Worms 50

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  • dindoo

    #1

    Worms 50

    Nouvelle de Joystick.com :

    "Avec ce nouvel opus, Team 17 s’apprête à faire un gros bond en avant. Ce sera en effet le premier Worms à être entièrement en 3D. On retrouvera donc les asticots dûment modélisés et texturés au milieu de paysages qui auront enfin une profondeur. Autre gros changement, ce ne sera plus du tour par tour mais du temps réel, ce qui devrait évidemment complètement transformer le gameplay. En revanche, en ce qui concerne l’arsenal, on sait que les développeurs prévoient d’incorporer toutes les armes délirantes qu’on pouvait utiliser dans les précédents épisodes.

    Worms Blast devrait sortir fin 2001 sur PC et Playstation 2, puis début 2002 sur Gamecube et Game Boy Advance. Non malheureusement, il n’y a pas encore de screenshots disponibles"

    Attendez, là je rêve ou quoi ! De la 3D sur Game Boy Advance ???
    Vous m'expliquez ?

    <font size=-1>[ This Message was edited by: dindoo on 2001-07-24 18:03 ]</font>
  • korax2
    Compte archivé

    • mai 2001
    • 400

    #2
    La version game boy sera pas en 3D, un peu comme pour tomb raider. Mais la version play 2 le sera.
    ------------------
    Korax2 Pske je ne vaut rien
    ------------------

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    • Skywilly
      Real Ghostbuster

      • avril 2001
      • 2591

      #3
      Euh ... désolé mais la Gba fait de la 3d [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]

      Black and white sera aussi sur cette console d'ailleur ...

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      • korax2
        Compte archivé

        • mai 2001
        • 400

        #4
        Avec le proc qu'ils on je les voi mal faire de la 3D correct. C'est moins bien qu'un 386.
        Vous avez vu les screenshots de Doom GBA ? c'est pire que wolf!
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        Korax2 Pske je ne vaut rien
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        • eiffer
          Compte archivé

          • juin 2001
          • 1150

          #5
          faut dire que comme une GBA a un tout piti ecran,si le jeu est pas tres beau c pas trop grave puis qu t'as pas le nez colle dessus,aussi faut dire que pour une portable c tres bien (t'imagine doom sur gameboy1 ? [img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img] )
          [url]www.deathclawhunter.fr.st[/url] -annulé-
          "Ici Hunter,opération terminé"
          -Fin de transmission-

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          • korax2
            Compte archivé

            • mai 2001
            • 400

            #6
            Tout a fait d'accord avec toi. N'empéche que c'est tout juste limite pour de la 3D de mauvais qualité.
            ------------------
            Korax2 Pske je ne vaut rien
            ------------------

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            • eiffer
              Compte archivé

              • juin 2001
              • 1150

              #7
              sourcecfun:"il dispose d'un ecran tft de 40,8mm sur 61,3mm pour une resolution de 240x160 [...]jusqu'a 32 000 couleurs" euh en fait c'est peut-etre un peu limite pour jouer en 3d
              [url]www.deathclawhunter.fr.st[/url] -annulé-
              "Ici Hunter,opération terminé"
              -Fin de transmission-

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              • dindoo

                #8
                Fausse 3D, vraie 2D ?
                Du pré-calculé...

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                • korax2
                  Compte archivé

                  • mai 2001
                  • 400

                  #9
                  Doom GBA est en linedef comme le vrai doom, on économise en ne texturant pas le plafond et le plancher et en simplifiant les textures (et en réduisant le nombre de secteur). Ce n'est pas de la 3D au sens de Qukae mais pas de la fausse 3D pour autant (c'est pas précalculé).
                  ------------------
                  Korax2 Pske je ne vaut rien
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