Duke nukem forever : un pétard mouillé ?

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  • Dark Kariya
    Dark Knight

    • août 2008
    • 452

    #16
    La note du testeur, que dire, un 11/20. A première vu c'est un fan du premier donc on doit pouvoir (pour une fois??) se fier plus ou moins à son avis.
    Il a surtout testé sur la version 360, reconnu pour être la pire. Comme il le dit à la fin, c'est 11 pour ceux qui débarquent, 2-3 de plus pour les connaisseurs du Duke. Ça pique un peu moins.
    Un petit truc qui m'hérisse: parler d'un level-design en deca de son ainée alors que ce point n'est pas précisé sur les autres tests de FPS linéaires et couloir (qui a dit COD ou MoH?)...

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    • Ian
      Il fait chaud


      • avril 2008
      • 1296

      #17
      Je pense que Duke Nukem est un peu comme Batman (les films), c'est terriblement dur d'en faire un bon. Depuis Duke Nukem 3d, on eu a un paquet de jeux basés sur la licence Duke et, honnêtement, ça a été la catastrophe à chaque fois.

      Le problème de tous ces jeux (je pense à Fallout 3 et même à Deus Ex 3 dont avez parlé), c'est qu'ils naissent aujourd'hui à une époque de politiquement correct. Les éditeurs, conscient qu'à l'époque ces jeux étaient joués par beaucoup d'adolescents (voire carrément des enfants pour ma part, avec Duke Nukem 3d), tente de faire revivre ses souvenirs mais sans s'exposer à la foudre des associations parentales sur le sujet, encore plus présente que la décennie précédente. On en arrive, comme pour Fallout 3 à des absurdités du type à pouvoir exploser la tronche d'un bandit dans une gerbe de sang baisse de Karma à l'inverse de ne pas pouvoir voler une fourchette au fond d'une cabane abandonnée en plein milieu du désert sans que tous les gens des Terres Désolées soient au courant de votre méfait.

      Le jeu pour adulte a clairement disparu. Il s'agit surtout aujourd'hui d'une blockbusterisation massive d'un marché. Si les jeux étaient si bons il y a encore 15 ans, ce n'est pas ''parce que c'était mieux avant'', mais bien parce qu'on narrait une histoire fondées sur des règles de JEU, de même pour le cinéma qui respirait davantage une narration sur un mode littéraire.

      Je n'ai pas besoin de vous rappeler la leçon de design que sont les niveaux d'un Doom 2, le superbe hommage à la bande dessinée punk des années 80 des 2 premiers Fallout (on pouvait quand même se prostituer et atomiser des gosses, de mémoire), ou encore de l'érotisme ultra décomplexé d'un Leisure Suit Larry.

      Ce que je souhaite, c'est que le jeu vidéo connaisse le même sort que la télévision et que des studios comme HBO ou AMC nous pondent des merveilles vidéoludiques adultes. Je croise les doigts...

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      • vegetable man
        Abandonwarriors


        • novembre 2007
        • 914

        #18
        Mouai, tant que je je n'aurai pas eu l'occasion de le tester, je me garderai bien de cautionner tel ou tel opinion sur le jeu, tant il semble déjà diviser. Pour la plupart des personnes qui ont mis une note basse ou très moyenne, ils expliquent souvent que c'est parce qu'ils en attendaient énormément. J'ai tout de même l'impression que le jeu rend bien hommage à Duke Nukem 3D, la carte de l'auto-dérision a l'air habillement placé, et montre aussi que les développeurs ont conscience des lacunes du jeu, mais qu'ils ont voulu rester fidèle au travail de 3D realms. L'architecture du jeu a été globalement conçu il y a plus de 10 ans, ça veut quand même dire beaucoup de chose.
        Dernière modification par vegetable man, 11 juin 2011, 12h47.

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        • Godcedric
          Bob le bio-couleur


          • mai 2001
          • 13354

          #19
          Une chose est certaine, les notes des lecteurs, JV.com en tête sont tout bêtement irréalistes. Entre les 20/20 et les 1/20, il n'y a pas beaucoup de personnes ayant réellement un avis. Déjà par rapport au fait que le jeu est sorti hier... :blase: A moins qu'ils se soient basé sur la démo, chose qui est encore plus débile. Et il faut ajouter à cela les commentaires de certains qui sont en train de sortir qu'on a cassé un mythe, patati patata alors qu'ils étaient encore qu'une simple idée dans les roubignoles à papa quand DN3D est sorti... :rolleyes: Je suis même sûr qu'il existe des gens n'étant pas au courant que Duke a eu une vie avant de passer en fps. Donc comme le dit Vegetable, testons avant de critiquer. Mais ça n'empêche pas d'avoir des craintes quand même surtout quand on sait que c'est développé sur ordi ET consoles.
          POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

          NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

          Merci.

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          • UBN22
            *Sigh*


            • janvier 2004
            • 5646

            #20
            Je l'ai fini il y a un peu plus d'une heure.
            Contrairement à la démo, la sensibilité de souris est mieux géré. Mais Duke reste lent et lourd et ça devient vite chiant.
            Les animations pseudo body awareness sont assez espacé ce qui saoul moins que dans la démo aussi.
            Le jeu reste une adaptation merdeuse de la version console (FOV de merde, peu d'options graphique réglables, etc ...)

