The Secret Of Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge : remake confirmé !

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  • kt1
    Swordsman


    • avril 2008
    • 218

    #136
    Voila je viens de le finir, j'ai débloqué tous les succès sauf celui de la mort de Guybrush. Perso, même si ça n'amène rien de neuf, ça me permet de me replonger dessus, avec un design retravaillé, dans mon salon avec une manette.

    Concernant la mort de Guybrush, on me parle d'allumer la dynamite avec l'alumette et d'attendre 5 minutes mais rien y fait je n'explose pas.

    Entre variante qu'on me propose, attendre sur le chaudron quand on est attaché avec Willy. J'ai pas encore eu le temps de testé et pas de sauvegardes proches de cette scène.

    Pourriez-vous me spoiler une soluce qui passe avec la version SE ?

    PS. il ne se noye même pas quand on va chercher le masque de singe sous l'eau... au bou d'un moment il se fait catapulter hors de l'eau.

    Merci d'avance !

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    • P*** N***
      Compte archivé

      • août 2004
      • 231

      #137
      Je me souviens être 'mort' dans MI2 : j'avais pas trouvé l'astuce quand Guybrush est enchainé avec le cartographe au dessus de la cuve d'acide.
      Si tu attends assez longtemps Guybrush tombe dans l'acide. Voilà à ma connaissance c'est la seule solution pour le tuer.

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      • Amiga62
        Samurai


        • août 2004
        • 1288

        #138
        exact puis Elaine lui reproche, de mentir puisqu'il raconte son histoire.
        Moi j'aime bien ce remake il est beaucoup mieux que le 1er , les comm des premier programmeur sont interressant.les graphiqmes sont tres proche de l'original sans le dénaturer.
        Les voix sont pour la plupart réussies.
        L'inventaire mieux conçu...
        FairLight
        When Dreams Come True

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        • clement
          Legendary


          • juin 2001
          • 2660

          #139
          Je plussoie
          Malgré mon scepticisme (on ne touche pas aux vieux jeux !), j'avoue avoir été conquis. Le prix est d'ailleurs honnête pour le résultat, rien à dire.

          On a droit a des graphismes bien meilleurs (comme dit dans un commentaire d'un dév, à l'époque ils n'avaient pas "nettoyé" les pixels "parasites"), le passage à l'ancienne version se fait de manière extraordinairement souple (même en plein dialogue / action), les voix sont pas mal (sauf Stan ! avis perso...), et on retrouve bien ce bon vieux jeu toujours aussi bon.
          Les commentaires des concepteurs / développeurs sont sympas aussi, on apprend pas mal de choses sur leurs différentes conceptions à l'époque ("moi j'aimais pas ça, finalement ça a marché"), leur façon de procéder pour rendre le jeu ludique, ou tout simplement des commentaires personnels sur le jeu, etc.

          Bref, passer par Steam c'est pas mon truc (pas fan de cette dématérialisation dont on a déjà parlé), mais là franchement, ça vaut le coût / coup !

          Je me souviens être 'mort' dans MI2 : j'avais pas trouvé l'astuce quand Guybrush est enchainé avec le cartographe au dessus de la cuve d'acide.
          Si tu attends assez longtemps Guybrush tombe dans l'acide. Voilà à ma connaissance c'est la seule solution pour le tuer.
          Et encore ! Quand ça lui arrive, tu retrouves la scène du début (Guybrush vs Elaine), où Elaine lui dit un truc du genre "et pourtant tu es là devant moi en pleine forme", et grosso-modo Guybrush dit qu'il va lui dire la vérité sur l'histoire des cuves, et tu retrouves à refaire ce passage.
          Dernière modification par clement, 16 juillet 2010, 09h54.
          Clément (Marguerite pour les intimes)

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          • Amiga62
            Samurai


            • août 2004
            • 1288

            #140
            pour les voix des parents de guybrush pendant la chanson, je les trouve pourries.
            J'aimais bien le refrain sans les paroles mais la c'est les canard en folie, rien d'entrainant, ce qui est contradictoire avec l'entrain de notre pirate.


            Apres un décors a été mal interprêté, lorsque l'on va au manoir il y a des rochers qui bloquent le passage, alors que si on regarde l'image original on peut distinguer une ombre de branche ou une terre plus sombre mais pas de rocher, sinon on serait bloqué.

            Pour ce qui est d'enfermer Stan il faut aller dans l'inventaire et utiliser le marteau et les clous ensemble. ç'est pas comme dans l'original.

            Dans la bibliotheque, la vielle ne crie pas de joie (yahaaaaaa , youhhou...) lorsqu'elle donne des livres domage. (sur amiga elle le faisait).

            Pour ce qui est de la traduction de la marmotte qui peux couper du bois je trouve dommage qu'il n'ont pas gardé celle ci , plutôt que les chaussettes de l'archi duchesse..., pourquoi ? Parce par la suite dans la bibliothèque il y a un livre sur combien de bois une marmotte peut-elle couper.
            Même si la traduction est faite pour retranscrire la difficulté de langage avec les "che" et les "se".

