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Merci à vous et bonnes discussions
Je viens de lire una rticle sur un jeu que je ne connaissais pas...
C'est très laid, mais comme dit l'autre qu'est ce qu'on s'en fout !!!
Par contre c'est uniquement pour anglophones...
Vous avez des milliers d'heures à tuer ? Bienvenue chez les nains : http://www.dwarffortress.fr/
Il parait que le jeu est d'une profondeur jusqu'ici inégalée... Plus de neuf ans qu'ils bossent dessus...
Rien que pour les minéraux il y en aurait plus de 200 différents, et c'est pareil pour tout.
Ouais, mais bon, Minecraft visuellement, c'est quand même la Joconde à côté de ce Dwarf Fortress.
Je pense que je suis pas assez vieux (finalement) pour apprécier à sa juste valeur les graphismes en ASCII, c'est trop rebutant visuellement pour moi.
Tu as des mods pour le rendre plus sympa de visu Seb! Mais je vais te rassurer en te disant que le graphisme me fait aussi mal aux yeux.
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Oh, désolé du déterrage mais je me demandais s'il y avait des joueurs de DF ici.
D'autant que là, la prochaine version va sortir le mois prochain (http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=139054.0) et que y'aura tout un tas de nouveaux trucs (le saut, la course, grimper, des vrais arbres (avant c'était juste des tiles de 1x1x1, maintenant ils auront un tronc, des branches, des feuilles, des fruits...), plein de nouvelles plantes (niveau flore ça va être un peu comme le minerais), des forteresse non-joueur bien mieux foutues qu'avant, de la diplomatie...).
Et aussi que y'a certaines personnes qui se font des parties à plusieurs (souvent sur des forums), en fait ça consiste à se passer une sauvegarde à tour de rôle et de décrire ce qu'il se passe de manière RP. Le mode le plus connu s'appelle la "bloodline" (y'a un exemple donné dans le lien).
C'est d'ailleurs ça qui me scie dans ce jeu, il va se mettre à générer des histoires qui donnera des résultats carrément plus intéressant que n'importe quel jeu de gestion. Si vous voulez un exemple d'un "Let's Play" de Dwarf Fortress écrit, y'a Matul Remrit (un peu romancé sur les bords mais avec des screeshots à l'appui, perso pour y avoir joué je pense qu'il s'est plus fait chier sur les illustrations que sur le texte en matière de retranscription). Et le pire, c'est qu'il ne s'agit que d'une partie.
Ah par contre, j'ai l'impression que personne n'a mentionné le mode aventurier qui s'est quand même bien amélioré lors de la dernière mise à jour (y'a deux ans), et qui sera encore plus abusé à la prochaine release. Même si je préfère quand même le mode "forteresse" car il s'y passe plus de choses.
Ah par contre, j'ai l'impression que personne n'a mentionné le mode aventurier qui s'est quand même bien amélioré lors de la dernière mise à jour (y'a deux ans), et qui sera encore plus abusé à la prochaine release. Même si je préfère quand même le mode "forteresse" car il s'y passe plus de choses.
Ben voila, tu as tout dit : pour le moment (et au moins jusqu'à la prochaine release), le mode forteresse est le plus intéressant et a une profondeur que l'on n'a jamais connu dans aucun autre jeu. Par contre, c'est une très bonne nouvelle que nous apporte Toady pour la prochaine version, à savoir que le mode aventure va enfin devenir plus attirant.
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