Privateer 2 : The Darkening (Origin System, 1996)

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  • Madyoyo
    Samurai


    • janvier 2010
    • 1261

    #1

    Privateer 2 : The Darkening (Origin System, 1996)





    « (Clive Owen) - Cul sec !
    (Mathilda May) – Mmmh… Ca dépend ! »


    Cette tirade du jeu Privateer2 a marqué ma vie, et ne pouvait pas mieux introduire cette fiche de jeu.

    Alors ce jeu génial est un Space Opera, alternant passages filmés (par de vrais acteurs, et non des moindres ^^), combats spatiaux et marchandage intergalactique.

    ouh la ! Ca canarde par ici !

    L’univers est nommé Tri-Système. Il est composé de 8 planètes majeures, et d’une dizaine de planètes de moindre envergure et stations spatiales. Chaque planète possède sa particularité (planète hôpital, planète déchéance, planète minière, planète bière&abbayes, planète militaire, planète riche, planète océan… pour ne citer que les plus marquantes).
    En plus du scénario conducteur et des missions annexes, le jeu propose de jouer les marchands, profitant de l’offre de certaines planètes et de la demande des autres. Gare, toutefois, aux évènements particuliers de l’actualité, pouvant modifier le cours de la bourse pendant quelques jours. Il existe 7 catégories de 5 biens (soit 35 produits) rythmant la bourse de cet univers. Et vous devrez escorter votre cargo sur l’itinéraire que vous vous fixerez.
    Quoiqu’en général, c’est plutôt le cargo qui vous servira d’escorte, car il est bon d’être accompagné. Le plus gros des cargos deviendra assez vite votre meilleur allié !

    Les produits de luxe ne rapportent jamais des masses…

    La devise de base utilisée dans tout l’univers est le «crédit».L'utilisation de l'argent liquide a largement perdu de son importance et la plupart des transactions sont effectuées par voie électronique d'un PAD à l'autre.

    Utilisez vos crédits en améliorant votre vaisseau

    Le scénario du film : Dans la longue cinématique de départ, vous voyez un vaisseau spatial en perdition, qui vient se scratcher sur la planète Crius. Vous vous réveillez, amnésique, dans un hôpital. Très rapidement, deux groupes de deux personnes débarquent dans l’hôpital pour vous choper. Impossible de savoir si l’une ou l’autre équipe en veut à votre vie, mais leurs méthodes de recherche semblent suffisamment expéditives pour vous barrer fissa, avant que l’hôpital entier ne soit décimé.
    Vous sauter dans la première navette qui passe, et vous voilà sur la planète Hermes, planète de la pègre, du sexe, des drogues et de la nouvelle mode musicale (une sorte de hard-punk cybernétique). Vous êtes sans doute quelqu’un d’important, mais aux diable les bonnes manières. Vous vous informerez dans un rade un peu crade, où le serveur est… sympa…

    Ah important : vous êtes Lef Arris, et vous êtes incarné par Clive Owen.


    Les personnages principaux :

    Spoiler Alert !

    Ser Lef Arris:
    Retrouvé dans un cryogène après le crash du vaisseau Canera. Amnésique et traqué par des pirates, semble-t-il.
    Acteur: Clive Owen (The Hire, Closer, Le Roi Arthur, Sin City)

    Commandant David Hassan :
    Impartial et incorruptible commandant du CIS, il enquête sur l’organisation appelée La Lignée, depuis ses bureaux sur Hadès. Il va vite s’intéresser à votre cas.
    Acteur: Christopher Walken (Voyage au bout de l'enfer, Batman : Le Défi , Pulp Fiction…)


    Serra Melissa Banks :
    Pilote émérite, elle travaille à son compte. Elle a déjà été arrêtée pour contrebande.
    Acteur: Mathilda May (Lifeforce, Le Chacal, Les Infidèles)

    Ser Xavier Shondi :
    Avec un S comme Shondi. Il est fortement soupçonné par le CIS d’organiser de la contrebande entre Crius et Héphaestus. Il n’a cependant, jamais été appréhendé, sauf pour un délit mineur d’évasion fiscale. La rumeur court qu'il livrerait des fournitures médicales aux victimes de l'insurrection sur Héphaestus, en violation de l'embargo imposé par le CIS.
    Connu pour fréquenter le bar « La Gaffe Chirurgicale » sur Crius.
    Acteur: Jurgen Prochnow (Dune, Le Flic de Beverly Hills 2, Twin Peaks, Judge Dredd)

    Ser Joe Kane :
    Barman au Sinners’ Inn, sur Hermes. Ses cocktails à base d’huile de moteur sont peu ragoûtants, mais il revendique la respectabilité de son établissement. Il tient d’une main de fer la faune de cyberpunks perdant leur temps chez lui. Il reste néanmoins soupçonné d'avoir les rapports avec l'activité criminelle dans la région d’Hermes. Et il possède un casier judiciaire assez fourni.
    Acteur: John Hurt (Midnight Express, Alien, Elephant Man, V pour Vendetta, Harry Potter)


    Rhinehart :
    Aucune information.
    Acteur: David Warner (Tron, Star Treck, Bandits,bandits , Titanic)

    Oncle Kashumai :
    Truculent personnage qui vous proposera une mission fructueuse, mais délicate.
    Acteur: Brian Blessed (Flash Gordon, Robin Hood, Hamlet, Alexandre)



    Les Planètes principales :

    Spoiler Alert !

