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The Secret Of Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge : remake confirmé !
le souci en le prenant en promo, c'est qu'il rapportera moins d'argent donc on pourrait ne pas avoir d'autres remakes d'anciennes gloires de Lucasarts...
ben franchement... ça serait pas forcement très grave...
En remake il reste quoi à faire?
Day of the tentacle, Full throttle, The Dig, Indiana Jones and the fate of Atlantis : tous sont relativement bien conservés, avec voix et graphismes 256 couleurs de qualité, pitié ne les massacrons pas.
Loom : La version FM-Towns 256 couleurs et musiques CD (midi de qualité puis enregistré) et la version PC CD Talkie sont très bien.
L'idéal serait : les graphismes de la version FM-Towns (complets, avec les gros plans sur les persos pendant les dialogues) avec les voix de la version PC CD et des musiques en enregistrement symphonique.
Maniac Mansion : la version Deluxe, non officielle, se trouve facilement sur le net (sur Clubic par exemple) : au menu graphismes 256 couleurs et musique largement améliorée.
Il ne lui manque plus qu'un doublage de qualité...
Zak McKraken : La version FM-Towns est magnifique en 256 couleurs, avec musiques CD, ne manque plus qu'à ajouter le doublage.
Indiana Jones et la dernière Croisade : La version PC 256 couleurs est pas mal, la version FM-Towns avec les musiques tirées du film en pistes CD est encore mieux. Ne manque que le doublage mais dans ce cas je veux les voix d'Harrison Ford et de Sean Connery sinon autant éviter...
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
ben franchement... ça serait pas forcement très grave...
En remake il reste quoi à faire?
Day of the tentacle, Full throttle, The Dig, Indiana Jones and the fate of Atlantis : tous sont relativement bien conservés, avec voix et graphismes 256 couleurs de qualité, pitié ne les massacrons pas.
Loom : La version FM-Towns 256 couleurs et musiques CD (midi de qualité puis enregistré) et la version PC CD Talkie sont très bien.
L'idéal serait : les graphismes de la version FM-Towns (complets, avec les gros plans sur les persos) avec les voix de la version PC CD et des musiques en enregistrement symphonique.
Maniac Mansion : la version Deluxe, non officielle, se trouve facilement sur le net (sur Clubic par exemple) : au menu graphismes 256 couleurs et musique largement améliorée.
Il ne lui manque plus qu'un doublage de qualité...
Zak McKraken : La version FM-Towns est magnifique en 256 couleurs, avec musiques CD, ne manque plus qu'à ajouter le doublage.
Indiana Jones et la dernière Croisade : La version PC 256 couleurs est pas mal, la version FM-Towns avec les musiques tirées du film en pistes CD est encore mieux. Ne manque que le doublage mais dans ce cas je veux les voix d'Harrison Ford et de Sean Connery sinon autant éviter...
non, mais ok, DOTT, Sam&Max, The Dig etc passent plutot bien mais voilà, perso, j'aimerais que ces jeux géniaux soient un peu remis en avant pour ne pas qu'on les oublie et surtout pour que des plus jeunes (ça les changera un peu des 3000 FPS identiques qu'ils ont chez eux...) ou des joueurs 100% consoles puissent les connaitre.
ça m'énerve de voir les jeunes joueurs penser que l'on fait aujourd'hui de meilleurs jeux qu'avant tout simplement parce qu'aujourd'hui les jeux sont des gros blockbusters explosifs. Après, il m'est déjà arriver de voir des gamins de 13 ans dire qu'ils cherchent plutot des vieux jeux parce qu'ils trouvent les "jeux de maintenant tous identiques" mais c'est rare...
Enfin en même temps je suis pas pressé pour acheter le jeu. Je prend tout mes jeux Steam en promo moi. Après ca fait moins d'argent qui rentre dans les poches, mais tant qu'on me propose des promos... Je crois plutôt que c'est aux mecs qui piratent les jeux qu'il faut dire ça.
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Je me demande si ces remake servent à quoi que ce soit en fait. Finalement, j'ai vite torché ça et j'aurais très bien pu m'en passer. Et pas sûr que la nouvelle génération ne soit très intéressés par le point & click. J'ai un gars qui a pris le 1 et la fini en deux jours... avec les aides. Je lui ai dit qu'il avait bousillé tout l'intérêt du jeu mais bon... A l'époque du net, quel intérêt de jouer à ce style de jeu pour les néophytes ? Je me rappelle de l'époque de Tilt où des mecs envoyaient des questions à message in the bottle pour avancer dans le chateau de Brunwald d'Indy 3. Et ça a duré des mois et des mois si ce n'est des années ! Quel patience avions nous quand même !
