Top 10 best ever games of all times (featuring jv.com)

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  • vegetable man
    Abandonwarriors


    • novembre 2007
    • 914

    #31
    Du mieux? J'ai regardé vite fait mais il y a en tout et pour tout trois p&c (et aucun myst-like) et pendant ce temps, on constate trois Mario d'affilés dans le top 10. Ça me rappelle les "top 500 des meilleurs albums de tout les temps" avec cinq, six Beatles dans le top 10 (autant mettre toute leur discographie à ce train là). Plus démagogique, tu meurs.
    Au moins, le top de JV.com a montré quelques audaces.
    Dernière modification par vegetable man, 21 mars 2011, 21h48.

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    • GT400
      Manic Miner


      • juin 2004
      • 11571

      #32
      Ben en fait je dis qu'il y a du mieux parce que j'ai vu en vitesse qu'il y avait Dungeon Master (je me plaignais de son absence sur le classement précédent) et quelques autres jeux. Mais c'est vrai que j'aurais dû dire "Y'a de l'à peine mieux".
      As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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      • Madyoyo
        Samurai


        • janvier 2010
        • 1261

        #33
        Je comprends complètement ce début de classement. Je trouve même (d’un point de vue subjectif, tant que faire se peut :confused assez logique les 4 premiers cités. Zelda, Tetris, Street Fighter2 et Super Mario (89eme sur JV, au passage…).
        Pour les 4 suivants, bon ok…
        Mais GoldenEye (N64) en 9eme position, j’veux dire… heu pour un FPS, il y en avais 3 ou 4 qui méritait un peu plus cette place, non ?

        En tout cas, la liste de GameoPat est plus claire, plus facile à analyser. Et vraiment, je m’y retrouve beaucoup plus (à part Morrowind 85eme, ou là c’est hontif).
        C’est vrai qu’il y a ptet un peu trop de Mario dans les 10 premiers, mais c’est normal d’en retrouver 5 ou 6 en tout.
        Et puis on y trouve Pong, Pacman, Wolfenstein et Alone In The Dark, qui manquaient cruellement chez JV.
        Gran Turismo 1 plutôt que le 4 (pourquoi le 4, d’ailleurs ?)
        Mais, mais, mais…. Y a pas Another World ! Autant 2eme chez JV c’était drôlement payé ! Autant là ça me chagrine de ne pas le voir listé (même si j’avoue une préférence pour Flashback).

        Non super classement vraiment. Si je devais faire ma liste des 100 plus grands jeux de l’histoire (ce serait différent de mon top 10 de jeux préférés) je me baserais sur cette liste, beaucoup moins ahurissante que celle de JV.
        Edit:
        Tiens, il manque Command&Conquer aussi... je crois que plus j'vais analyser, et plus j'vais déchanter... Enfin j'rappelle le Top10 de JV:
        1 - Mario64, 2 - Another World, 3 - Donkey Kong country :confused:, 4 - Deus Ex :confused:, 5 - Batman Arkylium:blase: (i doit etre bien, mais bon), 6 - Mass Effect (le nombre de jeux du genre que j'te fais passé devant, moi),7 - Hitman 2 (j'ai envie d'arreter là, j'en peux plus), 8 - FF7 (bon ok, vu les 7 premiers celui-ci passe pour une position logique), 9 - WOW (bon ok, vu l'impact, c'est pas étonnant) et 10 - Duke Nukem (ouf, sauvé)...
        Dernière modification par Madyoyo, 22 mars 2011, 02h58.
        "Born to Be Wild"
        Good Music Downside
        Spoiler Alert !

        [DEEZER]1097838[/DEEZER][DEEZER]2446608[/DEEZER]

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        • turlut
          Knight

          • janvier 2009
          • 394

          #34
          je préfére aussi le top 10 de jv.com. il a quand meme un certain panache
          on voit que c'est pas pour rien que c'est des pros

          mais quitte a choisir, je préfère largement le mien tant qu'a faire^^

          je refais une petite relance pour ceux qu'on pas voté, lancez vous les gens (on est pas aux cantonales ici^^)
          As children learn about the world, we built that wall of sand
          Along the beach we laboured hard with our bare hands
          We worked until the sun went down beneath the waves
          And the tide came rolling splashing in, washed the wall away
          How do we tell the people in the white coats
          Enough is enough is enough is enough

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          • guilmoon
            Knight

            • août 2003
            • 383

            #35
            J'avais voté à l'époque sur Gamopat pour ce classement.

            Au final, il est plutôt pas mal pour un "vieux" gamer poilu , car les personnes qui ont voté sont des gars de notre "génération" ( des jeunes vieux démarrant à 25 piges, jusqu'une trentaine, plus ou moins bien avancée ).

            Mais, comme je le disais là bas, il est fort orienté jeux sur consoles. ( normal, ce forum est composé d'au moins 80 % de "consoleux" ).