    Hermes



    Polluée, corrompue, décadente, bruyante et violente, Hermes incarne le paradis pour les contrebandiers. Moins coincée et bondée que Héphaestus et Janus, beaucoup plus habitable qu’Anhur et Hadès, infiniment plus intéressante que Crius et Bex, sa seule concurrente réelle pour prendre du bon temps est Karatikus, les hippies en moins.
    La planète est réputée pour ses bars miteux et ses lieux dépravés. Toutes les classes sociales s’y retrouvent pour un peu de débauche : mercenaires, artistes et entrepreneurs. Les occasions de gagner l'argent rapidement abondent dans ce recoin du Tri-Systeme.
    Tous les produits illicites y sont très bon marché, mais si vous craignez les destroyeurs du CIS lors de vos transits, préférez les équipements technologiques dont les prix sont très abordables.


    Crius


    Crius est le centre médical du Tri-Système.
    A l’origine, les premiers colons étaient attirés par ses beaux paysages alpins. Mais un virus décima 90% de la population. Les survivants durent trouver remèdes sur remèdes, puis construisirent les plus incroyables hôpitaux de l’univers. Les laboratoires de recherche, les universités médicales et les complexes hospitaliers vinrent à dominer la planète.
    Populaire auprès des fanatiques de sports de montagne et des malades en phase terminale, Crius est un endroit agréable et aseptisé. Cependant, les sourires béats des infirmières ont tendance à irriter au bout d’un moment.
    Les fournitures médicales ne coûtent pas cher et sont disponibles en abondance, par contre la planète est très demandeuse de sang et d’organes.


    Anhur



    Anhur est la plus ancienne planète habitée dans le Tri-Système, le berceau de la civilisation. L’univers est devenu pollué au fil des siècles. Un brouillard jaunâtre et chargé parcours ce monde. L'air est sans doute ici le moins pur de toutes les atmosphères respirables du Tri-système. L'eau est un poison pour tout étranger non constitué à la supporter, et la nourriture locale est un mélange bon marché de produits de synthèse. Tout ce qui peut pousser dans le sol est horriblement endommagé.
    La population reste profondément divisée entre les humanistes d'origine, qui s'opposent à toutes les avancées technologiques, et les Pro-Techno qui embrassent ces mêmes progrès. En raison de l'influence humaniste d’Anhur, de nombreuses ruines et artefacts du passé restent en usage aujourd'hui. Il n'y a nulle part ailleurs dans la galaxie, une planète qui offre une telle richesse d'intérêt archéologique et architectural.
    Le cours des minerais y est extrêmement bas, Anhur est en revanche très demandeuse de matériaux de construction et de marchandise médicale.


    Bex


    Planète essentiellement agricole, Bex est devenue célèbre pour sa bière d’abbaye, qui est son principal produit d'exportation. Bex est aussi connue pour l’omniprésence de la religion Hom.
    La colonisation de la planète s’est faite en deux phases : la première vague de colons venait d’Anhur, et ils y instaurèrent leur religion. La seconde, partie de Hephaestus 70 ans avant la première, n’arriva que 30 ans après la première vague. Ils furent tellement désespérés de trouver une planète déjà colonisée par des religieux, qu’ils se réfugièrent dans l’alcool. D’où l’expansion incroyable de l’industrie de la Bière de Bex.
    Outre le célèbre breuvage, les produits d’agriculture y sont très intéressants à l’achat. Les habitants de Bex n’ont, en revanche, aucun besoin en produits d’importation…


    Hephaestus



    Héphaestus est une des plus anciennes colonies de peuplement dans le Tri-Système. C’est la planète la plus importante, par sa taille, et par son immigration massive depuis des siècles. A tel point qu’elle est aujourd’hui surpeuplée, et tout y est devenu extrêmement cher.
    C’est donc le point de dépôt le plus important de la planète, et vous pourrez y récupérer à prix d’or, tout ce que vous pourrez y emmener.


