souvenir d'une dalle de pierre qui m'est tombé dessus.

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              • romuld
                Samurai

                • août 2007
                • 1233

                #22
                Dans Woodruff and the Schnibble of Azimuth aussi on ne meurt pas, (sauf, peut être à un moment dans la geôle ) .
                La vie... c'est l'aventure!!! :zelda:

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                • Hoagie
                  Abandonwarriors


                  • mars 2005
                  • 4804

                  #23
                  On peut mourir dans Croisière pour un cadavre
                  Spoiler Alert !
                  si on tombe sur le passager clandestin, que ce soit en entrant dans le passage secret sans avoir lancé le savon ou en ouvrant la porte condamnée par des planches

                  Je crois qu'on peut coincer dans Monkey Island
                  Spoiler Alert !
                  sur l'île si on ne lance pas le rocher au bon endroit

                  On ne peut pas mourir dans Innocent Until Caught et Guilty.
                  On ne peut pas mourir dans Gobliins 2 et Goblins 3 (par contre, dans Gobliiins, si).

                  Commentaire

                  • Docteur_match
                    Dragon God

                    • avril 2001
                    • 2135

                    #24
                    Dans Monkey Island, on peut mourir si on reste 10 minutes sous l'eau.
                    Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.

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                    • Snow
                      Roi de la Glande


                      • décembre 2003
                      • 7691

                      #25
                      On peut mourir dans Indiana Jones et la Dernière Croisade.
                      Notamment dans le château de Brunwald....

                      Par contre, dans les Sierra, on meurt très souvent : c'est clair !!!

                      Sinon, moi, je suis mort d'ennui plusieurs fois devant Le Manoir de Mortevielle !
                      La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
                      C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

                      ​

                      Commentaire

                      • a***
                        Compte archivé

                        • décembre 2003
                        • 1667

                        #26
                        Envoyé par Snow Voir le message
                        Sinon, moi, je suis mort d'ennui plusieurs fois devant Le Manoir de Mortevielle !
                        D'ailleurs, on peut mourir de non-ennui dans le Manoir de Mortevielle.

                        Finalement, je commence à me dire que c'est une légende, le fait qu'on ne puisse pas mourir dans les jeux LucasArts.

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                        • Snow
                          Roi de la Glande


                          • décembre 2003
                          • 7691

                          #27
                          Envoyé par abelthorne Voir le message
                          D'ailleurs, on peut mourir de non-ennui dans le Manoir de Mortevielle.

                          Finalement, je commence à me dire que c'est une légende, le fait qu'on ne puisse pas mourir dans les jeux LucasArts.
                          Yep !

                          Mais "l'avantage" des Lucas par rapport aux Sierra notamment, c'est que le risque de mourir est, dans l'ensemble, nettement moins prononcé.
                          La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
                          C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

                          ​

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                          • Godcedric
                            Bob le bio-couleur


                            • mai 2001
                            • 13354

                            #28
                            J'ai du mourir plus de fois dans King Quest 7 que dans tous les Lucas réunis... C'est pour dire. Mais bon, moi et KQ7, c'est pas vraiment l'amour fou non plus.
                            POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                            NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                            Merci.

                            Commentaire

                            • l***
                              Compte archivé

                              • novembre 2005
                              • 711

                              #29
                              non ds monkey island on ne peux pas rester coincé.
                              et on peux mourrir 2 fois : rester 10 minutes sous l'eau, ou s'approcher du bord de la falaise sur l'ile au sing, a l'endroit ou on peut pousser le rocher. dans les deux cas cest plus l'occasion d'une boutade qu'une vraie mort. (rester 10 minutes sous l'eau faut en faire expres quand meme ).
                              Et dans le 2 on peut mourrir aussi, en attendant 10 minutes quand on est prisonnier a la fin
                              Le cerveau est un merveilleux organe. Il démarre au moment où vous vous levez et ne s'arrête qu'au moment où vous arrivez au bureau

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                              • Docteur_match
                                Dragon God

                                • avril 2001
                                • 2135

                                #30
                                Tu me diras, la fin des Monkey Island, avec ces séquences qui se répètent jusqu'à ce qu'on trouve la solution (Le Chuck qui nous passe à tabac dans le 1, la poupée vaudou dans le 2, mais aussi la séquence où on est suspendu au-dessus du chaudron...) Je trouve que c'est un peu du même ordre que les séquences "action" à la fin des Gabriel Knight par exemple. On meurt, jusqu'à ce qu'on trouve l'astuce qui permet de passer la séquence. Dans MI, on ne meurt pas, mais le principe est le même.
                                Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.

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