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Je lance ce petit topic en espérant que il vous plaira.
Depuis quelques temps, ravagés par les MMO coréens gratuit d'une valeur douteuse on assiste à un passage free to play monumental; après LOTRO, Age Of Conan, c'est au tour a quelques semaines d'intervalle de Everquest 2 et Star Trek Online de passer Free To Play, début février ce sera Aion. Neverwinter un MMO Dungeons And Dragons ( le deuxième) va également sortir fin 2012, celui ci directement en FTP. Citons aussi Perfect World, Coreen mais qui sort du lot selon moi et Runes Of Magic gratuit aussi.
Quelques uns comme Warhammer Online ou Rift (tout récent) parviennent encore à résister a ce phénomène et bien évidemment WWO bien que chez eux aussi on commence à y penser apparemment.
Les MMO payants sont ils condamner? Ce phénomène aura t'il durer qu'une dizaine d'années pour au final pour se banaliser dans la gratuité?
Free to play reste une figure de style.
Tout est fait pour te faire mettre la main à la poche.
LOTRO, j'y ai joué un moment quand il est devenu F2P mais j'ai assez vite laissé tomber. Utiliser un univers si riche pour finir par te retrouver avec des quêtes du genre "Ramener 20 queues de Wargs" ou "Tuer 50 araignées de la Forêt Noire", c'est à la limite du crime de lèse-majesté. Hormis les quêtes de la trame principale qui sont un peu mieux scénarisées, on tourne globalement dans le style "Moi-voit-Moi-Tape", Bref, assez loin de mon idée du RPG. Même sur le serveur Roleplay, tu tombais sur des messages du genre "Cherche tank et DPS pour le Haut des Galgals"...
Ici, je teste Star Trek online (parce que je suis un grand fan) mais bon, j'en vois déjà les limites...jusqu'à présent, ça se résume à tirer dans tous les sens dans les missions au sol et à tirer dans tous les sens dans les missions dans l'espace. ça reste asse fun de piloter son croiseur de la fédération et de manoeuvrer pour protéger le bouclier le plus faible ou balancer ses phaseurs et torpilles sur le vaisseau ennemi. Fun mais ça va vite devenir lassant.
Le problème du F2P est plutôt lié dans le choix du modèle économique. Si tu esl imite obligé de devoir mettre la main au portefeuille pour pouvoir évoluer dans le jeu, je n'appelle pas çà un F2P. Par contre, si les achats ne portent que sur des améliorations cosmétique ou des fonctionnalités de jeu (boîte aux lettres plus grande, pouvoir créer x personnages de plus, avoir la priorité sur les connexions,...), ça me dérange moins parce que ça ne bloque pas l'évolution. Pour LOTRO, passer le niveau 25, si tu veux avoir l'occasion de pousser plus loin, tu es obligé d'acheter les packs de quêtes des autres régions.
WoW aussi s'est mis au F2P semble-t-il. Probablement pour ne pas trop perdre avec la venue de Star Wars TOR de Bioware dont la qualité du scénario est vantée.
Faut aussi avouer que WoW va tout doucement commnecer à accuser son âge. Attention, il va toujours marcher à fond mais je crois que tout doucement, son étoile va pâlir...enfin, jusqu'à l'arrivé ede WoW2
We're on mission for God
- Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne
-ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!
Concernant WOW il est pas encore FTP ça se saurait je pense, il est gratuit jusqu'au lvl 20 cad plus pendant 10 jours mais une heure, enfin j'abuse mais cest presque ça maintenant WOW, je ne suis pas un ancien, j'ai joué sur offi quand WOTLK était sorti depuis lgtps déjà, mais tous les vieux de la vieille accuse le jeu de devenir casual et envahi par des gamins qui payent l'abonnement on sait pas comment.
On attend pas un WOW2 mais un jeu je crois nommé Titan.
En tout cas merci du renseignement pour LOTRO car j'allais m'y mettre tu m'en as dissuader.
Dernière modification par Boom, 24 janvier 2012, 17h12.
LOTRO, ça a été mon premier contact avec un MMORPG. Peut-être que j'en ai attendu un peu trop, j'ai surtout trouvé dommage que le monde de Tolkien soit juste exploité pour amener des quêtes qui se finissent quasi systématiquement sur de la baston.
Bon, il reste les environnements qui sont bien respectés et c'est vrai que c'est assez sympa de passer par des coins comme Bree, le Mont Venteux, etc... et c'est vrai que se la jouer façon Legolas à balancer des flèches et abattre les ennemis avant qu'ils n'arrivent au contact, ça le fait mais bon, j'attendais vraiment de la variation parfois de l'épique, parfois de l'investigation.
Et, surtout, les quêtes de collection, c'est vraiment la pire des choses qu'on puisse trouver dans un RPG.
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Perso je suis sur LOTRO depuis 6 mois, et j'ai finalement pris l'option abonnement y'a 1 mois pour en profiter pleinement. Je regrette pas
Je préfère largement ce système ou t'as le choix plutot qu'un jeu comme Runes of Magic gratuit mais où, sans aller taper dans le cash shop, tu avances pas...
