Le classement des meilleurs et pires jeux PC selon CGW (1996)

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  • Hoagie
    Abandonwarriors


    • mars 2005
    • 4804

    #1

    Le classement des meilleurs et pires jeux PC selon CGW (1996)

    Vous avez l'air d'aimer les listes, en voici de belles.
    Pour son 15ème anniversaire, en novembre 1996, la magazine américain Computer Gaming World a publié plusieurs listes de jeux micro (surtout PC), c'est assez instructif.

    Les 150 meilleurs jeux de tous les temps :
    Visible sur ce site (avec la plupart des commentaires)

    Les 50 pires jeux de tous les temps :
    1 - Outpost (Sierra)
    2 - Defcon 5 (Cosmi)
    3 - Blue Angels (Accolade)
    4 - Megatraveller (Paragon)
    5 - Homey D. Clown (Capstone)
    6 - Night Trap (Digital Pictures)
    7 - Star Fleet II (Interstel)
    8 - UMS II (Microprose)
    9 - Air Power (Mindscape)
    10 - The Civil War (Empire)
    11 - College Slam (Acclaim)
    12 - Hell (Take 2)
    13 - El-Fish (Maxis)
    14 - Ringworld (Tsunami)
    15 - Indy's Desktop Adventure (Lucasarts)
    16 - Martian Chronicles (Byron Press)
    17 - Pacific Strike (Origin)
    18 - Inca II (Coktel Vision)
    19 - Sex Vixens From Space (Free Spirit)
    20 - Ultima VIII (Origin)
    21 - Fighter Wing (Merit)
    22 - Red Crystal (QQP)
    23 - Thexder 95 (Sierra)
    24 - Aliens (Cryo)
    25 - Treasure Quest (Sirius)
    26 - World Hockey (Merit)
    27 - Spiderman & Captain America : Dr Doom's Revenge (Paragon)
    28 - Speed Racer (Accolade)
    29 - Batman : Caped Crusader (Data East)
    30 - Heroes of the 357th (Electronic Arts)
    31 - Coaster (Disney)
    32 - Isle of the Dead (Merit)
    33 - Unnecessary Roughness (Accolade)
    34 - Pizza Tycoon (Microprose)
    35 - Zeppelin (Microprose)
    36 - Cardinal of the Kremlin (Intracorp)
    37 - Blue Force (Tsunami)
    38 - Chaos Control (Infogrames)
    39 - CyberRace (Cyberdreams)
    40 - David Wolf Secret Agent (Dynamix)
    41 - Fountain of Dreams (Electronic Arts)
    42 - Lawnmower Man (SCI)
    43 - Labyrinth of Time (Electronic Arts)
    44 - Inferno (Ocean)
    45 - Patriot (360 Pacific)
    46 - Lightspeed (Microprose)
    47 - Il en manque un
    48 - Disciples of Steel (Formgen)
    49 - Star Wars Chess (Mindspace)
    50 - Shuttle (Virgin)

    Je posterai les autres plus tard.
  • Azur
    Legendary


    • novembre 2003
    • 3437

    #2
    Pour ce qui est de ce classement on aurait pu en rajouter 200 sans problèmes, je ne suis pas d'accord avec Outpost et The civil war de Empire, ce ne sont pas de très bon jeux mais pas les pires loin de là !!!

    En ce qui concerne les meilleurs, je suis assez d'accord même si il en manque pas mal mais bon il fallait choisir.
    "Les ordinateurs sont inutiles : ils ne donnent que des réponses."
    - Pablo Picasso

    "Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche."
    - Michel Audiard

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    • domdom
      Peon

      • janvier 2009
      • 14

      #3
      hihi

      salut à vous,

      je me permet de mettre mon grain, un jeu que je boycotte, je ne sais si c'est une daube, mais la déclinaison et le matraquage ainsi que le prix , me font perdre des cheveux , je veux parler des sims, bien sure, j'ai peut être tord, mais à chaque fois que je vais en magasin au rayon jeu, je découvre un rayonnage complet de la collection avec les collectors etc, je ne comprends pas l'addiction à ce jeux, et je me demande ou est la communautés...,

      un autre "david douillet judo", je trouve honteux de faire encore une daube avec la tête d'un gusse, on ne progresse pas dans le jeu vidéo, si on mise tout sur un profil de pseudo star, on régresse dans les années 80, comme pour la sortie de e.t sur atari 2600, ou il fallut cacher les excédents de jeux invendu dans une décharge mexicaine,

      d'autre ne me viennent pas immédiatement à l'esprit , je démarre , mais je n’hésiterais pas à revenir, sur ce bonne journée à vous tous.

      cela me fait plaisir de revenir sur le site, toujours dans le même état d'esprit.