            Grosso modo, tout le jeu n'est qu'un immense clin d'oeil à Duke Nukem 3D.
            Pas vraiment d'histoire (mais en même temps c'est pas un problème), les niveaux sont assez fermé (ça c'est déjà plus chiant), et c'est très très répétitif.
            On va dire qu'il faut environs 7 bonnes heures pour le finir, donc perso je me suis vraiment forcé à voir le bout.

            La conduite des véhicules est catastrophique (ils réagissent très bizarrement à certain chocs), c'est aussi les passages les plus buggués et moins intéressant du jeu.

            J'ai rencontré aussi énormément de problèmes de scripts qui ne se lançaient pas et donc l'impossibilité de continué le niveau, je sais pas si c'est parce que j'allais trop vite, que je pénétrait pas dans la zone comme attendu ou encore si ça va être patché dans les jours à venir ??
            Le jeu support aussi mal le bindding de touches (du moins, moi il m'a saoulé avec mon ALT).

            Les combats contre les bosses sont sans intérêt (pas de difficulté, toujours le même shéma, etc ...)
            Le moteur graphique merdois par moment avec les textures qui ne se chargent pas (futur patch ?).

            La fin est ... Mouais, voilà quoi, du même niveau que le reste du jeu.

            Sinon, à côté de ça, certaines blagues font sourire (surtout celle sur Halo et sur VALVe), l'idée pour augmenté son égo est sympathique, il y a moins de nichons que ce que j'aurais pensé (mais toujours 100 fois plus que dans tout les autres jeux ).

            Donc, c'est à peine moins catastrophique que ce que laissait entendre la démo (qui contrairement à ce que disaient certains est un très bon avant gout de ce qui vous attend dans le jeu complet) et je vous conseille toujours de ne pas l'acheté.
            Au pire, faites comme moi : achetez-le à 5 et enregistrez le sur un compte steam vide (ah oui, j'avais oublié ça : steam obligatoire).

            Le multi quand à lui est sans aucun intérêt, j'y ai joué 30min et j'ai vraiment l'impression d'en avoir fait tout le tours. D'ici 1 mois, le nombre de joueurs qui continueront le multi se compterons sur les doigts des 2 mains selon moi (sauf si ajout de contenue/rééquilibrage/amélioration d'ici là).
            Sont seul intérêt est qu'il y a le JetPack (qui n'est pas dans le solo).

            Note : 6/20 (grand max)

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            • frost
              Swordsman


              • mai 2004
              • 221

              #21
              Bonjour à toutes et à tous,

              J'ai fait l'acquisition de Duke Forver en précommande sur Steam, comme beaucoup de monde, j'ai eu l'occasion de tester la demo : disons le clairement, Duke Forever n'est pas Duke Nukem 3D, ni même la suite :
              • Les contrôles : on se retrouve 15 ans en arrière
              • L'intéractivité du décor : mouais, pour un jeu d'aujourd'hui je m'attendais à plus
              • Les niveaux : c'est une suite de couloir, quel est le niveau qui vous a le plus marqué sur Duke 3D (pour moi Hollywood Hollocaust), abh là très difficile de trouver un niveau qui sort du lot.
              • Les graphismes : sans être réellement inovant, ils sont agréables (même si je m'attendais à mieux)
              • Build Engine ???? Put#$* mais il est où ?? comment je vais modder ??? ah bah non... Y a pas


              Oui j'attends ce jeu depuis la sortie de Duke Nukem 3D (soit depuis 1996) à l'époque j'avais 14 ans (je me souviendrais toujours du Joystick de ce mois de mai). J'ai passé des jours à jouer uniquement avec le Build Engine (un 486sx33 avec 4 Mo de RAM, ça fait pas tourné le Duke, pour tester les niveaux (sans pente !! sinon ça planter) je passais par Windows 3.11 qui était capable de démarrer le tout (grâce à son gestionnaire de mémoire)

              Oui Duke 3D a été le premier jeu testé en réseau à 2PC avec un câble null modem (rahhhh ce jour là, avec aussi Alerte Rouge) je m'en souviens encore. J'avais eu des sensations excellentes, du fun, des délires...

              Là, 15 ans après, le fun est moins présent, peut-être à cause de l'attente, mais aussi parce que le jeu s'est dirigé trop vers une vision console (appuyer sur une touche pour ramasser une ARME !!!! WTF ??)

              Frost, un ancien joueur du Duke Nukem Forever dégu
              Amicalement

              Frost

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              • Jakeblues66
                Admiral


                • avril 2006
                • 1812

                #22
                C'est marrant mais quand je lis les tares de ce jeu, je me dis que Duke Nukem Forever
                doit être un bon jeu console ou fait pour les consoleux...

                Hem, désolé pour cette saillie gratuite et (un peu) injustifiée mais j'adore embêter les consoleux.

