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Eh oui, ce cher classique célèbre aujourd'hui même, jour pour jour (le 6 juin), son 25ème Anniversaire!!! C'est un 6 juin 1984 que ce célèbre jeu rempli de Tetrominoes a fait son apparition sur un Elektronica 60, un ordinateur soviétique, par Alexey Patjinov. Puis, il a été porté sur PC IBM, par Vadim Gerasinov, en 1986.
Si d'ailleurs, vous avez envie d'y jouer, il est disponible sur le site de Vadim en cliquant ici. Nostalgie, quand tu nous tiens!
Même Google a fait un clin d'oeil face à ça. Si vous allez sur la page même de Google, vous n'y verrez pas grand chose de différent. Mais faites une recherche pour voir... Si si, essayez! Et regardez bien!
Joyeux 25ème Anniversaire Tetris !!!
J'adore les dragons! Ils sont le centre de ma vie! Je ne les oublierai jamais...
Cliquez ici pour visiter mes dragons et les aider à grandir. Ils vous en seraient très reconnaissant!
hum, je n'ai vu que le logo Tétris dans Google !? J'ai beau faire des recherches, nada...
Bon anniv' Tétris, mais je prend un méchant coup de vieux quand même là !!
Toujours marrant de se dire qu'étant né au tout début des seventies, j'ai vu défiler quasiment toute l'histoire du jeux vidéo.... Je me rappelle encore de Pong chez une copine de ma soeur....
Le doodle est pas mal, mais je préfère ceux qu'ils sortent régulièrement pour célébrer les grands peintres, ou les séries de fin d'année ou pour les Jeux Olympiques.
Ceci étant, méchant coup de vieux de me dire que ce jeu a 25 ans... et que j'y joue depuis plus de 20 ans.
" - La turlutte, c'est pour offrir ?
- Non, c'est pour moi ! "
Quand je lis le titre du sujet je me dis que j'ai pris un sacré coup de vieux.
Ah au fait, je signale juste un truc vite fait : C'est un peu idiot ce qu'il se passe quand on poste juste après un de nos propres posts : ça fait comme si on éditait le post précédent et le sujet ne remonte pas. Donc si j'ai une info intéressante à rajouter dans un sujet où j'ai été le dernier à poster, eh bien le sujet reste enfoui dans les oubliettes du forum.
Dernière modification par GT400, 06 juin 2009, 11h58.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Ah au fait, je signale juste un truc vite fait : C'est un peu idiot ce qu'il se passe quand on poste juste après un de nos propres posts : ça fait comme si on éditait le post précédent et le sujet ne remonte pas. Donc si j'ai une info intéressante à rajouter dans un sujet où j'ai été le dernier à poster, eh bien le sujet reste enfoui dans les oubliettes du forum.
Il me semble qu'après un longue période le deuxième poste s'affiche comme tel.
Donc c'est possible de remonter un topic.
J'ai fait connaissance avec Tetris sur GameBoy en 1989-1990, c'était le jeu fourni avec la console
''If might is right, then love has no place in the world. It may be so, it may be so. But I don't have the strength to live in a world like that, Rodrigo.'' -- Father Gabriel (Mission 1986)
cja: peut-être... mais ce processus est assez idiot si on y pense... Par exemple j'ai rajouté un truc dans le topic des morts (bien que ce soit vraiment pas très important) après un de mes posts, et ce nouvel élément faisant vivre le topic n'a pu le faire remonter à la surface ... Enfin bon, j'donne ça pour exemple...
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Ouais c'est sur que c'est pas pratique. Mais avant la mise en place de ce système y'avait trop de gens qui créait un nouveau post inutile coup su coup. Mais c'était quand il y avait plus de monde présent sur le forum.
''If might is right, then love has no place in the world. It may be so, it may be so. But I don't have the strength to live in a world like that, Rodrigo.'' -- Father Gabriel (Mission 1986)
Sinon, un concept simple et original qui m'a accroché dès que j'y ai joué pour la première fois
Ma version préférée : la version d'Atari Games avec cette notion de niveaux avec un certain nombre de lignes à faire (et non une vitesse qui ne fait qu'augmenter pour revenir à 0 sur certaines "conversions").
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