Je me demande si ces remake servent à quoi que ce soit en fait. Finalement, j'ai vite torché ça et j'aurais très bien pu m'en passer. Et pas sûr que la nouvelle génération ne soit très intéressés par le point & click. J'ai un gars qui a pris le 1 et la fini en deux jours... avec les aides. Je lui ai dit qu'il avait bousillé tout l'intérêt du jeu mais bon... A l'époque du net, quel intérêt de jouer à ce style de jeu pour les néophytes ? Je me rappelle de l'époque de Tilt où des mecs envoyaient des questions à message in the bottle pour avancer dans le chateau de Brunwald d'Indy 3. Et ça a duré des mois et des mois si ce n'est des années ! Quel patience avions nous quand même !
beh, tu sais, j'avoue que je n'ai jamais été très persévérant dans les Point&Click. Je n'y pas forcément pour les énigmes mais pour l'histoire, l'ambiance, les dialogues etc. Parce que les point&click sont des jeux cool en fait. On n'y meurt pas en général, on ne recommence pas en boucle les éternels même passages soulant à cause d'un boss à la noix, et on a le temps de s'y immerger dans un monde, un univers (ça c'est valable pour Myst surtout) : je veux dire par là, je me balade, j'explore et rien que ça, ça me plait, ça m'énerverait d'avoir à tuer des "méchants pas beaux". D'ailleurs, pourquoi on fait autant de jeux avec des trucs à tuer ? pourquoi autant de jeux avec des armes ?
là, je me balade, j'explore et rien que ça, ça me plait, ça m'énerverait d'avoir à tuer des "méchants pas beaux". D'ailleurs, pourquoi on fait autant de jeux avec des trucs à tuer ? pourquoi autant de jeux avec des armes ?
1. ben parce que M. l'être humain masculin n'a pas tellement évolué en fait, et ses instincts ils les a bien ancrés : en clair en majorité on aime bien la chasse : chercher, trouver, traquer, éliminer. Tiens quand on fait un jeu avec des armes on tombe dans ce schéma... ça 'tombe' bien justement...
Sinon en général on aime bien :
manger
baiser (oui je sais c'est un peu cru)
mais ces 1 derniers points points d'intérêt sont durs à émuler en jeu vidéo : donc on se concentre sur le premier, même si des essais ont été faits sur les 2 derniers points (tiens y'a pas Virtual Valerie dans les abandonware : un jeu à essayer pourtant, juste pour la culture JV)
Dernière modification par P*** N***, 11 juillet 2010, 23h55.
Sinon en général on aime bien :
manger
baiser (oui je sais c'est un peu cru)
Oula on s'étend à la pyramide de Maslow là
Pour revenir à ce que dit darko08,
Aujourd'hui, je n'ai vraiment plus le temps de passer de nombreuses heures sur un même jeu. Evoluer dans un point&click avec quelques aides, ça permet de se détendre, de voyager dans une sorte de dessin animé interactif sans prise de tête où l'évasion et le divertissement surpasse l'aspect casse-tête et réflexion.
C'est différent mais tout aussi intéressant à mon goût .
Effectivement je suis un convaincu de cette théorie qui gagne a être connue : perso quand je l'ai apprise j'ai trouvé que tout d'un tout était très clair, comme si on prenait du recul sur notre vie et nos objectifs si primaires en fait.
Aujourd'hui, je n'ai vraiment plus le temps de passer de nombreuses heures sur un même jeu.
Bien évidemment, c'est le cas pour tout le monde en vieillissant : j'ai 33 ans et je ne fais plus de JDR papier (ou alors 1-2 fois par an...) et pour atteindre 150h de jeu dans Oblivion il m'a fallu plus d'un an...
Il y a 20 ans je pouvais passer une centaine d'heures sur un Ishar en quelques mois...
Ce manque de temps pour les loisirs ça s'appelle l'age adulte : Etudes/boulot, appartement/maison à entretenir, courses à faire, gamins à élever, loisirs familiaux prenant le pas sur les loisirs personnels...
Sauf QUE.... c'est valable pour les vieux croutons.... mais je vois pas ce qui empêche un gamin de 10 ans de passer plus de 10h sur un jeu (vu que c'est la durée max d'un mode solo maintenant, sauf pour les RPG...)
mon gamin (11 ans) s'achète de temps en temps des jeux DS qu'il finit souvent très rapidement.... alors qu'il a le temps de jouer. Il râle souvent que 40€ pour jouer si peu c'est de l'arnaque... Je me doute qu'il n'a pas envie de revenir au traçage manuel des cartes sur du papier quadrillé 5x5, mais une durée de vie un poil plus longue ne lui déplairait pas.
