Retro Demos

Réduire
X
 
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages
  • GT400
    Manic Miner


    • juin 2004
    • 11572

    #46
    Il existe peut-être des démos ST du même genre. C'est-à-dire des démos où les programmeurs font cracher au ST vraiment tout ce qu'il a dans le bide. Le ST était une très bonne machine... même si derrière l'Amiga...
    As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

    Commentaire

    • Groovykid
      Banned

      • août 2001
      • 11165

      #47
      Sur !

      Mais pour la 8088 Corruption de 2007, je doute que la démo complète tienne sur une 3 pouces et demi (j'arrive pas a trouver sur le net), surtout la 2e partie (l'animé en N&B) !
      Sinon ptet bien qu'il pourrait faire de même sur ST (mais pas forcément sur une seule disquette et en haute résolution).
      Et le ST pour moi, une machine que j'ai adoré pour ces démos, entre autre interactive de The Lost Boys et The Carebears; je les préférais même a l'Amiga que j'ai eu après ! Peut être un peu question de nostalgie, mais aussi de fun, avec des chiptunes entêtantes, malgré peu de 3D ni de FMV.

      Edit -------------------------------------

      Edit : je me suis emmêlé les pinceaux, je parlais de 8088 Domination (celle avec l'animé en N&B) et non la 1ere
      Dernière modification par Groovykid, 14 avril 2015, 17h11.

      Commentaire

      • GT400
        Manic Miner


        • juin 2004
        • 11572

        #48
        J'étais en train de me demander s'il existait des démos réalisées sur Minitel... et j'en ai trouvé une...

        https://www.youtube.com/watch?v=ba_51zGY1cQ


        Dissection du Minitel et infos sur le CPU, etc par l'auteur de la démo :

        http://hxc2001.free.fr/minitel/
        As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

        Commentaire

        • mufftii
          Dictator


          • avril 2004
          • 1962

          #49
          Envoyé par Groovykid Voir le message
          Sur !

          Mais pour la 8088 Corruption de 2007, je doute que la démo complète tienne sur une 3 pouces et demi (j'arrive pas a trouver sur le net), surtout la 2e partie (l'animé en N&B) !
          Sinon ptet bien qu'il pourrait faire de même sur ST (mais pas forcément sur une seule disquette et en haute résolution).
          Et le ST pour moi, une machine que j'ai adoré pour ces démos, entre autre interactive de The Lost Boys et The Carebears; je les préférais même a l'Amiga que j'ai eu après ! Peut être un peu question de nostalgie, mais aussi de fun, avec des chiptunes entêtantes, malgré peu de 3D ni de FMV.

          Edit -------------------------------------

          Edit : je me suis emmêlé les pinceaux, je parlais de 8088 Domination (celle avec l'animé en N&B) et non la 1ere
          Hors sujet :

          j'adore ce genre de message où je ne comprends strictement que couic
          Je ne me moque pas , c'est juste pour faire mon intéressant

          Commentaire

          • Groovykid
            Banned

            • août 2001
            • 11165

            #50
            Envoyé par GT400 Voir le message
            J'étais en train de me demander s'il existait des démos réalisées sur Minitel... et j'en ai trouvé une...

            https://www.youtube.com/watch?v=ba_51zGY1cQ


            Dissection du Minitel et infos sur le CPU, etc par l'auteur de la démo :

            http://hxc2001.free.fr/minitel/
            J'avais posté cette démo précédemment (listé dans le 1er post sur ce sujet)
            Technique intéressante quand on connait les capacités du minitel !
            A l'époque ou j'étais môme, j'aurais aimé en avoir un en couleur, mais de toute façon au prix que ça coutait a la minute, c'était rédhibitoire !

            Edit -------------------------------------

            Envoyé par mufftii Voir le message
            Hors sujet :

            j'adore ce genre de message où je ne comprends strictement que couic
            Je ne me moque pas , c'est juste pour faire mon intéressant
            Ya rien de bien compliqué : 3'5" (disquettes), FMV (Full Motion Video) et 2 groupes de demomakers en provenance du ST
            Dernière modification par Groovykid, 14 avril 2015, 18h53.

            Commentaire

            • GT400
              Manic Miner


              • juin 2004
              • 11572

              #51
              Je ne me souvenais plus que tu l'avais déjà postée.