    Hades


    Hadès est une planète très éloignée de son soleil. Elle est froide, isolée et son sol est une roche rouge sombre. Elle est surtout connue pour être le siège du CIS, l’organisation militaire du Tri-Système. La plupart des criminels du Tri-Système y sont emprisonnés, mais les salariés du CIS eux-mêmes y habitent contre leur gré.
    Il y reste tout de même quelques bonnes affaires à effectuer, comme la vente d’équipements technologiques et l’achat de matériel médical. Ne vous risquez pas à débarquer avec des produits illicites. Si vous y parveniez, vous n’y trouveriez pas d’acheteurs…


    Janus IV



    Verdoyante, embaumée, douce et ensoleillée, cette petite planète magnifique est sans doute la plus puissante dans l'ensemble du Tri-système. Elle est le siège du gouvernement. C’est aussi une seconde maison pour les politiciens les plus riches et les plus influents, hommes d'affaires et vedettes du show-business. Les loyers y sont astronomiques, inaccessibles pour la plupart des habitants des autres planètes.
    D’excellentes affaires sont à la clé, en y déposant organes humains et implants cérébraux, et en achetant des armes et des bricketes.


    Karatikus


    De toutes les planètes du Tri-système, la plus étrange est sans doute Karatikus. Lorsqu'elle fut découverte, elle était nue, rocheuse et dotée d’une atmosphère irrespirable. Un processus de terraformation fut réalisé en vue d’une colonisation. Bien qu’une atmosphère respirable fut générée, de nombreux effets secondaires apparurent. Comme cette curieuse atmosphère d’aurores bleues-vertes, une flore bizarre et la fameuse Strate Geogravitique : une couche de roches flottantes au-dessus de la surface de la planète.
    Plus inquiétant encore, la mutation des descendants de la première vague de colons. Aujourd’hui, ces Mutants, nommés Karatikans sont réduits en minorité, et se retrouvent persécutés, d’où de nombreuses révoltes.
    Ainsi, le marché est très intéressant pour les armes à feu (pour les mutants opprimés), pour les substances hallucinogènes (pour les hippies), et, plus récemment, pour l'équipement minier : des accidents de terraformation auraient révélé ce qui semble être des restes d'une civilisation extraterrestre.
    Malheureusement, en raison de la guérilla, la planète a été mise en quarantaine par le CIS.


    Liens utiles :
    Fiche LTF

    La bible des Wing Commander WCNews/wcpedia

    Une présentation/solution complète en français
    Dernière modification par Madyoyo, 08 mars 2012, 23h41.
    "Born to Be Wild"
    Good Music Downside
    Spoiler Alert !

  • Snow
    Roi de la Glande


    • décembre 2003
    • 7661

    #2
    Très bon article !

    Je suis d'ailleurs actuellement, en train de jouer à ce jeu. Et c'est vrai que c'est de la balle.
    Il est d'ailleurs assez facile à installer sous Dosbox. Par contre, c'est déjà plus compliqué pour jouer avec un joystick : la configuration pour ce dernier n'est pas évidente à trouver.

    Petit bémol du à l'âge assez avancé du jeu : les cinématiques qui ont pris un coup de vieux rapport notamment, à affichage d'une ligne sur deux.

    En conclusion, si vous ne connaissez pas : foncez !!!
    La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
    C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

    Commentaire

    • Madyoyo
      Samurai


      • janvier 2010
      • 1261

      #3
      Envoyé par Snow Voir le message
      Très bon article !
      Merci, ça fait plaisir !

      Envoyé par Snow Voir le message
      Petit bémol du à l'âge assez avancé du jeu : les cinématiques qui ont pris un coup de vieux rapport notamment, à affichage d'une ligne sur deux.
      Je ne le trouve pas si vieilli que ça… C’était surtout une super bonne idée pour alléger la taille des vidéos, sans trop dénaturer la qualité de l’image. Il y a quand même environ 2heures de film + un jeu vidéo en vrai 3D, plutôt complet. Le tout sur "seulement" 3 cds ^^

      Pour moi, le plus gros bémol du jeu, c'est surtout le peu de lieux proposés sur les planètes. Il n’y finalement que 7 planètes offrant des lieux en dehors de l’astroport.
      Karatikus est une destination récurrente, mais il n’y a rien à y faire sur place… En tout cas, pas à ma connaissance.
      "Born to Be Wild"
      Good Music Downside
      Spoiler Alert !

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      • Guybrush02
        320x200x256


        • avril 2001
        • 6825

        #4
        Excellente présentation !

        Etant pourtant fanboy Wing Commander, je suis toujours passé à côté des Privateer
        Même si les univers ont fortement divergé avec Privateer 2 et le 1+WingCo puisque l'action se déroule 200 ans dans le futur dans le tri-system qui est 'apparemment' éloigné de la galaxie de Wing Co.

        Une petite map stellaire de l'univers WingCo pour le fun : (Je mets que le lien car l'image est un peu lourde)
        http://www.wcnews.com/maps/loaf-full.png

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