Final Fantasy 7 & 8 améliorés sur PC

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  • Victor
    Nettoyeur


    • mars 2004
    • 5316

    #1

    Final Fantasy 7 & 8 améliorés sur PC

    Voilà un petit topic que j'ai envie de vous faire partager.

    En effet, après avoir regardé l'intégrale de l'anime Final Fantasy Unilimited :rolleyes: j'ai eu fortement envie de rejouer aux épisodes 7 & 8 qui sont les seuls sortis sur pc offline.

    Ces jeux ont plus de dix ans et même s'ils étaient visuellement spectaculaires à leur sortie, les graphismes ont un peu pris une claque avec les écrans d'aujourd'hui. :confused:
    Ben oui, jouer en 640x480 sur un 24 pouces, ça pique un peu les yeux.

    Je savais déjà qu'on pouvait sensiblement améliorer le rendu graphique en appliquant Anti Aliasing et Filtrage Anisotropique sur la 3D mais ça restait limité et ça posait pas mal de problèmes avec la version 8 et une carte nvidia (les fameuses "lignes" qui apparaissent).

    Il y a aussi pour l'épisode 7, diverses améliorations, notamment un remodelage plus fin des principaux personnages 3D.
    Avec ces 2 éléments, l'épisode 7 passe beaucoup mieux, même s'il lui manque cruellement un rendu 3D en 32bits et un encodage des vidéos en au moins 16bits.

    Mais le plus intéressant concerne la bande son qui il faut l'avouer, était assez mauvaise en restitution general midi.
    Heureusement, il est possible de restituer quasiment la bande telle qu'elle est sur Playstation grâce à un plugin capable de rejouer les sons PSF ou une soundfont pour les possesseurs de carte soundblaster AWE ou Live.

    Cependant, le jeu est très difficile à faire fonctionner sous XP.
    On peut y arriver mais en utilsant le rendu 3D logiciel, ce qui n'est pas terrible, le mieux étant d'y jouer sous 95/98.
    De plus, certaines parties arcade du jeu sont extrêmement injouables du fait de la rapidité de la machine utilisée (un P3 450MHz est le maximum "jouable"). :blase:

    Pour l'épisode 8, c'est un peu mieux, il existe un utilitaire qui permet de rendre les parties 3D sur toute résolution supérieure à 640x480 (celle native du jeu), les contours étant alors largement plus fins.
    La partie audio est également améliorable pour un rendu très proche, voire identique à celui de la Playstation.
    S'il fonctionne plus facilement avec XP que son prédécesseur, c'est encore mieux avec 95/98.

    Pour conclure, si certains sont intéressés, je pourrai essayer de faire une petite synthèse de ce que j'ai trouvé car les seuls guides vraiment détaillés qui marchent sont en anglais mais fonctionnent très bien pour les vf des jeux.
    Bon ben je vais aller nettoyer les pc !
  • gameslover
    Ojii-sama


    • septembre 2001
    • 21350

    #2
    Etant donné que ce sont 2 de mes jeux préférés, si tu as l'occasion et l'envie de faire une petite explication pour parvenir aux résultats dont tu parles je suis volontiers preneur

    Commentaire

    • Victor
      Nettoyeur


      • mars 2004
      • 5316

      #3
      Bon ben déjà au moins un intéressé ça justifie un petit topo!

      Sérieusement, la plus grosse claque vient des musiques FF8.
      Pour le 7 je n'ai découvert cette possibilité que sur la fin du jeu donc je n'ai pas pu tout réécouter et après 70h de jeu, j'ai pas une grosse motivation de recommencer à zéro
      Le peu que j'ai entendu est quand même sympa et fait beaucoup moins "artificiel" que la restitution par défaut.

      J'essaye de commencer pendant que je suis en train de tester.
      Bon ben je vais aller nettoyer les pc !

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      • Deadgamer
        Dragoon


        • mars 2005
        • 1030

        #4
        Au pire, pour ceux qui ne possèdent pas de Playstation (et qui ne comptent pas en acheter), et qui veulent toujours jouer aux jeux dans des conditions les plus proches possibles de celles de la version console, l'émulation semble une bonne alternative (je parle bien sûr de posséder le jeu au format cd Playstation).

        De plus, il existe un certain nombre de filtres graphiques améliorant nettement les graphismes dans les émulateurs PSX.
        Tu aimes la musique de les jeux vidéo ?
        Tu aimes le hip-hop ?

        Cliquette ici.

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        • bebleu
          Wii wil rock you

          • avril 2001
          • 817

          #5
          Il y avait il me semble, fournit avec la version fr de FF7, un software midi driver, qui améliorait vraiment le rendu des chansons. En fouillant un peu, j'ai trouvé le dit utilitaire pour XP, parcontre comme c'est payant, un peu difficile a trouver.

          Le logiciel n'est plus supporté par la compagnie, je ne sais pas si il y aurait moyen de faire quelquechose avec...
          Bebleu, [Signature ici]

          Commentaire

          • Victor
            Nettoyeur


            • mars 2004
            • 5316

            #6
            quelques premiers éléments:

            FF7
            - le mieux pour y jouer c'est win9x, et de préférence pas avec des geforce au dessus des 5xxx. Je n'ai pas essayé avec une ati.
            - avec le jeu, il y avait l'émulateur yamaha midi qui franchement cassait pas des briques par rapport à la concurrence de l'époque (en midi windows).
            - pour les possesseurs de soundblaster AWE ou live , une soundfont spécifique était livrée avec le jeu mais pas suffisamment différente du réglage par défaut
            - j'ai trouvé divers patches pour améliorer le jeu:
            1) rendu amélioré des personnages en mode déplacement
            2) possibilité de jouer en résolution 1280x960
            3) possibilité de jouer en couleurs 32bits (pas franchement testé)
            4) correction de vitesse trop rapide des jeux arcade chocobo ou moto
            5) soundfont soundblaster similaire au rendu PS1
            6) jouer la musique PS1 au lieu de general midi

            autres moins importants ...
            mais une superbe vidéo d'intro a été refaite par un fan sur la base du film FF7 Advent chldren, ke résultat est fantastique et on imagine le reste du jeu si tout avait été réalisé sur cette base.

            Edit:
            FF8

            - pour y jouer, tout dépend de votre carte graphique:
            Avec une carte ATI pas de problème avec XP
            Avec une carte nvidia et XP, c'est la galère car on a des bugs d'affichage sur les éléments 2D et sur ma config (portable geforce7) l'affichage ralentit considérablement au bout de quelques minutes de jeu.
            Avec une carte nvidia et win9x, ça passe très bien avec une carte assez ancienne type geforce 2 GTS, plus récent je n'ai pas été capable de tester avec win9x (max supporté par win9x = geforce6)

            - pour améliorer l'affichage, il existe un utilitaire qui permet de choisir n'importe quelle résolution jusque 2560x1920
            Ceci en combinaison des paramètres AA et anisotropique améliore grandement le rendu des éléments 3D qui deviennent presque lisses.

            - pour le son, il existe une soundfont qui remplace celle par défaut du jeu et fonctionne avec n'importe quelle carte.
            Cette soundfont donne un rendu égal à celui disponible sur la bande originale du jeu en CD. Elle est à utiliser avec une réédition des musiques d'origine du jeu, c'est dans un seul et même package.
            Bon ben je vais aller nettoyer les pc !

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