            Sinon le jeu reste interressant.
            Dernière modification par Amiga62, 17 juillet 2010, 21h46.
            FairLight
            When Dreams Come True

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            • d***
              Compte archivé

              • juin 2005
              • 204

              #141
              Je viens de le finir (je n'avais jamais fait cet épisode). Et j'ai vraiment aimé la fin. Je comprends pas pourquoi elle avait divisée les gens car elle est logique par rapports aux dialogues et évènements des 2 épisodes...

              D'ailleurs, j'ai trouvé un post sur jv.com d'un gars qui déteste la fin...

              http://www.jeuxvideo.com/forums/1-23...nd-2-spoil.htm

              (spartanX360, c'est moi ^^)
              [url=http://profile.mygamercard.net/jon1138][img]http://card.mygamercard.net/FR/nxe/jon1138.png[/img][/url]

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              • Indianagilles
                Tatatan taaaaaaaaa !


                • avril 2001
                • 7713

                #142
                Envoyé par Amiga62 Voir le message

                Pour ce qui est de la traduction de la marmotte qui peux couper du bois je trouve dommage qu'il n'ont pas gardé celle ci , plutôt que les chaussettes de l'archi duchesse..., pourquoi ? Parce par la suite dans la bibliothèque il y a un livre sur combien de bois une marmotte peut-elle couper.
                Même si la traduction est faite pour retranscrire la difficulté de langage avec les "che" et les "se".
                Disons que c'est notre équivalent français pour ce petit exercice pour notre langue et que ne pas le traduire ainsi auraient eut bien moins d'impact et aurait été moins drôle en français. On y perd par rapport au livre de la biblio c'est vrai mais il y a souvent quelques gags qui se perdent dans une traduction. Les adaptateurs auraient pu faire le livre pour sécher les chaussettes mais ils n'ont pas dû percuter le rapport. D'où l'intérêt d'adapter et non de traduire. C'est aussi pour ça que parfois l'adaptation dans une autre langue peut s'avérer plus drôle que l'original et vice versa. Et oui, c'est tout un métier !
                Mon Blog Special LUPIN III :
                http://lupiniii.over-blog.com/
                Mon blog perso :
                http://indianagilles.over-blog.com/
                Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
                http://livres.abandonware-france.org/

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                • Amiga62
                  Samurai


                  • août 2004
                  • 1288

                  #143
                  Oui je sais bien que c est un équivalent mais parler de bois à un menuisier et tout à fait normal tandis que parler de chaussettes c est d un gout douteux .

                  La traduction à été refaire entièrement c est une bonne chose pas comme dans le premier ou on avait d énormes incohérence .
                  FairLight
                  When Dreams Come True

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                  • Indianagilles
                    Tatatan taaaaaaaaa !


                    • avril 2001
                    • 7713

                    #144
                    Ah bon elle a été refaite ? J'ai pas trop fait attention, faut dire que j'ai plus connu le second en anglais (je l'avais sur Amiga en anglais). Mais ils ont corrigé deux ou trois trucs ou c'est vraiment entièrement refait ?
                    Edit:
                    Envoyé par Amiga62 Voir le message
                    Oui je sais bien que c est un équivalent mais parler de bois à un menuisier et tout à fait normal tandis que parler de chaussettes c est d un gout douteux .
                    Douteux , Naaaaaaaaaan. Curieux ? Oui ! Ca reste drôle quand même, on y perd juste une certaine logique mais... Guybrush est-il logique ? Bref, pas si grave. Par contre la clé de singe, ça c'était bien problématique en français !!!
                    Mon Blog Special LUPIN III :
                    http://lupiniii.over-blog.com/
                    Mon blog perso :
                    http://indianagilles.over-blog.com/
                    Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
                    http://livres.abandonware-france.org/

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                    • clement
                      Legendary


                      • juin 2001
                      • 2660

                      #145
                      Pas si grave, mais dans l'ancienne VF c'était bien la marmotte. Et franchement, c'était super drôle (surtout vu comment il insiste !) ; seulement j'avais effectivement jamais capté que c'était lié à un exercice de langage (en le lisant en Fr, ça ne faisait pas du tout cet effet là).

                      pour les voix des parents de guybrush pendant la chanson, je les trouve pourries. J'aimais bien le refrain sans les paroles mais la c'est les canard en folie, rien d'entrainant, ce qui est contradictoire avec l'entrain de notre pirate.
                      Effectivement... Perso je m'étais déjà fait un air en tête avec seulement les textes. Là c'est vrai que les voix sont assez nazes, et pas très bien chantées...

                      Dans la bibliotheque, la vielle ne crie pas de joie (yahaaaaaa , youhhou...) lorsqu'elle donne des livres domage. (sur amiga elle le faisait).
                      Elle aussi, je la trouve un peu décevante. Je la voyais en faire plus !!

                      Mais bon, dans l'ensemble c'est pas mal quand même non ?

