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Devoir se connecter sur le net pour jouer ne me dérange pas non plus... et je comprends toutes ces boites qui investissent énormément dans leurs jeux pour les voir piratés le jour même de leur sortie donc je ne suis pas choqué...
Ca ne vous dérange pas, mais sachez que vous avez de la chance. Je vous jalouse.
La connection obligatoire est extrêmement dérangeante pour les connections à faible débit, qui sont encore assez nombreuses il me semble, de part le monde. Je ne vous l’apprends pas. Je radote même, il va falloir que je change de disque.
Ensuite, et de ce fait, ce système n’empêche en rien le piratage, au contraire, il le motive.
Et enfin, il est anormal d'imaginer qu'après avoir acheter un jeu, on soit dépendant du bon fonctionnement des serveurs, et surtout du bon vouloir de ces sociétés sur la durée. Un jour ou l’autre, elles arrêteront les frais de maintenance et nous pourrons toujours porter réclamation. Adieu, le chouette jeu vidéo, ou alors bonjour la bidouille par les fans qui pérenniseront la disponibilité de ces jeux (Puisse LTF exister encore dans 15 ans pour pouvoir jouer à ce bon vieux Diablo 3) .
Que Beteshda, Blizzard et consorts m’installent une ligne ADSL décente, et je fermerai ma gueule.
Diablo pour moi c'est comme Fallout, des licences qui ont su me tenir en haleine des heures durant et pour lesquelles dépenser un peu d'argent ne me dérange pas du tout.
Là-dessus, entièrement d'accord. Tout travail mérite salaire, et la qualité mérite un prix élevé. Je suis moi-même onéreux, huh huh.
Devoir se connecter sur le net pour jouer ne me dérange pas non plus... et je comprends toutes ces boites qui investissent énormément dans leurs jeux pour les voir piratés le jour même de leur sortie donc je ne suis pas choqué...
Diablo pour moi c'est comme Fallout, des licences qui ont su me tenir en haleine des heures durant et pour lesquelles dépenser un peu d'argent ne me dérange pas du tout.
Diablo 2 je l'ai fait et refait et toujours avec le même plaisir. La perspective de replonger dans l'univers de Tristram me motive au plus haut point, assez pour dépenser la somme assez conséquente qui est demandée.
Et après plusieurs heures de jeux j'ai tout de même une petite déception, le gameplay s'est très simplifié... Même si la bande son, la musique, les graphismes etc. tout ça c'est au top j'ai un peu l'impression que le jeu s'est simplifié pour le rendre plus simple à prendre en main par rapport à ses ancêtres... J'attends de voir la suite.
Le fait de devoir se connecter au net ne me gênera pas plus que ça, je crois. Je ne suis pas hyper fan des hack'n'slash, mais la série des Diablo reste pour moi un must absolu. Diablo, c'est vraiment la classe à part, un univers que j'adore. Je ne joue plus beaucoup (surtout aux jeux récents) mais Diablo III sera probablement mon prochain achat... dès que j'aurais un nouveau PC qui tienne la route.
Dernière modification par GT400, 21 mai 2012, 00h27.
Avis à ceux qui l'ont déjà et qui voudraient donner ici leurs impressions : Ne spoilez pas la scénar' du (déroulement du) jeu, hein.
C'est déjà foutu si tu as lu le titre du jeu alors!
Sinon, la sortie de Diablo 3, ça m'en chatouille une sans déranger l'autre. J'ai pas fait le 1 ni le 2, je crois que le 3 ne me manquera pas.
Je ne suis déjà pas fana non plus du style Hack'n Slash, si en plus, il faut se taper une connexion pour jouer en solo...
D'ailleurs, à toutes ces boîtes qui ne jurent que par le DRM, je dis
Dernière modification par Jakeblues66, 21 mai 2012, 00h17.
Comme Victor, la connexion obligatoire permanente même pour jouer en solo me rebute... si je boycotte ce principe chez Ubi soft, je le boycotte aussi chez Blizzard.
ET aujourd'hui on a pas beaucoup entendu ceux qui disent que "il faut s'y faire, c'est l'avenir des jeux video"... faut dire que pas pouvoir jouer en solo un dimanche après-midi pluvieux parce que les serveurs sont en maintenance c'est rageant...
Quand à l'hotel des ventes... à part à pousser les hackers à cibler les gros comptes battle.net (vu qu'il y a du vrai pognon à se fire en piratant quelques gros persos suréquipés) ça ne sert qu'à pousser les joueurs au 'farming'.
Je n'ai pas le jeu et je ne compte pas l'avoir pourtant j'ai adoré les 2 premiers.
La connexion internet obligatoire pour jouer en solo c'est déjà refus catégorique mais le truc qui me dégoute le plus dans ce jeu c'est "l'hôtel des ventes".
