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Un peu pareil, je joue avant tout pour jouer, j'apprécie m'amuser dans un jeu ^^
Mais après, j'ai 2 comportements distincts :
- le dominant c'est faire la partie en cherchant déjà le maximum de bonus, de secrets, etc, sans trop insister si je ne trouve vraiment pas pour ensuite refaire une partie trèèèès approfondie!
- l'autre c'est faire le jeu en ligne droite sans rien trop chercher, mais c'est pas souvent ... et ensuite, si le jeu m'a beaucoup intéressé, je fais aussi une nouvelle partie trèèèès approfondie
Ensuite, je suis très persévérant et c'est une raison pour laquelle des fois, si je bute vraiment sur un passage, il me faut souvent beaucoup de temps au final Je ne cherche donc pas la rapidité, mais plutôt l'amusement avec le score ^^ Mais pas le score ultime car je suis un peu nul dans ce domaine alors je me bats les miens Mais chercher à faire le score, ça rallonge un peu la durée de vie, alors quand j'aime beaucoup et que le jeu est trop court, ben il est plus long finalement ^^
« [B][I]Somewhere, over the rainbow, [SIZE=8px]et la suite au prochain numérow…[/SIZE] [/I][/B]»
Je joue surtout pour le plaisir ( comment les autres finalement ), la rapidité et le score n'a pas trop d'importance t'en que l'histoire est intéressante ou le gameplay est amusant.
Normalement se qui me pousse a finir des gros jeux comme DaggerFall, c'est de faire un personnage surpuissant en trouver les meilleurs objets ou équipement du jeu.
Moi je joue aussi avant tout pour le plaisir mais je cherche quand même à terminer les jeux le plus rapidement possible histoire de ne pas perdre trop de temps dessus vu que j'ai bien assez d'autres choses à faire et que ça m'ennuierait d'avoir un jeu qui me dure des mois
Cela dit maintenant vu le nombre très restreint de bons jeux qui sortent, j'ai pas mal ralenti le rythme à ce niveau...
Comme tout les autres j'y joue avant tout pour me faire plaisir. Lorsqu'un jeu me plait, j'ai tendance à tout y explorer fouiller les moindres petit recoins, par contre lorsque le jeu me gonfle, j'ai tendance à rushé et le finir le plus vite possible histoire de dire : "J'ai fini, maintenant je peux m'en débarrasser". ^^
Comme tout le monde, je joue pour le plaisir et découvrir la fin du jeu que j'espère, une bonne fin et pas un simple "Game Over" comme dans le temps...
[center]" Mieux vaut être saoûl que con, ça dure moins longtemps !! " [/center]
Contrairement aux autres, je joue pour m'ennuyer et passer un sale quart d'heure... Ah non, au temps pour moi. Je joue pour m'amuser aussi. Or, un truc qui ne m'amuse pas et me parait assez incompréhensible, c'est perdre mon temps à chercher "les cents pièces d'argent" les "200 bonus de jade" et les "3200 poteries artisanales d'origine contrôlée". Je comprends pas. J'y vois une façon très artificielle de ralonger la durée de vie d'un jeu, surtout lorsque ces recherches fastidieuses ne débouchent sur rien, pas de zones nouvelles ou autre, à part la joie de pouvoir dire en société : "moi, j'ai trouvé les 8200 stérilets de rubis dans Tomb Raider 8 !"
C'est un peu comme la mystérieuse pratique des "trophées", ça m'échappe. Il s'agit d'un avis purement personnel bien sûr (que je partage avec moi-même). Si ces recherches amusent certains, tant mieux. Donc, je serais plutôt du genre à coller à l'histoire. Par contre si on prend l'exemple des jeux d'aventure, style Sierra, avec un système de points, j'essaie d'obtenir le maximum de points. Car, dans ces cas là, il s'agit d'actions inutiles (donc : variations de dialogues, situations inédites...) et pas de cueillettes aux champignons, déconnectée de l'histoire.
Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.
Moi les jeux, ça me gonfle, je déteste ça et en plus, je n'aime pas perdre.
Je triche de manière éhontée. Je veux juste gagner, ça ne m'amuse pas de jouer.
Ben oui, je ne joue uniquement que pour flamber en société et pouvoir poster sur le forum de jeuxvideo.com en me la pétant, en traitant tout le monde d'abrutis, en écrivant en sms à coup de kikou lol mdr...
Et en plus, je n'aime que les jeux super beaux et inintéressants. Les vieux jeux, ça me gonfle. Je ne comprends rien à ScummVM et à DosBox, et ça m'énerve d'essayer de comprendre.
