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Merci à vous et bonnes discussions
J'avais envie de vous en parler, non pas que je connaisse l'auteur de près ou de loin ( bien qu'ayant eu un échange de mail très sympathique ), mais simplement pour encourager son initiative ( et son investissement en temps / financier qui doivent être importants ).
Un bel hommage aux jeux...du meilleur ordi de l'époque.
Bonne sélection des jeux, mais je dirais cependant qu'il manque au moins deux titres majeurs : Dungeon Master et Eye Of The Beholder 2.
Dernière modification par GT400, 17 novembre 2011, 13h27.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Pour Dungeon Master, c'est normal. C'est un jeu surtout estampillé Atari ST...
Au départ, oui. Comme Captain Blood (qui est lui dans la liste). Et j'avais pensé aussi à Dragon's Lair, mais c'est estampillé "borne d'arcade"... Pourtant ça reste un beau souvenir de l'Amiga (même si le jeu reste assez naze niveau gameplay).
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Au départ, oui. Comme Captain Blood (qui est lui dans la liste). Et j'avais pensé aussi à Dragon's Lair, mais c'est estampillé "borne d'arcade"... Pourtant ça reste un beau souvenir de l'Amiga (même si le jeu reste assez naze niveau gameplay).
Absolument, tout comme Defender of the Crown qui est jeu pur et pour Amiga au départ et qui est aussi un petit bijou sur ST.
Comme quoi, ce bouquin peut être intéressant pour les deux communautés, les "ponts" existant entre ces deux machines.
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
Rien à voir avec le bouquin mais avec le système de vente :
pourquoi marquer version Apple alors que ça marche pas sur Mac, mais seulement iPhone/iPad/iPodTouch...
"Version iOS" c'est quand même plus précis et plus court que "version Apple, ne fonctionne que sur iPhone/iPad/iPodTouch"...
Ils marquen version 'Kindle', pas version Amazon donc ils devraient utiliser la même logique (appareil ou gamme et non marque) .
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Cela s'annonce comme une excellente rétrospective sur l'Amiga. L'article sur The Chaos Engine est clair et concis.
J'en profite, en parlant de sortie d'ouvrage, pour signaler l'arrivée de la rétrospective complète de Sonic chez Pixn' Love. Disponible en janvier 2012.
Bonjour à tous,
Tout d'abord merci pour votre intérêt envers mon livre !
Je suis tout à fait d'accord avec le manque de clarté qu'il y avait au sujet de la version iOS ; cela a été rectifié dès hier soir.
Cela n'a pas été simple d'établir la sélection ; chacun a ses jeux - et ses genres - favoris (à commencer par moi) et de plus, au-delà des grands classiques, j'ai aussi tenu à présenter des jeux dont on n'avait peut-être pas trop entendu parler à leur sortie en France du moins, comme Benefactor ou encore Dreamweb.
En conséquence, de très bons titres comme ceux que vous indiquez ne sont pas présents, mais ils sont néanmoins cités.
En matière de RPG à la Dungeon Master, j'ai ainsi retenu Black Crypt, qui exploitait bien les capacités de l'Amiga, et aussi Captive.
Quoi qu'il en soit je suis tout à fait à l'écoute de vos retours, et c'est dans le même esprit que j'ai mis un formulaire de contact sur le site. N'hésitez pas à m'envoyer des commentaires et proposer des jeux, j'ajouterai peut-être un jour ceux qui reviennent le plus souvent.
Merci
Dernière modification par d***, 19 novembre 2011, 14h35.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Très bonne liste a un ou deux titres près imho (il manque Kid Chaos par ex) mais 101 jeux pour Amiga c'est pas un peu restrictif comme sujet ?
L'Amiga c'est plutot un vaste sujet,non ?
merci à tous les 2 ; oui c'est sûr il y aurait beaucoup à écrire sur l'Amiga j'aurais bien aimé écrire des articles sur 300 jeux (ça doit être la taille de ma liste initiale), parler de Protracker, Devpac, Amos, Vistapro, Deluxe Paint, Fantavision etc... mais je n'aurais pas été près d'en voir le bout... j'ai préféré approfondir chaque jeu autant que possible (essentiellement en y rejouant et me replongeant dans les magazines de l'époque) et aller à la rencontre des créateurs ; tout cela m'aura tout de même déjà pris environ un an et demi
"Bon, L'Atari St est le meilleur , entendons-nous bien , mais un tel ouvrage, même consacré à l'Amiga, c'est bien quand même".
En effet !
STOS BASIC a été inventé en 1988 par François Lionet et Constentin Sotiropolos pour l'Atari ST.
AMOS BASIC a été inventé par le même François Lionet en 1989.
Seules les puces graphiques et sonores de l'époque pouvaient faire une différence (mineure).
Alors qui est le "meilleur" ?
Pour information, François Lionet est l'un des créateurs de Klik and Play, puis des logiciels suivants :
The Games Factory
Click and Create
Jamagic
Multimedia Fusion
The Games Factory 2
Multimedia Fusion 2
Multimedia Fusion 2 Developer
"Bon, L'Atari St est le meilleur , entendons-nous bien , mais un tel ouvrage, même consacré à l'Amiga, c'est bien quand même".
En effet !
STOS BASIC a été inventé en 1988 par François Lionet et Constentin Sotiropolos pour l'Atari ST.
AMOS BASIC a été inventé par le même François Lionet en 1989.
Seules les puces graphiques et sonores de l'époque pouvaient faire une différence (mineure).
Alors qui est le "meilleur" ?
Pour information, François Lionet est l'un des créateurs de Klik and Play, puis des logiciels suivants :
The Games Factory
Click and Create
Jamagic
Multimedia Fusion
The Games Factory 2
Multimedia Fusion 2
Multimedia Fusion 2 Developer
Justement... C'était de l'humour, et juste un peu d'histoire.
Mais je me doutais bien que mes propos n'allaient pas être bien accueillis.
Soit ! Je me retire de votre conversation semble-t-il très privée.
Cordialement.
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