Si, c'est possible de generer un terrain aléatoire en 3D (je le fais en ce moment meme sur un projet perso openGL : je crée un personne qui se balade dans un environement créé aléatoirement, infini... une superbe bal(l)ade pour un reveur comme moi ). D'ailleurs, Daggerfall : the elderscroll le faisait en generant les donjons non clés et le vide entre les villes... D'ailleurs, c'est aussi pour ca qu'ils l'ont abandonné : certes c'est aléatoire... Mais qu'est ce qu'on s'ennuie et cela n'apporte rien (on en a marre de voir tjrs les memes objets au meme places). Je pense que c'est pour ca qu'ils ont abandonné l'idée de generer un terrain aléatoire. A mon avis, il vaut mieux un terrain créé de toute piece, mais super immersif, qu'un terrain infini aléatoire qui n'inspire rien du tout. D'ailleurs, Morrowind et Oblivion ne me font pas regretter Daggerfall
Lord'
Dernière modification par LordHaart, 14 août 2008, 18h49.
autre chose que je suis pas sûr d'avoir vu dans les vidéos (ça a déjà été évoqué ici) , c'est le côté labyrinthe des précédents. là j'ai l'impression qu'on aura des niveaux linéaires, juste un chemin à suivre comme dans dungeon siege...
je doute fort que la scène où le barbare se bat contre des créatures qui viennent "d'en bas" en grimpant aux murs fasse partie d'un niveau aléatoire. non plus que le gros monstre qu'on voit passer au fond à un moment, ou le mur scripté qui s'écroule.
à mon avis, on peut dire adieu à diablo comme on l'a connu. (en fait pour ma part, les vidéo que j'ai vu, c'est pas diablo)
Oui et cela est beaucoup plus grave qu'un problème de palette. Ce serai presque jouer a soul reaver en 2D !!! Car j'ai l'impression que la génération de jeu actuel interdit toute possibilité aléatoire. C'est d'autant plus frustrant pour nous qui avons connu des chef d'œuvre exploiter a fond cette manne innépuisable d'intéret.
Faut pas oublier non plus que Blizzard sont les roi du script d'IA près a l'emplois.
Dernière modification par Human Ktulu, 12 août 2008, 12h05.
Moui, mais apparemment, Blizzard n'aurait pas l'intention de faire marche arrière...sauf que...le directeur artistique aurait démissionné pour voler de ses propres ailes.
ça me parait qd meme ouf de quitter un poste de direction chez blizzard pour aller fonder une startup...
pour les décors, je ne pense pas non plus que blizzard change quoi que ce soit, mais bon ça coute rien de signer la petition, on verra bien.
ce qui est sur c'est que dans les screens des fans, les textures semblent plus profondes, plus détaillées ce qui devrait avoir un impact négatif sur la fluidité du jeu.
autre chose que je suis pas sûr d'avoir vu dans les vidéos (ça a déjà été évoqué ici) , c'est le côté labyrinthe des précédents. là j'ai l'impression qu'on aura des niveaux linéaires, juste un chemin à suivre comme dans dungeon siege...
je doute fort que la scène où le barbare se bat contre des créatures qui viennent "d'en bas" en grimpant aux murs fasse partie d'un niveau aléatoire. non plus que le gros monstre qu'on voit passer au fond à un moment, ou le mur scripté qui s'écroule.
à mon avis, on peut dire adieu à diablo comme on l'a connu. (en fait pour ma part, les vidéo que j'ai vu, c'est pas diablo)
Par contre, je suis persuadé que les fans qui ont créé cette pétition ont fait partie des wagons entiers qui se sont jeté sur Warcraft 3 à sa sortie. Auquel cas faut pas qu'ils viennent se plaindre de donner raison à Blizzard. Enfin je dis ça, je dis rien, hein...
Et alors? Warcraft3 et Diablo3 sont des jeux (et des univers) totalement différents. Le style W3 colle pas à Diablo, s'tout...
alors voici une petite petition de fans pour obscucir diablo 3 et faire en sorte qu'il ressemble moins à Warcraft 3.
M'enfin pour ma part l'aspect de ce qu'on connait de Diablo 3 ne dérange pas plus que cela. Enfin presque pas... Je dois concéder cependant que je préfère l'option "proposée" par les fans sur ton avant-dernier lien Mr Dus (j'ai la flemme de regarder tous les autres) : les "brumes" ne me plaisent pas trop dans la version officielle en bleu, et les sources de lumière sont plus réaliste.
Par contre, je suis persuadé que les fans qui ont créé cette pétition ont fait partie des wagons entiers qui se sont jeté sur Warcraft 3 à sa sortie. Auquel cas faut pas qu'ils viennent se plaindre de donner raison à Blizzard. Enfin je dis ça, je dis rien, hein...
Moui, mais apparemment, Blizzard n'aurait pas l'intention de faire marche arrière...sauf que...le directeur artistique aurait démissionné pour voler de ses propres ailes.
Mouais, maintenant que le jeu a enfin été officialisé par Blizzard, je ne les vois pas faire marche arrière sur la conception du jeu, et repartir de quasiment zéro.
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