Plusieurs me viennent à l'esprit mais je vais en citer qu'un pour le moment :
Eufloria
Je vous laisse chercher sur Google : ça sort tout seul. Le jeu vaut quand même un quinzaine d'euros (oui c'est cher, ils pourraient baisser un peu. Testez le avant : on le trouve partout...).
Le principe : il s'agit d'un STR dans lequel on contrôle des bourgeons qui volent et doivent ensemencer des planètes : on plante des arbres avec 10 bourgeons et on envoit ces mêmes bougeons batailler contre les adversaires qui font exactement la même chose.
Chaque planète a ses caractéristiques propres qui impactent sur la qualité des bourgeons qui poussent sur les arbres plantés : vitesse, vitalité et force.
Au final, on se retrouve donc à choisir les meilleures planètes, calculer si il vaut mieux utiliser les bourgeons disponibles pour attaquer un ennemi, ou encemenser une planète qui avec le temps donnera encore plus de bourgeons pour encore plus se foutre sur la gueule avec les autres. Avec le temps arrivent quelques petits rajouts qui complexifient légèrement le jeu : arbres de défence, fleurs défensives ou offensives.
Pour comparer, je trouve que le jeu qui s'en rapproche le plus au niveau concept c'est Z (des Biptmap brothers) : on s'installe vite, on joue vite, pas de base principale avec tout un tas de bordel à contruire comme un Starcraft 2 qui sort bientôt à grand renfort de pub.
Les + de ce jeu :
- design épuré et vraiment trés chouette (coup de coeur pour moi)
- un jeu vraiment en temps réel : les arbres poussent doucement. On ne génère pas d'amélioration pour une unité : elle pousse, c'est tout. Quant on regarde de près on voit les bourgeons qui se forment, qui gonflent et qui se détachent, pour rejoindre les rangs de notre "armée"
- interface trés simple et intuitive, tout à la souris
- son/musique minimaliste mais adapté
- des niveaux de campagne bien fichus qui permettent de progresser et qui mettent à chaque fois en face de nouvelles situations
les - (oui il y en a, comme toujours) :
- trop facile
- trop court (25 niveaux de campagne, + des modes à coté)
- assez simpliste une fois qu'on maîtrise les principes du jeu
Au final vous constatez que les défauts n'apparaissent réellement que quand on se lance réellement dans le jeu et qu'on commence à le ratisser méthodiquement comme le fait un vieux joueur aguerri. C'est justement l'opposé de mon topic qui ;je le rappelle après ce long post; veux donner des exemple de jeux rapides à jouer (j'ai pas dit obligatoirement 'casual gamer' : ils peuvent être difficiles!). Sinon le reste est vraiment trés agréable. je l'ai fait découvrir autour de moi et j'ai rencontré un franc succès. Je vous incite donc à l'essayer.
http://www.eufloria-game.com/news.php
Surtout l'objectif de ce post c'est que vous nous donniez des idées de jeux peu/pas connus, fun, à 1 ou plusieurs, et sur lesquels un partie ne prend pas 3 plombes (oui on oublie Morrowind, WoW et compagnie...). J'en ai d'autres sous le coude, mais je vous laisse la plume (ou le clavier...)!
Merci à tous






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