
Je l'ai terminé l'an dernier (il me reste l'extension), et les seuls défauts que j'ai trouvés sont :
- VGA seulement, pas de SVGA.
- Un scrolling moyen qui saccade à mort dès qu'il y a des avions en vol.
- Une IA fluctuante selon les unités et le camp. Par exemple, quand j'était GDI, les défenses anti-aériennes adverses me descendaient mes hélicos sans pitié. Mais une fois dans le camp NOD, elles étaient complètement nazes : elles sortaient leut tête, tournaient, hésitaient, et le temps qu'elles se décident à tirer, l'avion avait déjà quitté leur portée. Même en collant 10 de ces unités (pas données) autour d'un point sensible, les avions adverses bombardaient et repartaient peinards !

Un des plaisirs de ce type de jeu, c'est de répérer les failles dans les scripts de l'IA et des les exploiter à mort. Par exemple :
- L'ordi ne lance pas de grosse offensives, seulement quelques vagues en début de niveau, et ensuite plus grand-chose, mais il continue à produire des fantassins et à les entasser autour de sa caserne. Ils ne se déplaceront qu'en cas d'attaque de la base ou d'une moissonneuse. Pour les massacrer d'un coup, rien de mieux qu'un coup de canon à ions, un ou deux char lance-flammes, ou un tank mammouth qui leur roulera dessus sans qu'ils réagissent.

- Les scripts sont conçus que que l'ordi ne puisse construire des bâtiments précis qu'à un endroit précis. Si on détruit un de ses bâtiments, il n'en construira pas un à côté, et il ne construira pas autre chose à la place. Or, les unités ennemies ne tirent jamais sur les sacs de sable ou les barrières (sauf si elles visent une unité ou un bâtiment derrière). L'idée est d'envoyer un espion piquer un bâtiment, construire un sac à côté, revendre le bâtiment, placer un ou deux sacs à son emplacement et se barrer. Les unités ennemies ne détruiront pas les sacs, et l'ordi ne pourra plus placer son bâtiment. On peut aussi placer une unité sur une tourelle détruite pour empêcher sa reconstruction. Ou alors prendre un bâtiment ennemi d'une valeur supérieure à 1000 crédits, le revendre, attendre qu'ils soit reconstruit, le reprendre... Je ne sais pas si l'ordi a la même limite de crédits que le joueur ou s'il peut continuer ce cirque indéfiniment.




Et depuis Alerte Rouge je n'ai plus jamais construit de mur vu qu'ils ne servaient plus à rien niveau stratégie.

Commentaire