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Merci à vous et bonnes discussions
*Je me lève, l'arme à la ceinture mais sans le cran de sécurité, j'avance lentement, prêt à plonger sur le côté. Et je dis :
Je suis là, ne tirez sur personne, une cannette est tombée toute seule de la pile et maladroit comme je suis, en voulant la rattraper, je l'ai envoyée en l'air.*
Les quatre hommes regardent maintenant tous dans la direction de Fred (fara).
Celui qui menaçait la caissière se détache du groupe :
"C'était donc toi ? Viens te mettre face contre terre avec les autres immédiatement ! Et pas un bruit, ni un geste de travers sinon ça ira très mal pour tout le monde !"
Puis se retournant vers la caissière apparemment choquée :
"Bon, tu te magnes de remplir notre sac ? On a pas toute cette foutue journée !"
La caissière lui fit signe qu'il n'y avait plus rien dans la caisse.
"Bon, va me vider l'autre caisse, à côté et on se barre !"
Elle s'exécute, faillit trébucher sur la cannette de soda lancée tout à l'heure par Fred, et se rapproche de la seconde caisse qui se trouve à la hauteur de Luc et d'Alex (Ragnarok et Medtaru), quand tout à coup la porte du magasin s'ouvrit et fit place à une superbe créature que vous aviez aperçu la veille au commissariat pour la première fois. Surement une nouvelle recrue. Mais qu'est ce qu'elle est venue faire ici à ce moment là ..., vous demandez-vous intérieurement.
Magnifique brune, la trentaine, elle subit le même sort que les autres clients.
Un des types la met en joue :
"Apparemment, toi, tu as trouvé le bon moment pour venir nous rendre une petite visite, ...", s'exclame t-il en riant aux éclats.
"Maintenant, comme les autres, face contre terre ou je t'explose la cervelle, ma jolie !"
Dernière modification par F***, 25 avril 2010, 19h19.
Motif: Un nouveau personnage rentre en action
Pfff pff, bon allez fin de journée, je suis rincé! pensait elle.
Enfilant son inséparable veste couleur peau crocodile coupée à la taille, Clara marchait d'un pas décidé vers la porte vitrée de son bureau une cigarette déjà à la bouche, froissant nerveusement le paquet désormais vide avant de tenter un trois points dans la poubelle, funeste habitude devenu désormais un rituel, un jour elle réussirait.
Raté!!Fait c**** le chef à nous empêcher de fumer dans ces locaux pourris, en plus c'est ma dernière m...., l'épicier il en vend je crois.
Le temps était frisquait malgré le mois de juin, un petit vent nord canada était habituelle à New York mais celui ci semblait plus fort que d'habitude, aussi, lorsqu'elle mis le nez dehors elle aurait apprécié un blouson un peu mieux couvert, sa veste coupée à la taille pour mettre en valeur ses formes généreuses semblait peu adapté à ce climat.Le tabac chaud crépitant le long se sa gorge, elle réchauffait déjà son corps.
Bon go to épicier
Tirant nerveusement la dernière late de sa clope avant de la jeter dans le caniveau, tenant déjà la poignée de la porte de l'épicerie, elle ouvra d'un coup sec , mais elle fut surprise de voir qu'un neuf millimètres qui lui faisait désormais face.
Ignorant les menaces de son interlocuteur , les bras en angle droit, elle avançait lestement vers lui.
"Du calme mon gros on reste zen et tout ira bien, relax, ta femme t'a plaqué ? C'est pas grave y'en des milliers à New York".
Dernière modification par Boom, 25 avril 2010, 20h32.
Le type à qui Clara s'était adressée, eut un sourire machiavélique, révélant ses dents extraordinairement blanches.
"Un pas de plus et je te descends !"
*Il arma son fusil à pompe.*
"Très bien, comme je te sens d'humeur joyeuse et que je n'aime pas tellement ça, je vais vite te faire ravaler ton humour."
Cet homme braquait toujours son arme sur Clara tandis qu'un de ses compères tira une jeune mère de famille par les cheveux pour la relever.
"Très bien Will, tu as lu dans mes pensées. Maintenant, achève la. Peut-être qu'un peu d'hémoglobine répandue sur le sol calmera la petite dame."
L'homme qui s'appelait Will ne devait pas avoir plus de 18 ans.
Ce dernier arma son fusil à pompe, prêt à faire feu sur la victime qu'il tenait maintenant d'un bras et qui se débattait de plus en plus.
Entendant les cris affolés de la jeune femme , Clara essaya tant bien que mal de garder son sang froid (jet??)
" Bon du calme vous lachez tous vous arme sans repeindre l'épicerie en couleur sauce tomate et tout ira bien, je plaiderai en votre faveur, vaut mieux arrêtez tant que c'est réparable. Sinon je tiens à vous prévenir que je maitrise parfaitement la situation , les cas comme ça, les désépérés de la vie ça me connait donc je ne ferais qu'une bouchée de vous et vos flingues"
Du sang froid ma vieille p..... déconne pas
Un avalement de salive aussi infime qui soit fut perceptible le long de sa paume d'adam.
M...., ton flingue est dans ta poche intérieur tu pourras jamais le sortir, soit tu t'en prends une , soit c'est la fille se fait dégommer, ou nous deux, là cocotte je crois que le bon dieu va devoir t'aider.On va au moins tenter de sauver les meubles
"Laissez la dame sortir, elle ne vous a rien fait.Après on gère ça entre nous"
Dernière modification par Boom, 25 avril 2010, 20h33.