                Un truc qu'a souligné Dark Kariya m'a interpellé.
                'est vrai que Duke se fait allumer sur son level-design...et clairement, pour paraphraser Franecisse Cabrelle "C'était mieux avant!"...
                Mais par rapport aux jeux actuels, est-il si pathétique.
                Les gars de JV.com avait également pointé le même problème de level design pour Crysis 2 et niveau scénar', allez pas me faire croire que c'est comme s'il y en avait un (en fait, depuis Far Cry, je me demande si Crytek est capable de pondre le moindre semblant de scénario) mais pour Crysis 2, c'est 15/20...ha oui, mais c'est vrai, Crysis 2 au moins a des graphismes à faire pèter la rétine à Stevie Wonder, c'est clair que ça change tout!

                De là à dire que Duke Nukem Forever n'est qu'une représentation du marasme dans lequel se vautre le jeu vidéo actuellement, il n'y a qu'un pas que je franchis allègrement.
                Dernière modification par Jakeblues66, 12 juin 2011, 23h44.
                We're on mission for God

                - Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne

                -ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!

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                • Jean-Luc
                  Assassin


                  • février 2004
                  • 1605

                  #23
                  Suite aux différentes interventions je teste la version commerciale...
                  C'est effectivement un jeu pour console. Le level design est basique, ou alors tellement complexe que je n'ai pas encore trouvé un seul couloir secret ou pièce cachée, et le FOV est effectivement typique des portages console...
                  On est guidé en tout, les objets à manipuler sont en surbrillance, les commandes sont affichées à chaque action à mener, bref la découverte est très limitée.
                  Là je viens juste de bousiller le vaisseau mère et de rétablir le courant... Je n'ai pas encore souri à aucune blague (bon j'ai la version française, ceci expliquant peut être cela...). C'est gras mais sans finesse !
                  J'ai débuté en niveau intermédiaire et c'est très (trop) facile...

                  Avantages :
                  Ca charge vite, je n'ai pas rencontré de bug, l'univers sonore est sympa... Pas assez pour faire un bon jeu.

                  Commentaire

                  • frost
                    Swordsman


                    • mai 2004
                    • 221

                    #24
                    Pour les heureux joueurs de la version Steam, vous pouvez à loisir, switcher entre la version FR et US. Pour cela il suffit d'aller dans les options du jeux dans l'interface de Steam et de sélectionner la langue de l'interface.

                    Je ne me suis pas tenté à la version française. Mais en cherchant sur Youtube vous pouvez entendre la voix FR de Duke : à savoir le doubleur d'Arnold Schwarzeneger...

                    Duke... heureusement que la VO comporte toujours l'acteur original : Jon St john
                    Amicalement

                    Frost

                    Commentaire

                    • Jean-Luc
                      Assassin


                      • février 2004
                      • 1605

                      #25
                      Les agents EDF vus par DK Games :-D

                      Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		DNF.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		71,4 Ko 
ID : 			712236

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                      • Snow
                        Roi de la Glande


                        • décembre 2003
                        • 7691

                        #26
                        Envoyé par Jean-Luc Voir le message
                        Les agents EDF vus par DK Games :-D

                        [ATTACH=CONFIG]29482[/ATTACH]
                        Ca ne m'étonne pas !
                        A chaque fois que je reçois une facture d'électricité, j'ai l'impression de recevoir un vrai coup de fusil.
                        La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
                        C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

                        ​

                        Commentaire

                        • Dark Kariya
                          Dark Knight

                          • août 2008
                          • 452

                          #27
                          On tient la 1ère victime de DNF: The Redner Group, boîte s'occupant des relations presse du jeu, étant mécontent des notes que le jeu se prend (regardez sur XBox360, c'est pire), a eu la bonne idée de porter des menaces via Twitter par la voie du patron contre ceux qui ont descendus le jeu: plus de version presse par la suite.
                          Résultat: 2K Games coupe les ponts avec TRG

                          Commentaire

                          • G***
                            Compte archivé

                            • mai 2010
                            • 8

                            #28
                            Hello !!

                            Je suis un grand fan de Duke ...

                            ... Et j'ai pas grand chose à dire :
                            - Jouez en VO
                            - Achetez le jeu à 30 € si vous le pouvez, sinon ça ne vaut pas le coup

                            Voila. Pour ma part, ayant réuni ces deux variables, c'est excellent.
                            Sinon, je peux comprendre votre déception ...

                            Commentaire

                            • Jean-Luc
                              Assassin


                              • février 2004
                              • 1605

                              #29
                              Je ne l'ai même pas terminé tellement je l'ai trouvé intéressant... :-(
                              Ils sont où les niveaux et les bonus cachés ??? Elles sont où les interactions avec le décor ? Ils sont où les ennemis intelligents ?
                              C'est creux de chez creux... Une tentative de se faire du pognon auprès des nostalgiques du précédent opus.

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                              • Le Mog

                                #30
                                J'ai été très déçu aussi. J'y ai joué 2 heures. Je me suis forcé en attendant le moment où l'action commencerait enfin...... J'ai rien vu


                                ça m'a rappelé quand j'ai joué à Leisure Suit Larry 8... ça porte le nom d'un jeu que t'aime, mais c'est pas ça :P

                                Commentaire

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