      Commentaire

      • Godcedric
        Bob le bio-couleur


        • mai 2001
        • 13355

        #4
        Concernant les Sims, je ne vais pas m'étendre trop sur le sujet. J'ai acheté le premier le jour de sa sortie (en fait j'ai piqué le jeu dans le bac du mec qui faisait la mise en rayon au Géant, j'ai été le scanner pour voir si le code barre passait). Ma sœur et moi y avons joué comme des dingues les premiers jours. Puis l'effet Sims à commencé à se barrer chez moi alors que chez ma sœur ça allait de plus belle. On avait pourtant pris le même chemin de base, à savoir incarner notre double virtuel. Moi j'en avais marre de devoir avoir des amis pour débloquer ma carrière et surtout le pipi/caca était trop présent dans le jeu. Les addons, ma sœur a du tous les acheter. J'ai essayé le premier addon et j'ai pas trouvé la chose intéressante. Sims 2 est sorti. Je l'ai acheté quelques jours après la sortie histoire de voir et de faire plaisir à ma femme. Même constat, marrant au début et énervant au bout de quelques heures. J'ai en quelques heures fait tout le tour.

        Spoiler Alert !
        Résumé de mon expérience Sims 2:

        Me suis tapé la femme de ménage, fait trois enfants dont des jumeaux avec elle. Me suis tapé la factrice. Bagarre entre la factrice et ma femme de ménage/épouse pendant que moi je faisais caca/pipi. Le lendemain je me tape mon voisin. Bagarre entre lui et ma femme de ménage. Au bout d'un moment j'en ai marre je vais plus au boulot, viré. Allez hop cheat code. Plein de sous et fiesta. Mouaih. Je me tape quelques mecs et filles dans le quartier. Ma femme de ménage devient de plus en plus bonne en bagarre, punaise elle tient à moi. Au bout d'un moment je casse mon tuyau. Ma femme de ménage se tape le voisin que je m'étais tapé quelques jours avant et on fait des enfants. On me pique un gamin car je m'en occupe pas assez. Je peux pas être au lit avec le voisin et m'occuper des gosses moi! Bon, j'ai fait le tour, j'ai fait tout ce que je voulais : dépravé, dépressif, coureur de jupons, grande maison avec piscine, un wc dans chaque chambre (le rêve pour faire son caca bien à soit!)...


        Ce qui est lamentable la dedans c'est le système des addons. Déjà le fait de faire payer une fortune un addon est une honte. On peut me dire tout ce qu'on veut mais je trouve honteux de profiter des gens en vendant des addons (ou DLC) pour des jeux qu'on à déjà payé. Et c'est un modèle économique qui n'est pas prêt de dégager quand on voit les ventes des addons sur Call of Duty. On se plaint que la vie est dur et à côté on est prêt à mettre une somme énorme pour 2 heures de jeux en plus. Et tant que les gens achèteront et bien ils continueront à pondre des trucs comme ça. Je sais qu'on à tendance à être des moutons moi y compris mais quand même. Bref, j'en reviens aux Sims. Quand on voit que l'addon est "Animaux de compagnie" est vendu à chaque édition à un prix à chaque fois plus élevé. La question est : Pourquoi les éditeurs ne mettent pas leurs animaux à la noix dans le jeu de base? Et bien parcequ’ils prennent les utilisateur pour des imbéciles. Quand on pense qu'a une époque les éditeurs livraient des addons gratos. J'ai en tête POD...

        Après je ne sais pas qui achètent les Sims. Si je dois me fier à la présence dans les rayonnages, je dirais les enfants et les jeunes filles/femmes. Pour moi les Sims est une bonne idée mais il est évident qu'on se retrouve à se prendre le choux à payer ses factures, à devoir faire la fête pour avoir des amis alors qu'il faut déjà une demie journée pour faire pipi/caca/manger/se laver les mains. Et surtout avoir des amis pour monter en grade au boulot est une logique étrange. (Peut être que les réseaux sociaux sont montés en flèche grâce aux Sims... Les gens croyaient que leur vie serait meilleur avec 500 amis. Humour!!!).