              D'ailleurs, puisqu'on parle des machines exotiques, ça me fait penser que l'un d'entre nous avait peut-être bien posté une démo fonctionnant sur certains ATM (distributeurs automatiques de billet). Je ne sais en fait plus trop si je l'avais vue ici ou ailleurs, mais j'ai retrouvé la démo :

              https://www.youtube.com/watch?v=dzX0Rx3WqhI
              As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

              Commentaire

              • Groovykid
                Banned

                • août 2001
                • 11165

                #52
                Comaland, une démo C64 de 2014, 1ere place a la X2014 et aussi 1ere place dans les Awards 2014 de pouet.net pour les retro demos.

                De bien beaux effets et une chouette chiptune, mais un poil long quand même (20mn)
                https://www.youtube.com/watch?v=9SRRTgo-LWA

                Commentaire

                • GT400
                  Manic Miner


                  • juin 2004
                  • 11572

                  #53
                  Pas mal, mais je ne connais pas assez l'univers du C64 (et ce qu'il a dans le ventre) pour pouvoir apprécier à leur juste valeur les démos réalisées sur cette machine.
                  Dernière modification par GT400, 15 avril 2015, 21h38.
                  As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

                  Commentaire

                  • GT400
                    Manic Miner


                    • juin 2004
                    • 11572

                    #54
                    50 bytes of Sylvia de Algotech (sur C64)

                    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.


                    https://www.youtube.com/watch?v=MI7Jk-0Ol0E

                    (Oui, je sais, le titre est quelque peu en rapport avec le contenu... )

                    En spoiler, vous trouverez les détails techniques de cette démo toute récente qui en jette un max... :

                    Spoiler Alert !


                    For the curious, here are some production notes..

                    The video is encoded in 256 frame chunks

                    each chunk has its own codebook, multiple block lookups and frame-data

                    In order to minimize error during the first pass, A DCT transform is used which performs more efficient clustering and merging to a single character set.

                    Without the DCT, ideally would require many more charsets to achieve the same visual quality after quantization. Data is merged, parts of it are merged and replaced to minimize error via hill climbing methods

                    This data is then fed through a multiple block clustering encoder which reduces the size of each frame by a factor of 16 (from 1k down to 60 bytes).

                    Fuzzy matching is used in order to perform more efficient matches.

                    This then results in a 4k table consisting of 256 tile lookups (each taking 16 bytes of data) to block plot 4x4 chars for each lookup

                    Delta packing is used between each frame via 8 byte bit-table which skips or plots the tile cluster. This further reduces the size down to on average 30 bytes or so.

                    Including the 4k lookup tables and 2k codebook spread across the 256 frames, this gives the average total of each frame as 50 bytes.

                    The c64 side of the decoder is far trivial in comparison to the encoder.

                    Unrolled delta de-packer is used which can de-pack a frame of data from the packed source using around 10 raster-lines to around 135 or so dependent on frame difference.

                    Unsurprisingly the decode output is rather blocky in nature at this low file-size. I opted to use a noise overlay in order to reduce this. (This of course gives a fuzzy severely out of tune TV look, but I felt it also gave it more of a original feel to the demo)

                    Sprites are pointed to the packed data and changed and multiplexed over the whole screen via nmi interrupt. This also updates d016 registers multiple times at semi-random points in the image to distort it

                    The packed 256 frame data is loaded from disk while the previous 256 are played back, resulting in a continuous stream of 2048 frames.

                    There was still ample space left on the disk, (enough for another 600 frames or so) or more if using 40 tracks and no intro

                    The demo is more a demonstration of the encoder rather than the decoder and merit should be given to what it achieves at that low file size (rather than the output quality) :-)

                    On a more powerful machine, some more sophisticated de-blocking can be used to improve the output quality a lot. I was considering using bitmap mode for the c64 decoder and de-blocking in software, but that would have caused quite a hit to the frame-rate or/and loader being able to keep up with the constant unique frames..

                    For those not liking the noise, set d015 to $0 if using vice monitor for example (while main demo part is running)
                    Dernière modification par GT400, 13 février 2016, 20h52.
                    As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

                    Commentaire

                    • Groovykid
                      Banned

                      • août 2001
                      • 11165

                      #55
                      On croirait voir un extrait de film de boule en crypté sur Canal !
                      C'est ptet une performance mais graphiquement ca pique les yeux ! La zik est sympa

                      Commentaire

                      Chargement...