En fait oui, je hais les jeux et notamment les abandonwares !
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
Moi les jeux, ça me gonfle, je déteste ça et en plus, je n'aime pas perdre.
Je triche de manière éhontée. Je veux juste gagner, ça ne m'amuse pas de jouer.
Ben oui, je ne joue uniquement que pour flamber en société et pouvoir poster sur le forum de jeuxvideo.com en me la pétant, en traitant tout le monde d'abrutis, en écrivant en sms à coup de kikou lol mdr...
Et en plus, je n'aime que les jeux super beaux et inintéressants. Les vieux jeux, ça me gonfle. Je ne comprends rien à ScummVM et à DosBox, et ça m'énerve d'essayer de comprendre.
En fait oui, je hais les jeux et notamment les abandonwares !
Hors sujet :
Tiens, Snow est possédé par un geek boutonneux. Je suis sûr qu'il est à deux doigts de nous balancer "Ta mère suce des bits en enfer" (merci Mr Friedkin)
Sinon, en tant que joueur, tout dépend du niveau de gavage d'un jeu. Par exemple, pour Assassin's creed, j'ai été gavé en 2 heures donc, je me suis pressé de le finir sans chercher à récolter les 100 petites culottes des péripathéticiennes de Damas (oui, comme Docteur_Match, je trouve pénible de rajouter ces mini-jeux de collection rallongeant bêtement la durée de vie).
Par contre, si le jeu me botte, je vais essayer d'en dévoiler toutes les ficelles. J'aurais même tendance à ralentir le rythme pour pas le finir trop vite...et c'est ainsi que j'en arrive à ne jamais finir des jeux comme Planescape Torment, Bladur's Gate 2, Morrowind,...
Bon, à côté de çà, il y a aussi les jeux qui me bottent à la base et finissent par me gaver à la longue...mais là, on rentre dans la logique du "Chez les papous, il y a des papous à poux et des papous pas à poux..."
Je m'en tamponne aussi les roudoudous des graphismes qui pêtent...en général, plus le graphisme est superbe, plus le jeu est pourri (mais il y a des exceptions...rare certes)
Quant aux jeux à points, c'est pas tellement ma tasse de thé. Le seul cas qui se rapproche de la pratique, c'est dans des simulateurs du type X-Wing,... où j'aime bien en général accomplir tous les objectifs de mission (primaires, secondaires, bonus,...)
We're on mission for God
- Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne
-ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!
Quand je joue c'est rarement pour faire péter le high score. C'est plutôt le simple plaisir de jouer en progressant dans le jeu, aller toujours plus loin dans les niveaux. J'adore les jeux d'exploration où l'on découvre peu à peu certaines zones, endroits secrets etc... Jouer, pour moi, c'est avant tout me plonger dans des univers.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Je suis assez surpris par vos réponses puisque je semble être le seul "vieux con" à vouloir finir un jeu de A à Z tout en faisant le meilleur score possible (et sans faire de "continue play").
Mais c'est peut-être aussi parce que je suis un grand fan de jeux de plateformes (essentiellement) et de certains "shoot'em up", et surtout j'ai toujours préféré jouer en salle d'arcade où il fallait bien "rentabiliser" sa pièce de 5 Francs. Et quand un jeu ne me plaît pas, je n' "investis" pas dedans (ou alors UNE fois pour confirmer que ce que mon "feeling" est aussi désagréable quand je suis aux commandes que quand je regarde les autres jouer).
Quant aux jeux sur ordinateur, je n'ai généralement pas la patience pour les jeux d'aventure (exception faîte des jeux de rôle comme la série des "Eye of the Beholder" ou "Bard's Tale") et encore moins pour tout ce qui est simulateur de ce que vous voulez ou tout ce qui est à base d'une quelconque stratégie.
A noter que "grâce à" MAME, je me suis mis au mahjong, parce que certains jeux ont des graphismes bien sympas (je ne parle pas des filles très légèrement vêtues), parce que ça détend un peu, et parce que ça change des jeux de cartes ou d'autres jeux de réflexion (dont certains sont bien, il ne faut pas dire le contraire, du moment qu'on n'a pas à payer pour ça). Par contre, mon niveau en japonais est toujours resté nul.
Steph
Dernière modification par stephh, 27 mars 2009, 11h20.
Je dois dire, pour rebondir sur ce que tu dis Stephh, que pour ma part effectivement je ne suis pas à la recherche du pétage de High Score. J'ai (un peu) joué en arcade, mais surtout sur micros : ceci explique peut-être cela, car bien sûr je n'ai presque pas eu de pièces à rentabiliser.