        Il parait que le Sims 3 est mieux. Mais je suis complètement dégouté de cette série et de la tournure qu'elle à pris.
        POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

        NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

        Merci.

        Commentaire

        • Guybrush02
          320x200x256


          • avril 2001
          • 6835

          #5
          Et béh ! Dans tous ces pires jeux y en a un paquet que j'ai bien aimé :confused:

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          • Snow
            Roi de la Glande


            • décembre 2003
            • 7695

            #6
            Envoyé par Guybrush02 Voir le message
            Et béh ! Dans tous ces pires jeux y en a un paquet que j'ai bien aimé :confused:
            Pareil !
            Je dois avoir, comme toi, des gouts de merde !
            La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
            C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

            ​

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            • Godcedric
              Bob le bio-couleur


              • mai 2001
              • 13355

              #7
              Idem que vous. Il m'arrive de prendre mon pied avec des jeux qui atteignent limite la moyenne dans les tests. Alors que d'autres qui se tapent des 19/20 avec les gars qui bavent en le testant, me font à peine vibrer. On en revient toujours au même commentaire : le sentiment personnel du joueur face à un jeu.
              POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

              NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

              Merci.

              Commentaire

              • S***
                Compte archivé

                • décembre 2005
                • 418

                #8
                Y a quand même des trucs franchement surprenants dans la liste des pires jeux... Ulima VIII notamment... OK c'est pas le meilleur de la série (c'est plutôt le contraire) mais je n'avais pas trouvé que c'était un mauvais jeu... d'ailleurs je l'avais fini et je ne me suis jamais acharné à finir des daubes. Peut être y ont ils joué sans le fameux patch correctif qui transformait vraiment l'expérience mais tout de même...

                Hell, Outpost n'étaient pas supers mais il y avait nettement pire...

                Inferno et Shuttle... pas vraiment mauvais mais beaucoup trop complexes pour la joueur moyen il me semble...

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                • Hoagie
                  Abandonwarriors


                  • mars 2005
                  • 4804

                  #9
                  Hé hé, je me doutais que ça aller faire jaser. Quelques précisions s'imposent. CGW était spécialisé dans les jeux les plus "cérébraux" : simulation, stratégie, wargame, aventure, rôle, sport. Les journalistes dédaignaient les consoles et les jeux d'action, qui étaient pratiquement absents avant 1992. Ca a changé avec Wolfenstein 3D puis Doom et leurs clones, et ils ont eu leur propre section à partir de 1996. Cela explique déjà leur absence dans ces deux listes.
                  D'autre part, le magazine était considéré comme un des (si ce n'est le) plus sérieux par la profession, les programmeurs le lisaient et lui écrivaient parfois. Contrairement à la tendance dans les mags français, les testeurs n'étaient pas du genre à s'arrêter à l'aspect graphique. Il analysaient en détail le moteur, la jouabilité, la profondeur, et n'hésitaient pas à saquer les jeux buggés (d'où Outpost et Ultima VIII), à la jouabilité douteuse (Ultima VIII encore), à l'IA catastrophique (The Civil War) ou sans profondeur (Chaos Control).
                  Les numéros sont téléchargeables sur ce site : http://www.cgwmuseum.org/
                  Plein de références bientôt sur LTF.

                  Hop, d'autres classements:

                  Les 15 jeux micro les plus novateurs :
                  1 - Pinball Construction Set (Electronic Arts)
                  2 - Ultima IV (Origin)
                  3 - Doom (ID)
                  4 - Mystery House (Sierra)
                  5 - Links (Access)
                  6 - Modem Wars (Electronic Arts)
                  7 - Falcon 3.0 (Spectrum Holobyte)
                  8 - TV Sports Football (Cinemaware)
                  9 - Wing Commander III (Origin)
                  10 - Adventures of Willy Beamish (Dynamix)
                  11 - Myst (Broderbund)
                  12 - Rise of the Dragon (Dynamix)
                  13 - Flight Sim Toolkit (Domark)
                  14 - Tetris (Spectrum Holobyte)
                  15 - Quest for Glory (Sierra)

