Tomb Raider : des niveaux faits par des fans

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  • Pseudopode
    Membre tentaculaire

    • août 2004
    • 2242

    #1

    Tomb Raider : des niveaux faits par des fans

    Coucou tout le monde,

    La news ne sera peut-être pas de toute première fraîcheur alors je m'en excuse par avance.

    Alors que je scrutais la toile à la recherche d'éventuels packs de textures ou de remakes de Tomb Raider II faits à l'aide de l'éditeur de niveaux du V, je suis tombé sur ce site : http://www.skribblerz.com/
    Il contient une section regroupant de nombreux niveaux faits par des fans.

    Pour le moment je ne peux pas réellement me prononcer sur leurs qualités et leurs défauts mais quoi qu'il en soit les photos et critiques semblent particulièrement prometteuses.

    Précision utile : pas besoin de posséder Tomb Raider V pour les faire fonctionner, ce sont des niveaux autonomes qui possèdent leur propre programme de configuration et de lancement.

    Par contre la difficulté semble assez élevée en règle générale.
    J'ai commencé TR4 Gold - Fading Light et j'avoue que je n'arrive pas à progresser suffisamment vite, je meurs trop souvent.
    J'ai été rapidement bloqué au début du jeu et ce n'est que par hasard que j'ai réussi à découvrir comment retrouver mes armes... Je peine maintenant à un passage où il faut grimper le long d'un poteau tout en évitant des jets de flammes. Aujourd'hui j'avoue ne plus avoir la même envie de persévérer comme autrefois...
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  • gameslover
    Ojii-sama


    • septembre 2001
    • 21344

    #2
    Tiens sympa, j'espère qu'il y a enfin un niveau qui se passe sous la douche

    Commentaire

    • Ian
      Il fait chaud


      • avril 2008
      • 1296

      #3
      Je cherchais des niveaux customs depuis longtemps, je me demandais s'il existait des mods intéressant.

      Merci à toi !

      Commentaire

      • Pseudopode
        Membre tentaculaire

        • août 2004
        • 2242

        #4
        Là tu vas avoir de quoi faire.
        En tout cas c'est appréciable de pouvoir prolonger la saga "prev-gen" par des niveaux inédits.
        Et le fait qu'ils utilisent le moteur du V permet à l'ensemble la gestion d'effets 3D appréciables tout en gardant une patine ancienne.
        Bref, que du bonheur !
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