                      D'ailleurs, j'ai trouvé un post sur jv.com d'un gars qui déteste la fin...
                      Apparemment, soit on adore, soit on déteste...
                      Perso j'adore l'idée de l'imagination de Guybrush, car quand on refait le jeu on tombe sur tout un tas d'indices qui le montre comme un enfant... enfin bref, on va pas revenir là-dessus, fin maintes fois débattue
                      Clément (Marguerite pour les intimes)

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                      • Amiga62
                        Samurai


                        • août 2004
                        • 1288

                        #146
                        Envoyé par Indianagilles Voir le message
                        Ah bon elle a été refaite ? J'ai pas trop fait attention, faut dire que j'ai plus connu le second en anglais (je l'avais sur Amiga en anglais). Mais ils ont corrigé deux ou trois trucs ou c'est vraiment entièrement refait ?
                        Edit:


                        Douteux , Naaaaaaaaaan. Curieux ? Oui ! Ca reste drôle quand même, on y perd juste une certaine logique mais... Guybrush est-il logique ? Bref, pas si grave. Par contre la clé de singe, ça c'était bien problématique en français !!!
                        OUI pas mal de choses sont traduites differements par rapport à la version miga en tout cas, et d'après mes vieux souvenirs.

                        Pour ce qui est des marmottes, il insistait énormément c'était bien marrant.

                        Pour la fin dans les commentaires , Ron Tim et Dave parlent de cette fin controversée, mais Ron dit qu'il préfere une fin aimé par la moitié des joueurs qu'une fin détesté par tous

                        Sinon je l'ai fini entre 5et 6h mais en faisant tout et en parlant au max à tous les perso . Pour débloqué le dernier record il faut que jke le finisse en moins de trois heures, mais je ne vois pas l'intérêt de bacler le jeu en passant tous les moments drôle.

                        Quand il casse la rame en marchant dessus j'ai eu un peu peur le bruit m'a surpris et pourtant je mis attendai : belle effet.
                        Dernière modification par Amiga62, 19 juillet 2010, 18h44.
                        FairLight
                        When Dreams Come True

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                        • d***
                          Compte archivé

                          • juin 2005
                          • 204

                          #147
                          hier, je me suis remis sur le 1, histoire de faire les quelques succès qui me manquent. Et la vache, c'est hard pour finir le jeu en moins de 3h...Je perds un temps fou avec les insultes à apprendre car je tombe souvent sur les mêmes...

                          Et j'ai pas trouvé de soluce "spécial jeu en moins de 3h" sur le net ^^
                          [url=http://profile.mygamercard.net/jon1138][img]http://card.mygamercard.net/FR/nxe/jon1138.png[/img][/url]

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                          • clement
                            Legendary


                            • juin 2001
                            • 2660

                            #148
                            Pour ce qui est des marmottes, il insitait énormément c'était bien marrant.
                            Tout à fait. Et je trouve dommage de lire un texte Fr qui n'a RIEN à voir avec le dialogue Anglais (je ne suis pas bilingue mais ça s'entend quand même vachement).
                            Mais bon... Ca fait partie des décisions qui n'ont pas dû être facile à prendre...

                            Pour la fin dans les commentaires , Ron Tim et Dave parlent de cette fin controversée, mais Ron dit qu'il préfere une fin aimé par la moitié des joueurs qu'une fin détesté par tous
                            Et je dirais même plus ((c) Dupon(d)(t)), mieux vaut ça qu'une fin un peu mièvre que tout le monde trouve "sympa sans plus" ! Perso je la trouve juste excellente, complètement décalée et totalement inattendue !
                            Clément (Marguerite pour les intimes)

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                            • Human Ktulu
                              Rogue


                              • juin 2005
                              • 1140

                              #149
                              Envoyé par Indianagilles Voir le message
                              Disons que c'est notre équivalent français pour ce petit exercice pour notre langue et que ne pas le traduire ainsi auraient eut bien moins d'impact et aurait été moins drôle en français. On y perd par rapport au livre de la biblio c'est vrai mais il y a souvent quelques gags qui se perdent dans une traduction. Les adaptateurs auraient pu faire le livre pour sécher les chaussettes mais ils n'ont pas dû percuter le rapport. D'où l'intérêt d'adapter et non de traduire. C'est aussi pour ça que parfois l'adaptation dans une autre langue peut s'avérer plus drôle que l'original et vice versa. Et oui, c'est tout un métier !
                              Salut,

                              Le coup de la marmotte passe encore (quoique, que vienne faire des chaussettes chez un menuisier, il aurai fallu le faire à Marty plutot), mais la faute c'est d'avoir zapper "Voici votre RAT-gout". C'est traduit brute "Voici votre soupe".

                              Sans ça j'ai beaucoup aimé ce remake (mis à part les 2-3 passage chiant ou faut s'y reprendre à 10 fois car ça clique pas assez vite !)
                              Dernière modification par Human Ktulu, 19 juillet 2010, 20h05.

                              Commentaire

                              • Indianagilles
                                Tatatan taaaaaaaaa !


                                • avril 2001
                                • 7713

                                #150
                                Surtout que RAT gout ca passait très bien en français. Dommage. Mais on est jamais content aussi
                                Mon Blog Special LUPIN III :
                                http://lupiniii.over-blog.com/
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                                Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
                                http://livres.abandonware-france.org/

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