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Si vous ne l'avez pas déjà fait essayez la démo de Machinarium...
C'est frais, c'est beau, c'est poétique et trés prenant, dans la veine de samorost en plus mur, plus abouti.
Ah je dois avouer que je n'ai pas accroché du tout mais je dois avoir un soucis avec les robots graphiquement j'ai trouvé magnifique, rien à redire, mais le fait que le héros soit un robot et qu'il n'y ait pas le moindre dialogue ça m'a assez rapidement lassé, dommage... mais c'est sans doute un excellent jeu, faut juste accrocher au principe car il est assez spécial...
Etant fan de ce genre de jeu (Samorost, Haluz et cie) j'ai plongé dedans avec plaisir, et j'y trouve mon compte !
On rencontre des personnages qui deviennent attachants, et la fait qu'il n'y ait pas de dialogues n'est pas du tout dérangeant... Les bulles suffisent, ça participe même à l'ambiance...
Ah bien, je comptais ouvrir un sujet dessus, grillé!
Un point and click avec une vrai patte artistique personnel, c'est pas tout les jours que ça arrive (remarque je pourrai en dire autant à propos de la plupart des autres genres...)
Il m'a tout l'air juste magnifique tant sur le fond que la forme.
Désolé, je ne voulais pas profaner une tombe ;-)
C'est vrai aussi que je ne fais que rarement de recherche avant de lancer un topic, mea culpa donc...
On pourrait en fait en ouvrir un rien que pour lister et tester les jeux d'aventures en flash, y'en a de sacréments bons maintenant.
Un point non négligeable de Machinarium (enfin si, vous vous en foutez mais bon) : il est jouable sur Mac
Je le testerais à l'occasion, il a l'air sympa ce jeu.
*Ouille ouille ! UBN est venu me chercher chez moi pour me maraver la gueule !!! *
Ca va, ca vient ...
*Membre du C.A.D.*
(\_/) This is Bunny.
(0.0) Copy Bunny and this message into your signature
(><) to help him on his way to World Domination.
Le jeu en lui même est très sympa, poétique bien comme il faut et très bien réalisé (que ce soit sur le plan visuel ou sonore).
Par contre, les énigmes sont assez faciles à résoudre et le jeu est bien trop court ... Tellement court que lorsque je me suis tapé le "The End" je croyais vraiment n'en être qu'au début de l'aventure et j'ai bien testé pendant 5min de passer cet écran de fin pour avoir la suite de l'histoire. Mais non, je me suis fais niqué, il n'y avait pas de fin >_<
Pour un point & click, 3h30 - 4h00 c'est bien trop court. Surtout quand on a pas l'impression d'avoir une vrai fin de jeu -_-
Ça ne regarde sans doute que moi, mais je trouve qu'il ne vaut pas du tout son prix, sauf si on a pas un esprit logique et qu'on bloque 1h par écran.
Edit : Tiens, j'allais oublier : parfois le jeu ralenti pas mal sur certains écrans, c'est particulièrement désagréable.
Bon, je n'ai pas été convaincu non plus par ce petit jeu. D'ailleurs, je ne l'ai pas fini. Je reconnais qu'il a des qualités artistiques : graphismes détaillés, musiques qui vont bien, un style indéniable... Mais j'ai justement assez de mal à accrocher à ce style mutique, et tellement mignon que ça en devient abominable.
Mais surtout, le gameplay m'exaspère. Pour interagir avec les objets, il faut se déplacer vers eux, sinon, ils n'existent pas. On ne peut pas cliquer directement dessus, il faut être à côté, placé dans une position bien précise. Je trouve ce système d'une lourdeur pénible. Il prête à confusion, on ne sait pas toujours s'il s'agit d'un élément du décors où si on est mal placé. Pareil pour les déplacements fantaisistes : Le robot n'arrive pas à s'accrocher à une barre, mais deux pas plus loin, l'option apparait et ses bras s'étirent comme par magie. Sous un container, il n'y a rien, mais si on s'aplatit, paf, il y a une action à faire... et ainsi de suite.
De plus, je trouve les énigmes ennuyeuses car se basant surtout sur la répétition. C'est à coup d'essais à la chaine qu'on parvient à la solution, c'est assez laborieux (surtout quand les objets et les actions apparaissent comme par magie). Bref, je n'y prend pas beaucoup de plaisir, et ce n'est pas le scénario neuneu qui m'encourage à continuer...
Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.
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