                  Les 15 meilleurs façons de mourir :
                  1 - Quake (ID)
                  2 - Space Quest III (Sierra)
                  3 - Heretic (ID)
                  4 - Rocket Ranger (Cinemaware)
                  5 - Flight Unlimited (Looking Glass)
                  6 - Crusader : No Remorse (Origin)
                  7 - Gabriel Knight (Sierra)
                  8 - Panzer General (SSI)
                  9 - Les Manley : Lost in LA (Accolade)
                  10 - Wing Commander (Origin)
                  11 - Balance of Power (Mindscape)
                  12 - Missionforce : Cyberstorm (Sierra)
                  13 - Duke Nukem 3D (3D Realms)
                  14 - Alone in the Dark (Infogrames)
                  15 - Neuromancer (Interplay)

                  Commentaire

                  • gameslover
                    Ojii-sama


                    • septembre 2001
                    • 21351

                    #10
                    C'est marrant ces classements mais moi aussi il y en a bcp que j'avais bien apprécié... les goûts et les couleurs quoi ^^

                    Commentaire

                    • Ian
                      Il fait chaud


                      • avril 2008
                      • 1296

                      #11
                      Envoyé par Hoagie Voir le message
                      Vous avez l'air d'aimer les listes, en voici de belles.
                      Pour son 15ème anniversaire, en novembre 1996, la magazine américain Computer Gaming World a publié plusieurs listes de jeux micro (surtout PC), c'est assez instructif.

                      Les 150 meilleurs jeux de tous les temps :
                      Visible sur ce site (avec la plupart des commentaires)

                      Les 50 pires jeux de tous les temps :
                      1 - Outpost (Sierra)
                      2 - Defcon 5 (Cosmi)
                      3 - Blue Angels (Accolade)
                      4 - Megatraveller (Paragon)
                      5 - Homey D. Clown (Capstone)
                      6 - Night Trap (Digital Pictures)
                      7 - Star Fleet II (Interstel)
                      8 - UMS II (Microprose)
                      9 - Air Power (Mindscape)
                      10 - The Civil War (Empire)
                      11 - College Slam (Acclaim)
                      12 - Hell (Take 2)
                      13 - El-Fish (Maxis)
                      14 - Ringworld (Tsunami)
                      15 - Indy's Desktop Adventure (Lucasarts)
                      16 - Martian Chronicles (Byron Press)
                      17 - Pacific Strike (Origin)
                      18 - Inca II (Coktel Vision)
                      19 - Sex Vixens From Space (Free Spirit)
                      20 - Ultima VIII (Origin)
                      21 - Fighter Wing (Merit)
                      22 - Red Crystal (QQP)
                      23 - Thexder 95 (Sierra)
                      24 - Aliens (Cryo)
                      25 - Treasure Quest (Sirius)
                      26 - World Hockey (Merit)
                      27 - Spiderman & Captain America : Dr Doom's Revenge (Paragon)
                      28 - Speed Racer (Accolade)
                      29 - Batman : Caped Crusader (Data East)
                      30 - Heroes of the 357th (Electronic Arts)
                      31 - Coaster (Disney)
                      32 - Isle of the Dead (Merit)
                      33 - Unnecessary Roughness (Accolade)
                      34 - Pizza Tycoon (Microprose)
                      35 - Zeppelin (Microprose)
                      36 - Cardinal of the Kremlin (Intracorp)
                      37 - Blue Force (Tsunami)
                      38 - Chaos Control (Infogrames)
                      39 - CyberRace (Cyberdreams)
                      40 - David Wolf Secret Agent (Dynamix)
                      41 - Fountain of Dreams (Electronic Arts)
                      42 - Lawnmower Man (SCI)
                      43 - Labyrinth of Time (Electronic Arts)
                      44 - Inferno (Ocean)
                      45 - Patriot (360 Pacific)
                      46 - Lightspeed (Microprose)
                      47 - Il en manque un
                      48 - Disciples of Steel (Formgen)
                      49 - Star Wars Chess (Mindspace)
                      50 - Shuttle (Virgin)

                      Je posterai les autres plus tard.

                      C'est là qu'on voit qu'on était sacrément dur avec les jeux vu d'antan que tout était sacrément meilleur que la daube casual d'aujourd'hui. D'ailleurs on encense n'importe quel jeu de la même façon ou presque, pour ne finalement plus en reparler. On ne peut pas décider des jeux qui rentreront dans l'Histoire (Crysis 2, Deux Ex 3,...)