            D'où la forte proportion de jeux pour consoles dans les premières places ...
            Dernière modification par guilmoon, 22 mars 2011, 07h25.
            sigpic

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            • Ian
              Il fait chaud


              • avril 2008
              • 1296

              #36
              Je crois que malgré les rééditions consoles sur PC et inversement, il reste toujours 2 grandes écoles du jeux vidéos. J'aime beaucoup les jeux consoles mais ne peux pas m'empêcher de me dire que les mécanismes de gameplay sont plus simples, les histoires sont moins étoffées que les jeux sur ordinateur (il suffit de comparer un FF avec Planescape Torment, par exemple). Avec les jeux multi-plateforme d'aujourd'hui, on a plus cette école PC très élitisite qui a pourtant généré énormément de jeux cultes.

              Pour illustrer mon propos, je pense au dernier Deus Ex passé à la sauce casual, vidé de ses influences d'origine (System Shock, Ultima Underworld, ...)

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              • Snow
                Roi de la Glande


                • décembre 2003
                • 7691

                #37
                Les consoles, c'est de la m... !!!







                La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
                C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

                ​

                Commentaire

                • Ian
                  Il fait chaud


                  • avril 2008
                  • 1296

                  #38
                  Envoyé par Snow Voir le message
                  Les consoles, c'est de la m... !!!








                  Je ne serais pas aussi catégorique . Je pense que le jeu sur ordinateur, de part son accès aux commandes, s'apparente davantage à une oeuvre dense, dans laquelle il faut pleinement s'investir. Je prends un autre exemple, le remake de Zelda sur 3DS semble avoir assoupli (simplifié ?) les déplacements et les pour leur offrir plus de dynamisme. J'ai le souvenir d'un jeu beaucoup plus ''lourd'', dans le sens où on se sentait limité par les capacités du personnage (bien restitué cela dit). Je ne crois pas que les gens aient envie de revoir ce genre d'approche du jeu de sitôt, même si c'est paradoxalement cela qui a créé le mythe autour de tous ces jeux

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                  • GT400
                    Manic Miner


                    • juin 2004
                    • 11571

                    #39
                    Si je me projetais 20 ans en arrière, je dirais la même chose que Snow. Comme quoi, un ST-iste et un Amiga-iste peuvent se retrouver dans le même camp.
                    As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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                    • H***
                      Compte archivé

                      • décembre 2005
                      • 35

                      #40
                      Je ne vais lister mon top personnel que PC, car si je dois fouiller sur mes vieux souvenirs MO5, CPC464 et AtariST, je ne pourrais pas m'arreter à seulement 10.

                      1 - Operation Flashpoint
                      C'est simplement le jeu qui m'a détruit le plus de temps libre depuis 2001, tout d'abord l'editeur de mission qui est très puissant tout en étant tellement bien concu qu'il est à la portée du premier venu, mais c'est ensuite le modding qui m'a entrainé dans nombre de nuit blanches sur des modèles, textures et scripts.
                      C'est probablement à cause de ce jeu que j'ai désormais en hobby la création 3D.
                      Interessant a ce sujet de constater que bien des joueurs qui s'étaient ensuite lancé dans le modding ont été engagé par les développeurs, que ce soit sur leurs jeux publics qui ont suivi ou leurs jeux qu'ils vendaient aux organisations militaires.
                      Le jour ou il y avait la première demo sur un CD de mag, j'ai su que j'allais craquer et l'acheter à sa sortie.

                      2 - Daggerfall
                      Je me souviens encore des tests dans les magazines qui me donnaient l'eau à la bouche, à l'époque mon PC était loin d'être assez costaud pour le faire tourner.
                      Dès que j'ai pu upgrader, je l'ai acheté et oh combien de fois j'ai du l'explorer dans tous les sens avec de multiple personnages, malgré les donjons "aléatoires" qui en fait se ressemblaient trés/trop souvent.
                      Explorer une nuit la ville de Daggerfall elle meme est une experience assez impressionante la première fois : "Vengeaaaannnnce !".
                      Et dire qu'il aurait pu etre encore plus complet.
                      Disponible gratuitement depuis l'anniversaire de Bethesda Software.

                      3 - Unreal Tournament
                      La c'est plutot spécial, car ce n'est pas pour le jeu lui même qu'il occupe la 3ème place, mais pour une total conversion - Infiltration - , nombre de nuits blanches passées online sur cette brillante simulation d'infanterie qui même aujourd'hui est inégalée dans son souci de réalisme.
                      Infiltration était le travail de véritable génie du coding, pour transformer à ce point un jeu qui est orienté très arcade en une simulation plutot pointue, il faut etre très doué.
                      Dommage qu'il n'y ait quasiment plus personne dessus en multijoueur, le moteur d'Unreal Tournament étant vieux (jeu de 1999) la plupart des joueurs préfèrent certainement les sirènes des graphismes moderne.

                      4 - Delta Force
                      Le premier de la série, utilisant les voxels déjà appercu dans les Commanche et Armored Fist, Delta Force m'avait vraiment scotché en solo sur la cinquantaine de mission malgré une AI extremement stupide, il y avait un certain plaisir à ramper sur des kilometres pour utiliser son fusil sniper essayant de faire mouche à des centaines de metres en considerant la gravité et le vent.
                      Et en multijoueur, c'était tout simplement fabuleux en équipe. Enfin, si on évitait les serveurs officiels ruinés par des dizaines de programes de triches et qu'on restait sur les serveurs privés avec des joueurs souvent sympa et avec un bon esprit.