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Brick Top, Snatch, 2000
... Je me doute qu'il n'a pas envie de revenir au traçage manuel des cartes sur du papier ...
C'est un truc que j'aimais bien à l'époque
Il y a peu de temps en rangeant des vieilles affaires, je suis retombé sur la carte complète de Saboteur 2 en format A1 ou A2 qu'on avait fait avec une ami pour finir ce jeu (toujours aussi baleze d'ailleurs).
Je trouve que ça finissait de plonger dans le côté aventure/recherche, une façon de s'assurer qu'on ne laissait pas un coin non exploré
ben franchement... ça serait pas forcement très grave...
En remake il reste quoi à faire?
Même avis, je crois qu'il ne reste pas grand chose. À partir de DOTT (voire même avant), c'est à dire 1993, les doublages sont là (mon principal intérêt pour les remakes, avec les graphismes).
Et les graphismes des oldies tels que DOTT restent très bons.
Et puis, la dématérialisation, j'y souscris par "obligation" (seul moyen de se procurer les jeux), mais ça fait toujours mal au cul. Surtout quand ils nous collent des character designs moches par rapport à l'original (Elaine dans le 1, je préfère largement l'ancienne!). À part ces quelques erreurs de style, ça reste très bon, mais tout de même..
Sérieusement, je ne vois pas de jeu LucasArts Point&Click qui mériterait tel traitement, surtout qu'à part les MI, DOTT, Sam&Max, et quelques autres, y'en a pas mal que je n'ai pas connu à l'époque(*) (Zak McKraken, The Dig, Loom, ...), donc s'ils en font d'autres, je ne sais pas si je les achèterai en version Steam. "Monkey Island refait, mais à prendre sur Steam" : -> ça a "marché" pour moi car j'adore les MI..
(*)Je suis d'ailleurs en train de découvrir Indiana Jones and the Fate of Atlantis en version PC CD (avec doublage donc). Jamais joué à l'époque... Et je me régale! ^^
@indianagilles:
"cliché" c'est vite dit. Je peux te lister tous mes jeux doublés dont la VF a été faite à l'arrache, je suis sûr que la liste sera très longue!
Dernière modification par The Uploader, 13 juillet 2010, 18h34.
@indianagilles:
"cliché" c'est vite dit. Je peux te lister tous mes jeux doublés dont la VF a été faite à l'arrache, je suis sûr que la liste sera très longue!
Je suis curieux de la lire à vrai dire. J'ai eu beau chercher, je n'ai pas trouver dernièrement de VF honteuse.
Sinon j'avais pas fait gaffe pour Imuse sur 360. Faut dire que le son de la musique m'a parut assez bas et j'ai pas trop fait gaffe. Sans parler des dialogues finalement envahissant en plus d'être mauvais (désolé d'insister sur ce point, je sais j'abuse ^^)
Je me demande si ces remake servent à quoi que ce soit en fait.
Et en plus, ça doit coûter un os à réaliser... tout redessiner, ré-enregistrer, ré-orchestrer, sans parler de la synchronisation avec la 1iere version pour permettre le switch de l'une à l'autre (que les gens doivent utiliser à peu près 2 fois sur tout le jeu !)... tout ça pour aboutir à un jeu vendu dès le départ à un prix plutôt "budget" et qui n'intéresse pas grand monde à part les fans...
Je me demande effectivement s'ils arrivent à gagner de l'argent avec des projets de remake comme ceux-çi ?
Peut-être qu'ils font ça dans un but tout à fait désintéressé, uniquement pour faire plaisir aux fans ?
Et en plus, ça doit coûter un os à réaliser... tout redessiner, ré-enregistrer, ré-orchestrer, sans parler de la synchronisation avec la 1iere version pour permettre le switch de l'une à l'autre (que les gens doivent utiliser à peu près 2 fois sur tout le jeu !)... tout ça pour aboutir à un jeu vendu dès le départ à un prix plutôt "budget" et qui n'intéresse pas grand monde à part les fans...
Je me demande effectivement s'ils arrivent à gagner de l'argent avec des projets de remake comme ceux-çi ?
Peut-être qu'ils font ça dans un but tout à fait désintéressé, uniquement pour faire plaisir aux fans ?
je pense pas que ça coute non plus trop cher. l'équipe est petite, il n'y a pas de nouvelles technologies etc. Une bonne partie des décors ont été directement scannés à partir des artworks puis retravaillés, reste donc surtout la musique et les doublages. moins d'un million de dollars de budget je dirais...
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