                      Je vais défendre un jeu dans cette liste, c'est Ultima VIII. La légende a fait une mauvaise réputation à ce jeu, en le faisant passer pour un très mauvais jeu, buggé, pas maniable, ''le pire de la saga'', etc. Je me souviens encore en 1993 comment la presse de l'époque l'avait qualifié de gros pétard mouillé (vu que c'était la suite du gigantesque Ultima VII). Avec le recul, c'est un jeu qui a extrêmement bien vieilli, avec un background vraiment très travaillé. Je me souviendrais toujours de cette entrée dans la ville Tenebrae, avec sa musique oppressante et mystérieuse et sa trame très adulte. Je regrette d'ailleurs que l'add-on ne soit jamais sorti.

                      Ça n'est pas le meilleur des Ultima certes, mais il est loin de figurer dans ''les pires jeux de tous les temps''. Faut dire qu'au milieu des années 90, on avait un classique du JV qui sortait tous les mois, c'était pas évident d'être objectif

                      Commentaire

                      • barbarian_bros
                        Evil is Good


                        • octobre 2007
                        • 9443

                        #12
                        Il ne faut pas oublier qu'Ultima VIII, sorti après le "meilleur-jeu-de-tous-les-temps" Ultima VII et ses 4 parties, se devait de placer la barre très haut... et il a déçu.
                        Je me rappelle les tests de l'époque : la seule amélioration qui ressortait c'était les graphismes (et y'avait pas encore assez de kevins pour que ça suffise à obtenir un 99/100).
                        Tout le reste paraissait moins bien que dans Ultima VII, et surtout le scénario. De plus à l'époque, pas de net pour chopper les patches... et un jeu aussi buggé qu'Ultima8 ça voulait souvent dire que des centaines de personnes ne pourraient tout simplement pas y jouer (ou alors sans son avec un paquet de cartes sonores) : il fallait prier pour que si un jour un patch sorte, il soit assez petit pour tenir sur une demi-disquette et ne pas rater LE numéro du mag qui le proposerait.
                        Ou alors il fallait renvoyer sa carte d'enregistrement en espérant que EA vous contacte pour vous proposer de vous envoyer le patch pour 50 à 99F (prix de la disquette + frais d'envoi, et en France pas grand monde enregistrait ses jeux)...
                        Donc à l'époque un jeu pas fini à sa sortie était tout simplement un jeu mal développé/programmé, donc un mauvais jeu et ça suffisait pour perdre 15-30 points dans les notes (sur 100).
                        Ceux qui on joué à la version EA Classics sur CD à 99F avec les patchs et le Speech Pack intégrés ont effectivement du avoir une bonne expérience de jeu, meilleure que celle des joueurs l'ayant acheté la version disquette à sa sortie 450F et n'ayant pas pu y jouer avec le son, ou ayant planté leur partie après 2h de jeu et qui ont du attendre des mois avant de pouvoir y jouer correctement.

                        Maintenant on te sort un GTA4 sur PC qui rame et qui plante sur une machine de la NASA et on lui colle un 95% parce que c'est un très bon jeu (en tout cas sur consoles) et que l'éditeur finira probablement par sortir un patch.
                        J'avais dit pour GTA4 sur le forum de PCJeux que la note devrait sanctionner le jeu dans son état actuel, et qu'au pire on pouvait remettre un test express avec une nouvelle note une fois le jeu corrigé. Je me suis fait incendier (pourtant j'étais d'accord que c'était un bon jeu, mais pas dans sa version PC originelle).

                        Outpost a eu dans le même cas (jeu retardé plusieurs fois, sorti pas fini, amputé de la moitié des fonctions annoncées, et décrites pourtant dans le manuel, version corrigée attendue pendant un an et demi) des mauvaises notes dans l'ensemble de la presse Micro... tout simplement parce qu'à l'époque on prenait en compte les annonces des éditeurs lors du test, et les différences faisaient mal à la note.
                        Si on faisait ça de nos jour peu de jeux auraient la moyenne, surtout si on prenait en compte les annonces de Molyneux pour Fable III ou de Will Wright pour Spore.
                        "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
                        Brick Top, Snatch, 2000

                        Ma collection de jeux

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                        • Snow
                          Roi de la Glande


                          • décembre 2003
                          • 7695

                          #13
                          Concernant Ultima VIII, le jeu m'avait bien plu à sa sortie (avec ses 8 disquettes je crois...).
                          Le seul gros soucis que j'avais était cette maniabilité pour sauter les rochers, et une quête que l'on ne pouvait pas finir.
                          Le patch est apparu assez vite et il était notamment dispo dans un CD de Joystick.
                          Une fois installé ce patch, tout allait mieux.

