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  • GT400
    a répondu
    Envoyé par Igor Poulpupov
    l'Amiga avait quand même ma préférence
    Comme moi...

    Tu es mon ami, gars.

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  • Igor Poulpupov
    a répondu
    Tsss... C'est facile ça... Bon, d'accord, mon jeu préféré de Raven Software c'est leur premier, mais je crois que les jeux suivants se sont *un peu* mieux vendu. Le rêve, l'art, l'originalité tout ça, c'est bien gentil quand t'es jeune, mais quand tu vieillis, bah parfois tu préfères faire du fric avec CoD.
    Disons plutôt que c'est triste de vieillir.

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  • eternal-newbie
    a répondu
    Vu comment ils ont évolué, tu pouvais aussi préciser que ça peut être vraiment dur de vieillir.

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  • Igor Poulpupov
    a répondu
    (Et Atari c'est pipi bouh. J'ai utilisé (et apprécié) les deux dans ma jeunesse, l'Amiga avait quand même ma préférence)

    Et donc en 1992, avec les vers invisibles rendus visibles par le très joli (comme tout le jeu) "Mask of true sight", avec la méduse qui pétrifie, avec les niveaux inondés où on risque la noyade, et comme 1er jeu développé par Raven Software (qui fera tout de même par la suite, entre autres, les Hexen/Heretic, les Soldier of Fortune, Quake 4, Wolfenstein et plusieurs éléments (le multi en particulier) de plusieurs CoD), il s'agit de Black Crypt.

    Je m'attendais vraiment pas à ce que ce soit si dur... A toi Darkseid.

    Edit: je croyais avoir dit à un moment que c'était le 1er jeu d'une boîte de développement qui avait bien grandi, mais je retrouve pas cet indice... Bon, ben maintenant c'est dit...
    Dernière modification par Igor Poulpupov, 14 mars 2015, 19h18.

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  • Darkseid
    a répondu
    Dans le même style qu'Ishar et exclues Amiga, il y a Ambermoon et Black Crypt

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  • mufftii
    a répondu
    Amiga c'est caca beurk

    (pour remettre de l'huile sur le feu )
    Sinon , je n'en ai aucune idée .
    Dernière modification par mufftii, 14 mars 2015, 18h46.

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  • Igor Poulpupov
    a répondu
    Histoire que le topic ne meure pas, j'offre le point : le jeu n'est sorti que sur Amiga.

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  • Igor Poulpupov
    a répondu
    Bon, vu qu'apparemment la description textuelle ne marche pas, et en espérant que quelqu'un qui a joué trouve, voilà le "casque" en question:
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		5_10.png 
Affichages :	1 
Taille :		1,5 Ko 
ID : 			714994

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  • cja2001
    a répondu
    [cja2001] cja est le meilleur du monde [/cja2001]

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  • Igor Poulpupov
    a répondu
    Envoyé par Madyoyo Voir le message
    [sort de cja]Le casque du Crâne Ancestral ? [/sort de cja]
    Ouiiiiiiiiii !!! Ah non en fait, surprenant hein ? :rolleyes:
    Bon, après recherche rapide sur le forum, je sais qu'au moins une des personnes ayant proposé une réponse a joué à ce jeu (et qu'un autre habitué actuel du forum le considère "incontournable").
    Franchement, allez quoi : pas mal de points communs avec Ishar, un"casque" permettant de faire apparaître des créatures rampantes invisibles, des lieux où on risque de se faire pétrifier, d'autres où on risque la noyade, 1992, jamais sorti sur PC... Que dois-je dire de plus, le titre du jeu ???

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  • GT400
    a répondu
    Je pensais à un jeu comme Kult... mais ça doit pas être ça.

    Edit -------------------------------------

    (donc pourquoi je réponds ? )

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  • Madyoyo
    a répondu
    [sort de cja]Le casque du Crâne Ancestral ? [/sort de cja]

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  • Igor Poulpupov
    a répondu
    Il faut effectivement être équipé d'un casque magique, comme dans Ishar. Maintenant je veux soit juste le nom du jeu, soit (pour vraiment respecter la question) le nom du casque.

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  • Azur
    a répondu
    Seul un casque mental vous permettra de le voir !

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  • Igor Poulpupov
    a répondu
    Ni Explora, ni Ishar, ni Might and Magic. Ni "une touche et c'est réglé ". (et c'est pas non plus "verser du sang par le nez sur les créatures par suite de matage de seins abusif")
    Je n'ai pas joué à Explora, mais par contre, effectivement, je me souviens du monstre invisible dans le bois pas très loin du début dans Ishar. Et en plus Ishar est de 92. Mais bon, on va dire que ce n'est pas tout à fait une réponse appropriée vu que cette créature est unique et que dans ma question elles sont plusieurs. Et puis avec les indices en plus, ça ne colle pas.
    Mais en fait... La même réponse à la question de départ (comment rendre la/les créature(s) visible(s)) conviendrait à la fois pour Ishar et pour le jeu en question, ce qui est quand même vachement surprenant pour deux jeux sortis la même année et ayant pas mal de points communs.
    Du coup, je sais pas comment faire... Si quelqu'un dit comment rendre visible la créature du bois dans Ishar, il répondra aussi à ma question de départ, mais sans trouver le bon jeu !!! Quelle situation kafkaïenne ! Bon, je pourrais toujours demander de préciser le terme utilisé dans la réponse...
    Dernière modification par Igor Poulpupov, 11 mars 2015, 18h24.

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