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Ayooh !!
J'ai envoyé deux jeux de ma création (faits avec Klik&PLay) à Torus, en espérant que ce dernier crée bientôt une rubrique spéciale pour les jeux faits par les fans... En attendant de savoir si ça va se faire, j'aimerais connaître votre opinion sur la question, et surtout savoir s'il y en a parmi vous qui en font et s'ils seraient d'accord pour faire des échanges, par exemple... ce genre de trucs ! [img]/forum/images/smiles/icon_razz.gif[/img]
Moi j'utilise Klik&Play depuis des années avec toujours autant de bonheur et j'ai fait pas mal de jeux (même si la plupart ne sont pas finis ou ont disparu...). Alors si y'en a que ça intéresse, j'aimerais bien qu'on en discute !! [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]
Bah moi personnellement , j'en ai fait plein . j'ai debuté sur ce programme , mais avec mes enormes ambitions il s'est retrouvé limité ( il arretait pas de planter en + ) ... Tout comme toi , j'ai plein de jeux non-terminé ou disparus ... mais je m'amusais a faire des jeux retracant les film que j'adore ( Star Wars , Ghostbusters , Retour vers le futur ... ) Je me suis bien eclaté [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]
Maintenant je me suis tourné vers Div Game Studio ... hé c dur a comprendre ... Kilk and Play a revolutionné le monde de la creation , a l'epoque , et maintenant il est genial pour tout les debutant ...
Klick and play est bien pour les débutants. Mais on a trés vite envi de passer à des choses plus sérieuses (liverr un éditeur de nivaeu avec son jeu etc..).
La rien de tels qu'un vrai langage (le C++, VB)
Ca serait cool de mettre une rubrique avec des jeux de fan sur ce site (je suis pour).
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Korax2 Pske je ne vaut rien
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Bah je crois que c prévu [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img] C clair que ca serait cool , on pourrait s'echanger nos creations, donner nos avis pour plus d'ameliorations ... etc ... et pis c bien de faire voir aux autres ce que l'on est capable de faire ...
Sinon c clair que rien ne vaut un bon prog en c++ , mais a la vitesse ou les ambitions se crée chez les developpeurs , les logiciels seront de plus en plus simple , et de plus en plus puissant , ce qui ne pourra que ravir les fans ...
Bah c vrai que Klick and play est pas mal limité mais sa suite Game Factory est vachement plus puissante... C sur que ça vaut pas un vrai langage mais qu'est ce que ça peut faire gagner comme temps pour les trucs simples !!!! [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]
Je me souviens encore d'avant-hier quand Socrate est passé prendre l'apéro, il m'a dit "je suis ni athénien, ni grec mais un citoyen du monde et de plus j'emmerde tous les mal-bushés qui me contrediraient"... je m'en souviens comme si c'était hier ouais... c'était le bon temps ça...
Moi j'ai programmé plein de petits jeux sur Amiga avec Amos, un langage développé par François Lionet à l'époque, un français qui, maintenant, fait partie de la clickteam.
D'ailleurs, il ont développé à présent un nouveau langage orienté jeu, pour PC, sur base du Java: Jamagic, avec support Direct 3D.
Pour ceux qui aiment la programmation orientée object, c'est intéressant...
Pareil [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img] En plus il ne coute que 49 francs dans les magasins specialisés ... ( vu le vieux truc , ca s'appelle Cash Converters , lol )
Ben moi maintenant je recherche Game Factory (mais sans les bibliothèques) pour pouvoir passer au niveaus supérieur...
Au fait Torus, quand c'est qu'il s'ouvre, le nouveau dossier Jeux Amateurs, que tout le monde puisse profiter des jeux déments que je t'ai envoyés ?.. [img]/forum/images/smiles/icon_lol.gif[/img]
[img]/forum/images/smiles/icon_razz.gif[/img]
Moi je suis pour cette rubrique. Au moins, ces jeux-là, on ne les retirera pas du site [img]/forum/images/smiles/icon_lol.gif[/img]
Et puis ce serait cool de s'échanger les jeux.
Est-ce que quelqu'un connait le site où l'on peut télécharger ce programme (Klik&play).
Tiens c sympa comme idée... [img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img]
Je n'ai jamais utilisé Klik&Play ou autres, mais j'avais fait qques petits jeu en C à un lointaine époque (mes débuts en ASM et en C), les jeux en C seront vraiment pas beaux (bibli graphiques de Borland Turbo C obligent) mais si ca interesse qques uns... je peux meme les rendre bcp plus attractifs, mais il me faudra un peu de temps pour les refaire! [img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img]
http://orx-project.org : Site d'orx, un moteur de jeu open source, data-driven, portable et facile d'utilisation. =)
Pas de pbs pour les sources, Korax, mais ca n'etait pas vraiment du code qu'on pourrait qualifier de "state of the art", maintenant non plus remarque, mais j'essaie d'ameliorer et de perdre mes manies de programmeur assembleur.
Si ca interesse qqn, le GameProject (vivement qu'on lui trouve un nom) sera aussi open source... D'ailleurs des qu'on a le nom je vais ouvrir le compte sourceforge! [img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img]
http://orx-project.org : Site d'orx, un moteur de jeu open source, data-driven, portable et facile d'utilisation. =)
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