                          Bon par contre, c’est clair qu'on était loin de l'immense (trop pour moi) Ultima VII, et que ces bugs de départ ont pas mal handicapé ce jeu.
                          Néanmoins, si je partage l'avis général qui trouve fort de café de proposer un jeu mal fini, je trouve tout aussi exagéré de le classer dans les pires jeux.
                          Il y a un juste milieu qui me semble un peu absent de ce classement.

                          Après les goûts et les couleurs, hein...
                          La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
                          C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

                          ​

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                          • Hoagie
                            Abandonwarriors


                            • mars 2005
                            • 4804

                            #14
                            Pour Ultima VIII, il y avait un gros contraste entre les notes des mags français (98% dans Génération 4, le mot suivant un lecteur a envoyé une lettre pour gueuler) et le test de CGW qui taille dur (une phrase de la conclusion : "Overall, Pagan is a disaster, and an embarrassment to Origin, Lord British, and Ultima fans everywhere").

                            Les 15 "industry players" les plus influents :
                            1 - Trip Hawkins (Electronic Arts)
                            2 - Ken Williams (Sierra)
                            3 - Brian Fargo (Interplay)
                            4 - Lord British (Origin)
                            5 - Roberta Williams (Sierra)
                            6 - Joel Billings III (SSI)
                            7 - Chris Crawford
                            8 - Sid Meier (Microprose)
                            9 - Russell Sipe (CGW)
                            10 - John Carmack (ID)
                            11 - "Wild" Bill Stealey (Microprose)
                            12 - Doug Carlston (Broderbund)
                            13 - Phil Adam (Spectrum Holobyte)
                            14 - Jon Freeman (Epyx)
                            15 - Gilman Louie (Spectrum Holobyte)

                            Les 15 pires scénarios de jeu :
                            1 - Quake (ID)
                            2 - The 7th Guest (Psygnosis)
                            3 - Microcosm (Psygnosis)
                            4 - Inca II (Coktel Vision)
                            5 - Fortress of Dr. Radiaki (Merit)
                            6 - Dragon Lore (Cryo)
                            7 - Air Power (Mindscape)
                            8 - David Wolf Secret Agent (Dynamix)
                            9 - Xenocide (MicroRevelations)
                            10 - Millennium Auction (Eidolon)
                            11 - Coaster (Disney)
                            12 - DreamWeb (Empire)
                            13 - Endorfun (Time Warner)
                            14 - Challenge of the Five Realms (MicroPlay)
                            15 - Pizza Tycoon (Microprose)

                            Les 15 jeux les plus drôles :
                            1 - Space Quest IV (Sierra)
                            2 - Secret of Monkey Island 1 & 2 (Lucasarts)
                            3 - Day of the Tentacle (Lucasarts)
                            4 - Hitchhiker's Guide to the Galaxy (Infocom)
                            5 - Leisure Suit Larry (Sierra)
                            6 - Monty Python and the Holy Grail (7th Level)
                            7 - Sam & Max Hit the Road (Lucasarts)
                            8 - You Don't Know Jack (Berkeley Systems)
                            9 - Eric the Unready (Legend)
                            10 - Leather Goddesses of Phobos (Infocom)
                            11 - Spellcasting 101 (Legend)
                            12 - Sid & Al's Incredible Toons (Sierra)
                            13 - Freddy Pharkas (Sierra)
                            14 - Lemmings (Psygnosis)
                            15 - Little Computer People (Activision)

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                            • Godcedric
                              Bob le bio-couleur


                              • mai 2001
                              • 13355

                              #15
                              Encore une fois, je vois pas pourquoi on retrouve certains jeux dans les pires scénarios... Y en à bien d'autres à avoir carrément pas de scénario non? :confused:
                              POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                              NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                              Merci.

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