Pour tous les jeux que j'ai possédés sur micros, je dois avouer qu'il y en a eu deux catégories : ceux que j'ai terminés, et ceux que j'ai pas finis. Etonnant, non?
Dans la seconde, mettez les jeux d'arcade pour la très grande majorité. Vu mon niveau, et que j'ai toujours été une quiche, il m'a semblé plus judicieux, et ça tombait bien vu que je les préfère, de m'axer sur des jeux que je pouvais finir. Quelques regrets cependant : n'avoir jamais fini Time Bandit sur ST, fourni en pack avec mon ST; ou Obliterator, toujours sur Atari.
Dans la première, on va surtout trouver des jeux d'aventure (Lucas, Sierra, et autres), des jeux de rôles (qui a parlé d'Ultima ? Au moins jusqu'au 5 en tout cas, et Bard's Tale premier du nom sur Apple II), et quelques rares jeux d'arcade. Parmi ceux-ci, je peux citer Bubble Bobble sur ST (avec un cheat, j'avoue. Mais que la fin est décevante par rapport à l'arcade !) et Double Dragon. Cas intéressant que celui-ci : je l'achète le jour de sa sortie sur ST, j'y joue un peu dans la soirée. Le lendemain matin, je me lève, et décide d'en faire une partie. Résultat, je finis le jeu... J'ai jamais autant regretté d'avoir acheté un jeu, et pas de l'avoir copié.
Quant aux jeux de rôles, je pense pouvoir dire que je suis un complétiste obsessionnel de ce genre, vu que je me suis essayé à faire absolument toutes les quêtes de ceux que je faisais. Mais parfois ce n'est pas forcément possible. Dommage, c'est un bon moyen de gagner des XP faciles pour faire monter son perso. Ca devient un autre débat, je vais arrêter là.
" - La turlutte, c'est pour offrir ?
- Non, c'est pour moi ! "
Je n'ai jamais vraiment été fan du time attack en général, même après avoir bien profité d'un jeu une première fois. Le seul intérêt que peut représenter ce mode pour moi est la possibilité de déblocage d'un quelconque bonus.
Et c'est la que ça devient intéressant. Vous l'avez pour beaucoup dit, le jeu que l'on rejouera dans tous les recoins est celui qui nous aura vraiment passionné. Pour ma part, je distingue alors plusieurs types de jeux. J'exclus ici le cas de l'arcade, que je considère comme une catégorie à part, la recherche du high score pouvant être motivée par différents motifs, du simple accomplissement personnel (oulà je m'enflamme) au plaisir de voir sont nom en lettres d'or dans le divin "hall of fame".
Tout d'abord, si un bonus vraiment intéressant est à la clé (options secrètes, personnages à débloquer), même un jeu rébarbatif se trouvera embelli d'une rejouabilité importante. Je citerai en exemple les innombrables jeux de combats style Mortal Kombat, que je m'acharnais à terminer avec tous les personnages pour obtenir tous les secrets.
Ensuite, si un bonus est toujours débloquable mais de seconde importance, la rejouabilité dépend alors de la qualité du jeu pour moi. J'aime terminer à 100% ceux qui véhiculent une certaine ambiance ou sont simplement fun à jouer, pour être sûr de n'avoir rien raté d'important dans ces derniers. Je suis en ce moment même en train de recommencer une nouvelle partie de Mirror's Edge, en essayant de trouver tous les sacs de messagers, sans même savoir à quel bonus cela va me mener, juste parce que je trouve ce jeu vraiment sympa à jouer.
Finalement, il existe de ces cas spéciaux de jeux qui proposent aussi une course aux objets cachés ou autres défis, mais sans aucun but, si ce n'est, comme dit précédemment par d'autres, de pouvoir clamer haut et fort la réussite d'un tel challenge. Mais certains se trouvent tout de même dotés d'une bonne rejouabilité. Le jeu doit pour moi alors soit briller par sa qualité même, ou encore proposer un défi intéressant ou fun. Metal Gear Solid : The Twin Snakes est le seul jeu de la série proposant une collecte des dog tags des gardiens sans aucun but, si ce n'est de voir leur liste complète dans le menu "Special" du jeu. Cependant, j'ai tellement aimé le jeu et pris goût à ce défi (en l'ayant fait sur Metal Gear Solid 2 avant) que je m'y suis lancé.
Bon, ce n'est qu'un point de vue totalement subjectif qui n'engage que moi, mais j'espère que certains partagent cette vision !
Dernière modification par Deadgamer, 27 mars 2009, 21h33.
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