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Nous avons mis sur pied un petit studio indépendant de création de jeu vidéo il y a quelques années citeremis.com et depuis, nous avons développé, "secrètement" , un jeu action/RPG qui se nomme Aztaka (aztaka.com). Nous sommes maintenant à quelques mois avant la date de sortie (fin mars 09) et nous nous demandons comment rejoindre la communauté et d’avoir un peu d’aide par la même occasion, car nous en avons de besoin.
En fait, nous sommes assez nouveaux dans tous ça. Nous sommes très fiers d'être un développeur de jeu indépendant, même si ce n’est pas facile tous les jours.
Si vous avez des conseils, des commentaires, des suggestions ou que vous pouvez nous aider, vous êtes les bienvenues. Nous désirons aussi assez savoir ce que la communauté pense de nos premières captures d’écran … si vous avez une minutes, allez jeter un coup d'oeil à Aztaka et donnez-nous vos premières impression de l'idée de faire un jeu de la «vieille école » sur PC avec les technologies d'aujourd'hui. Nous allons faire une version Française et Anglaise du jeu.
Nous sommes aussi à la recherche d’un animateur 3D pour « 3DS MAX » et des testeurs de jeu pour essayer notre version bêta (en décembre) et y apporter des correctifs. On cherche aussi des bons modérateurs pour notre forum.
Merci,
Vallant
Dernière modification par V***, 15 octobre 2008, 14h03.
Bonjour,
déjà, je te félicite de la msie en place d'un studio indépendant, qui est une opération délicate à notre époque. Je me suis un peu baladé sur ton site (forum, screenshots, etc), néanmoins je n'ai pu voir du jeu que 2 vrais screenshots (les autres sont beaucoup trop petits pour donner un aperçu des graphismes) et une vidéo de gameplay de 8s...Ce qui est assez limité pour donner un avis correct d'un jeu.
Il est vrai que dans le domaine du jeu d'action/jeu de rôle, il est devenu très rare d'avoir des jeux en 2D vieille école. Personnellement, dans un jeu je ne m'intéresse principalement qu'à deux choses : Le gameplay, et l'histoire. Les jeux tels que monkey island me conviennent parfaitement du point de vue graphique.
Après, il faut voir ce que tu entends par vieille école, si tu crées un jeu vieille école du point de vue graphique, et que tu prends des gameplays basiques et une histoire rafistolée (comme beaucoup de jeux d'aujourd'hui), alors là...c'est la catastrophe. Néanmoins, si tu garde le graphisme vieux jeu, mais que ton gameplay est prenant, au même titre que l'histoire. Alors tu trouveras forcément des joueurs qui adoreront.
Grosso modo, même si je trouve l'idée intéressante et courageuse, je ne donnerais pas d'avis sur le jeu avant d'y avoir un peu joué (démo du mois de décembre très sûrement).
Même remarques que précédemment concernant le gameplay etc., on pourra se prononcer en ayant eu une démo dans les mains... mais en tous cas, ça a l'air super beau !
Rien de tel qu'une interface sobre et élégante, des graphismes raffinés et une touche de mystère par dessus tout ça pour créer une ambiance ! J'ai hâte de voir la démo.
Ah oué quand même. Du bon et beau boulot. Vous avez gazé. Pas facile de mener à terme le développement d'un jeu mais la chapeau.
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Je n'arriverai pas à dire mieux que les personnes ayant posté au dessus de moi : très très beau comme jeu, en plus j'adore ce style un peu inca vraiment sympa!
Vivement que je puisse toucher un peu à ce joujou !
J'espère que y a une bonne bande son aussi !!
Oui nous n'avons que deux capture d'écran pour le moment, les concepteurs du jeu étant tous trop occupé, je suis délégué par l'équipe pour les mettre en ligne. C'est une première pour moi et e vais les mettre très prochainement. Je travaille sur un video pour en montrer vraiment plus. J'ai hâte qu'il soit fini (une autre première- que voulez-vous les meilleurs programme - je ne suis pas programmeur).
"Personnellement, dans un jeu je ne m'intéresse principalement qu'à deux choses : Le gameplay, et l'histoire. Les jeux tels que monkey island me conviennent parfaitement du point de vue graphique."
Je ne peux qu'être plus d'accord avec toi (mon opinion personnelle aussi).
LA DÉMO -- DÉCEMBRE 2008 (et j'espère pas vers la fin de décembre) c'est pas l'fun une demo qui sort la fin du mois. (mon opinion - je vais pousser les programmeurs)
6to9 : nous avons eu le chnace et le privilège d'avoir des chanteurs et musiciens professionnels pour faire la bande sonore du jeu. Et je peux vous dire que nous en sommes très fier. C'est ce qui fais des fois la différence dans un jeu.
Merci pour ces encouragements c'est très apprécié et ça nous motive à continuer de faire (compléter) celui là.
Bon courage pour la dernière ligne droite les gars !
Je viens à peine de découvrir votre projet, vous m'avez l'air d'être une équipe vraiment très au point, et je suis ravi de voir que votre lien avec l'abandonware nous permet d'être en contact direct avec toi.
J'ai hâte de rentrer plus en détail dans votre projet et de voir le jeu qui se cache derrière ces 2 magnifiques screens !
Sur ton site, tu cites 2 jeux: aztaka et Farm station. Est-ce que tu les développe simultanément?
A part des fonds d'écran magnifiques et des personnages, il n'y a pas grand chose d'autre. peut tu nous en dire plus sur ces 2 jeux?
Désolé pour le délai trop de chose à faire ces temps ci. (Je sais que l'on travaille sur deux jeux en ce moment, mais je ne peux pas parler de Farm station puisque c'est un secret garder d'une personne seulement -- ce n'est pas moi) Mais présentement le jeu dont on travaille dessus presque exclusivement est Aztaka. On va embarquer sur l'autre dès qu'Aztaka va être terminé ... il devrait être aussi bon sinon meilleur, mais l'idée est tout autre.
Je vais faire un marcher avec toi vu que la version de notre site en ce moment est seulement en Anglais (oui je sais pour des francophones ce n'est pas fort!) malheureusement le marché du jeu video (du moins en amérique du nord) est très anglophone. Et oui on va en faire une verison en français du site (c'est certain que si vous venez sur notre forum pour nous le faire comprendre - dans Français (on a des réticences internes) ça va aider, mais soyez sans crainte une verison française va être disponible (encore une fois aller mettre votre opinion pour convaicre mes collègues du bien fonder d'une version en français.) Ok je reviens avec ce marché, nous avons tout changé le contenu du site web récemment et nous divulgons beaucoup plus d'informations sur le jeu en plus d'une mini video et d'un trailer qui devrait être en ligne cette semaine. Alors si tu peux lire l'anglais tu vas y trouver ce que tu cherches sinon post ici encore une fois que tu veux que je t'en fasse une version en français et je vais alors te composer quelque chose de bien qui résume le jeu.
Vallant
Je vais venir souvent pour faire le suivit promis.
Dernière modification par V***, 17 décembre 2008, 16h12.
...et des testeurs de jeu pour essayer notre version bêta (en décembre) et y apporter des correctifs.
Ok ça marche, j'attend la démo.
''If might is right, then love has no place in the world. It may be so, it may be so. But I don't have the strength to live in a world like that, Rodrigo.'' -- Father Gabriel (Mission 1986)
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