Mais qu'est-ce qu'elle fait la nouvelle ?
Jolies chevilles mais un peu trop téméraire.
Ca va encore finir comme au tir aux pigeons.
*Face contre terre, j'approche lentement ma main de ma ceinture, et j'attends le déclenchement des hostilités pour tirer sur le service 3 pièces d'un des braqueurs.*
Il devient complétement dingue, et d'un signe de la main, ordonne à ses équipiers d'ouvrir le feu.
Hors sujet :
Le combat va donc commencer. Si vous avez tous lu les règles que je vous avais donné avec celles de la création du personnage, vous avez du, vers la fin, dans la troisième partie du document, tomber sur celles concernant les procédures de combat.
C'est pourquoi je vais demander, à ceux qui veulent y prendre part (Clara y prend part d'office) de m'envoyer par MP l'attitude qu'à votre personnage lors du combat (Planqué, Prudent, Normal, Agressif ou Ultra-Violent sachant que plus votre personnage est violent, plus il risque de causer de gros dommages mais il risque également d'en subir beaucoup alors réfléchissez bien).
Ceux qui attaqueront en premier seront les plus agressifs.
Je m'occuperai ensuite de calculer l'initiative de chacun (sachant que pour les attitudes, les bonus/malus de Planqué à Ultra-Violent vont de -2 à +2 en phases offensives et de +2 à -2 en phases défensives).
Et dans ce MP, envoyer moi également et précisément, l'action qu'entreprend votre personnage (tirer, se déplacer, se mettre à couvert, protéger une personne (si elle se trouve à moins de 2 mètres de vous), ...)
Si ce sont des "petites actions", il est possible d'en combiner deux (exp: se déplacer et tirer) mais vous aurez dans ce cas là, un malus d'attribuer.
Suivant vos actions, je m'occuperai de distribuer les différents bonus et malus aux personnages.
Je ferai ensuite un résumé du round du combat et s'il y a lieu, un autre démarrera ensuite.
De votre côté, si vous désirez tirer sur une cible, pour déterminer si vous touchez votre cible ou non, vous aurez des dés à lancer. Pour cela, relevez votre valeur dans la compétence "arme de poing" et lancez autant de dés à 10 faces (d10) que votre valeur en Coordination. Comme sur le précédent lancer de dés, vous devrez faire un résultat supérieur ou égal à votre valeur en Arme de poing sur au moins un lancer. L'adresse pour effectuer ses lancers en ligne est la même que celle que j'avais mis un peu avant pour le précédent lancer de dés effectué par Medtaru et Ragnarok.
Postez ensuite vos résultats ici dans une balise HS.
Pour tous ceux qui n'auraient pas encore dégainé leur arme, cela vous prendra automatiquement un round (donc plus d'actions possibles pendant ce tour) ou vous pouvez également le combiner avec l'action "se mettre à couvert" si vous êtes trop près de l'ennemi mais vous ne pourrez en tout les cas, pas tirer pendant ce tour.
Dernier point, tous les personnages qui n'ont pas encore été repérés par les quatre voyous, auront un bonus au premier round. ^^
Pour toutes questions, n'hésitez pas par MP !
Dernière modification par F***, 25 avril 2010, 23h55.
Fara tire sur le gangster 3 et le touche en plein bras droit. Son arme tombe à terre et glisse vers Ysaendel. Il subit 9 points de dommages et il lui reste 7 points de vie.
Ragnarok tire sur le gangster 1 qui menace la caissière et le touche à la jambe. Il est déséquilibré, et tombe en lâchant son arme à, à peine un mètre de Ragnarok. Le gangster subit 7 points de dommages. Il lui reste donc 9 points de vie.
Medtaru tire sur le gangster 2 qui menace Ysaendel et la balle atterrie dans l'abdomen de l'adversaire, ce qui lui inflige 8 points de dommages. Il lui reste donc 8 points de vie.
Le gangster 1, tombé à terre par l'impact de la balle de Ragnarok tente, tant bien que mal de récupérer son fusil à pompe et échoue. Il est toujours à terre, tandis qu'il perd de plus en plus de sang.
Le gangster 2 dont la respiration est coupée tente néanmoins un tir sur Medtaru. Il le touche à l'avant bras gauche mais la blessure est superficielle. Medtaru perd 2 points de vie.
Ysaendel se met à couvert derrière un comptoir de caisse et dégaine son arme.
Le gangster 3 s'écroule par terre, presque inerte, et est entre la vie et la mort car beaucoup de sang coule de son bras où a eu lieu l'impact de la balle tirée par Fara.
Le gangster 4, proche de Ragnarok, essaye de lui tirer dessus. Il le touche et l'effleure au bras, ce qui lui cause 1 point de dommage, donc 1 point de vie en moins et s'échappe ensuite en courant par la porte d'entrée.
Voilà, pour ce round de combat.
J'attends ensuite vos actions, si vous désirez entamer un second round de combat ou si vous désirez faire d'autres actions.
Moi je court après le quatrième (slalom entre les barils dans les petites rues d'escaliers de services comme dans tous les films ^^) en dégainant mon arme les autres ayant apparament leur compte.
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