Perso je suis sur LOTRO depuis 6 mois, et j'ai finalement pris l'option abonnement y'a 1 mois pour en profiter pleinement. Je regrette pas
Je préfère largement ce système ou t'as le choix plutot qu'un jeu comme Runes of Magic gratuit mais où, sans aller taper dans le cash shop, tu avances pas...
Avoir le choix, pas vraiment.
Une fois atteint le niveau 25, les 3 régions "de base" ne suffisent plus. Si tu veux aller plus loin, tu es obligé d'acheter les packs de quêtes des autres régions, sans compter les petits plus quasi nécessaires (lever la limite du pognon, débloquer les traits de personnages, augmenter la taille de l'inventaire,...)...ou effectivement passer à l'abonnement. Bref, dans un cas comme dans l'autre; si tu veux continuer, tu dois passer à la caisse.
ça ne me dérange pas plus que çà. LOTRO n'a pas une vocation caritative et le passage en Free-to-play était juste le moyen de renflouer les serveurs de clients payants. Par contre, niveau quête, il y a moyen de faire mieux avec le bagage à disposition
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Bonjour tout le monde!
Je me permets un petit correctif:
1: le niveau maximum est de 35 et pas de 25;
2: les traits de personnages se débloquent avec 95 Turbine points. Or en ayant joué 1an à ce jeu, sans rien payer, j'ai réussi à réunir 200 TP et je ne suis pas un gros joueur;
3:la taille de l'inventaire ne m'a jamais gêné: ça oblige à vendre, c'est tout.
Bon après, c'est vrai qu'ils aurait pu faire mieux(je pense principalement à la nouvelle région de Rivegel, qui n'est absolument pas adaptée à l'oeuvre de Tolkien). La limite d'or surtout est pénible. Mais je le conseille quand même: le F2P n'empêche pas de s'amuser et le rendu de l'eau est magnifique.
Bonjour tout le monde!
Je me permets un petit correctif:
1: le niveau maximum est de 35 et pas de 25;
2: les traits de personnages se débloquent avec 95 Turbine points. Or en ayant joué 1an à ce jeu, sans rien payer, j'ai réussi à réunir 200 TP et je ne suis pas un gros joueur;
3:la taille de l'inventaire ne m'a jamais gêné: ça oblige à vendre, c'est tout.
Bon après, c'est vrai qu'ils aurait pu faire mieux(je pense principalement à la nouvelle région de Rivegel, qui n'est absolument pas adaptée à l'oeuvre de Tolkien). La limite d'or surtout est pénible. Mais je le conseille quand même: le F2P n'empêche pas de s'amuser et le rendu de l'eau est magnifique.
Yep, en parlant du niveau 25 et des régions de base, je ne parlais pas de la limite maximum que tu peux atteindre mais simplement qu'arrivé dans les niveaux 20-25, les quêtes de ces régions se torchent en 2 coups de cuillère à pot au point qu'elles ne rapportent quasi plus d'XP. A la limite, l'instance "Haut des Galgals" peut encore présenter un certain challenge. Mais bon, recommencer 25 fois la même quête, bof bof.
Franchement, je m'y suis attelé de manière plus ou moins assidue et après 2-3mois, je me suis vu à refaire quasi la même chose...
Bon, c'est clair que c'est apparemment le cas pour tous les MMORPG bien qu'il semble que SW:the Old Republic offre des scénarios plus variés et surtout une écriture plus aboutie (allez, dans 3-4 ans, il sera aussi F2P, quoique connaissant l'esprit lucratif de Georges, Pas sûr qu'il soit prêt à "donner" gratuitement à l'Univers qu'il a créé).
Là, j'en suis à ma deuxième semaine de Star Trek Online, j'y retrouve les mêmes défauts que dans LOTRO, à savoir que tu finis par reproduire régulièrement le même type de quête; en tous cas, ça se finit en général par un combat dans l'espace ou sur terre. Du coup, c'est réjouissant de tomber parfois sur des quêtes qui ne se terminent pas systématiquement en baston.
Les combats dans l'espace sont plutôt chouettes et il y a un petit côté "Wolf 359" quand tu t'attaques à un cube Borg avec 2-3 camarades.
Je crois qu'à nouveau, le problème se trouve au niveau du contenu relativement limité par rapport aux possibilités de l'Univers imaginé par Gene Roddenberry.
Dernière modification par Jakeblues66, 31 janvier 2012, 20h24.
We're on mission for God
- Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne
-ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!
Y'a pas que l'instance des Galgals accessible de base, y'a aussi Garth Agarwen dans les Terres Solitaires au lvl30-35, puis Sarnur dans l'Ered Luin au lvl45 ^^
concernant les quêtes "ramasser 20 fleurs vertes-orangées du Marais" ou "ramener 17 queues de lézard à poils drus", t'as ça dans TOUS les MMORPG... même dans SW:TOR ils ont pas pu y échapper
pis faut pas oublier que le but d'un MMORPG, sauf rares exceptions (les FF Online par exemple), c'est de rester dans les sentiers battus pour attirer une majorité de joueurs lambdas. Si le jeu est trop "novateur", ça risque de rebuter les joueurs => moins de revenus => pas bien
Dernière modification par Invité, 02 février 2012, 15h26.
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