                      5 - Age of Empire 2
                      Probablement le seul RTS que j'ai apprécié au point de jouer online, ayant trouvé quelques contacts avec lesquels je jouais régulièrement, souvent en cooperation contre des IA, le jeu était très interessant, on s'inventait aussi nos propres régles de cessez le feu pour essayer de palier aux très grosses limites de l'IA (à l'époque on ne savait pas qu'il y avait des scripts d'IA très améliorées comme l'excellent " AllianceThundaEmpire " qui était très impressionant et m'a permis de prolonger le jeu très longtemps en solo avec les cartes aléatoires)

                      6 - Doom
                      Ce n'est pas le premier FPS auquel j'ai joué, mais c'est celui qui m'avait le plus impressioné à sa sortie en shareware.
                      Que de fun à pulvériser du démon à coup de plasma et de BFG. La première rencontre avec des Baron of Hell était assez sympa avec le cri/rugissement qui allait avec (il me semble d'ailleurs que c'etait le dernier niveau en shareware, pour les niveaux suivant fallait acheter ) .
                      Le seul vrai point faible pour moi était la vue caméra, très grosse exaggeration du mouvement haut/bas de celle ci prompte à donner le mal de mer en partie prolongée, et à l'époque impossible à désactiver (certains ports modernes de Doom ont introduit la possibilité heureusement)

                      7 - SWAT 3
                      Un jeu qui était véritablement fabuleux et très rejouable dans le même esprit des Rainbow Six mais plus tournée vers l'arrestation de criminel que l'execution de ceux-ci, l'IA à l'époque était assez impressionante et les décors très bien concu pour l'immersion dans les missions (beaucoup ont ensuite été crées par la communauté), très interessant dans son système de commandement des equipes.
                      Quelques expansions furent publiée, et fait très très rare, toutes ont été proposées gratuitement au téléchargement pour ceux qui avaient déjà le jeu de base.
                      Et le online, oh le online ! un des meilleurs systèmes que j'ai vu : des "lobby" qui ont permis de créer et consolider des communautés, pour discuter, lancer des missions etc...

                      8 - Thief Dark Project/The Metal Age
                      Oui les 2, car les 2 sont tout aussi fantastiques l'un que l'autre dans leur ambiances et immersion.
                      Sous couverture de suivre les pas d'un maitre voleur qui semble bien sorti d'un Dungeon&Dragon, c'est surtout une simulation de cache-cache .
                      Il y a plusieurs facon d'accomplir une mission mais la plus passionante, c'est d'arriver à l'objectif sans etre vu, la tension devient alors presque palpable.
                      La serie des Thief a des "fan missions" (missions crée par des membres de la communauté très talentueux) et campagnes complètes souvent d'un nouveau et d'une profondeur supérieur au jeu original (si vous avez Thief 2, jetez vous sur T2X ).

                      9 - winSP:MBT
                      Utilisant le moteur de Steel Panther 2, de très talentueux développeurs au cours des années ont crée ce qui reste pour moi le plus complet et interessant wargame.
                      Un contenu immense avec de centaines de missions, des campagnes, des mission/campagnes aléatoire sur une époque couvrant 1946 à 2020 avec des tas de nations avec des OOB assez authentiques.
                      L'IA est compétente, certes moins qu'un vrai humain (le PBEM est excellent, j'en ai fais quelques uns contre des amis et c'est vraiment fun) mais pour un amateur de wargame, c'est un jeu vraiment fabuleux.
                      Et c'est gratuit en plus (il y a une version commercial qui a quelques petit bonus)

                      10 - Orbiter
                      Une véritable simulation spatiale, avec des centaines d'addons pour tous ceux qui ont un jour révé d'aller dans l'espace.
                      Orbiter est probablement ce qu'il y a de plus proche de ce rêve pour la plupart d'entre nous, avec des procédures, sorties et explorations.
                      C'est aussi très sandbox : il n'y a pas de but autre que celui qu'on se fixe au cours d'une mission. Et en plus c'est gratuit.
                      Un programme tout simplement exceptionel


                      Pas dans le top 10, car malheureusement je n'ai droit qu'à 10 (en trichant un peu pour Thief), mais superbe et interessant programmes qui méritent d'étre mentionnés :

                      Aces of the Deep
                      Conquest Frontier Wars
                      Darklands
                      Freespace 2
                      Ghost Recon
                      Heroes of Might and Magic 3
                      Homeworld
                      Jagged Alliance 2
                      Master of Magic
                      Master of Orion
                      Master of Orion 2
                      Mount&Blade : Warband
                      Red Storm Rising
                      Rogue Spear
                      X-COM:UFO Defense

                      Qui m'ont pris beaucoup de temps eux aussi.
                      Dernière modification par H***, 24 mars 2011, 03h38.

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