fake games : ces jeux vidéos au cinéma qui n'existent pas

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  • Groovykid
    Banned

    • août 2001
    • 11165

    #106
    Dans "Freddy 6 - La fin de Freddy" (1991), le monstre des griffes de la nuit piège un des jeunes héros dans un jeu vidéo fictif !

    14 images pour illustrer la scène :
    Spoiler Alert !




























    Dernière modification par Groovykid, 29 septembre 2014, 18h01.

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    • djphilo
      Veteran


      • janvier 2006
      • 1573

      #107
      lol

      je reviens sur ce sujet en esperant mettre ma piece a l'edifice avec Big que je viens de regarder... mais c'est le premier post lol

      par contre on ne parle pas de Monster House, dans lequel il y a un ado qui joue a un jeu video.. est un fake game ?

      http://www.youtube.com/watch?v=fT8Zhm_FZjY

      http://www.youtube.com/watch?feature...&v=k0c8_Stg_Lo

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      • Groovykid
        Banned

        • août 2001
        • 11165

        #108
        Chouette trouvaille DJ Philo

        Perco, j'ai vu le DA mais je ne me souviens pas du tout de cette scène (bon en même temps c'est pas en anglais la)
        Le jeu fictif a l'air marrant, entre GnG et Barbarian, ou similaire ! Dommage que les 3 scènes de gameplay ne dépassent pas les 2 secondes, ya du potentiel.

        hop pour la forme, j'ai fait 3 captures d'écrans des scènes en question :






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        • Rag'd
          Legendary


          • octobre 2011
          • 3368

          #109
          La vache, si c'est vraiment un fake game, j'applaudis ! Superbe réalisation.

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          • Groovykid
            Banned

            • août 2001
            • 11165

            #110
            Hors sujet :


            Dans le film Harcèlement de 1994, on peut y voir Michael Douglas utiliser un système de simulation virtuelle avec casque et gants. Il consulte des fichiers dans une interface virtuelle originale, tandis que Demi Moore efface ces données a distance.
            10 images pour illustrer la séquence :
            Spoiler Alert !






















            Et pour la forme, la borne AfterBurner dans Terminator 2 (1991)
            Spoiler Alert !






            Dernière modification par Groovykid, 11 octobre 2014, 00h46.

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            • Rag'd
              Legendary


              • octobre 2011
              • 3368

              #111
              Pour le film harcèlement, je ne m'en souvenais plus. Mais maintenant que tu m'as rafraîchi la mémoire, le plus drôle de cette séquence est qu'il a un compagnon - l'ange que l'on voit - qui était directement inspiré des compagnons Microsoft (ce qui est complètement tombé en désuétude depuis)

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              • Groovykid
                Banned

                • août 2001
                • 11165

                #112
                Ah oui, j'y pensais aussi a la trombone sous word ! C'était marrant et assez bien animé ! il y avait d'autres compagnons aussi ! Peut être que ça redeviendra a la mode avec une intelligence artificielle + développée (tout comme les tamagotchis)

                Edit -------------------------------------

                Après une recherche wiki, j'ai un doute que l'ange de harcèlement soit inspiré des compagnons office, car le film date de 1994 alors que la première version des compagnons office daterait d'office 97 !

                "La version 97 [..] fut la première version de Word pour laquelle Microsoft implanta un Assistant Office (le Compagnon Office) sous forme de personnage animé …"
                http://fr.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Word

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                • GT400
                  Manic Miner


                  • juin 2004
                  • 11572

                  #113
                  Je me souviens de ce film. Il surfait un peu sur le succès de Basic Instinct.
                  Cette séquence à la fin, de nos jours, elle paraît un peu datée. Ca me rappelle tous ces trucs "cyber" des années 90 qui essayaient d'être en avance sur leur temps... (Le Cobaye, les jeux 3D interactifs sur Canal+...)
                  Dernière modification par GT400, 11 octobre 2014, 21h01.
                  As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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                  • Rag'd
                    Legendary


                    • octobre 2011
                    • 3368

                    #114
                    Envoyé par Groovykid Voir le message
                    Ah oui, j'y pensais aussi a la trombone sous word ! C'était marrant et assez bien animé ! il y avait d'autres compagnons aussi ! Peut être que ça redeviendra a la mode avec une intelligence artificielle + développée (tout comme les tamagotchis)

                    Edit -------------------------------------

                    Après une recherche wiki, j'ai un doute que l'ange de harcèlement soit inspiré des compagnons office, car le film date de 1994 alors que la première version des compagnons office daterait d'office 97 !

                    "La version 97 [..] fut la première version de Word pour laquelle Microsoft implanta un Assistant Office (le Compagnon Office) sous forme de personnage animé …"
                    http://fr.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Word
                    Le trombone était vite insupportable . OK pour les dates. Du coup, je ne sais plus d'où vient l'idée du compagnon du film.

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                    • Groovykid
                      Banned

                      • août 2001
                      • 11165

                      #115
                      Envoyé par GT400 Voir le message
                      [..] Ca me rappelle tous ces trucs "cyber" des années 90 qui essayaient d'être en avance sur leur temps... (Le Cobaye, les jeux 3D interactifs sur Canal+...)
                      Ca me fait penser a ce très bon court métrage de 5mn datant de 1993 et diffusé a l'époque d'Imagina, sur une interface futuriste de modélisation 3D (a la Cinema 4D ou 3D Studio Max) dans lequel l'utilisateur modélise avec ses mains comme un sculpteur ou potier maniant de l'argile.
                      Bon c'est une idée qui a + de 20 ans dans ce court métrage mais je la trouve toujours originale. A mon gout la meilleure interface fictive jamais créée.
                      Ca serait bien si c'était possible de travailler aussi rapidement avec une détection a la kinect.

                      Ne loupez pas la fin de la vidéo :



                      Envoyé par Rag'd Voir le message
                      Le trombone était vite insupportable . OK pour les dates. Du coup, je ne sais plus d'où vient l'idée du compagnon du film.
                      A mon avis, avant les compagnons office de Microsoft, il y avait déjà des idées dans certains JV ou films et DA de compagnons virtuels aidant l'utilisateur; des intelligences artificielles destinées à l'assistance en gros !
                      Mais le coup de l'ange est bien trouvé !
                      Ca se trouve c'est crosoft qui s'en est inspiré Vu qu'ils ont tout copié a gauche a droite.

                      Edit -------------------------------------

                      Hors sujet :


                      Et pour rester dans les systèmes et interfaces fictives; cette scène de Blade Runner que tout le monde connait, d'ordi d'optimisation de photos par commandes vocales (en gros)
                      On est qu'en 1982 !



                      Dernière modification par Groovykid, 11 octobre 2014, 23h37.

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                      • Rag'd
                        Legendary


                        • octobre 2011
                        • 3368

                        #116
                        C'est probable que l'on trouvera de telles interfacse dans un future proche. Les concepteurs n'en sont vraiment pas loin http://vimeo.com/44969506

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                        • Groovykid
                          Banned

                          • août 2001
                          • 11165

                          #117
                          Bien sympa même si pas encore très précis !
                          Vivement que des versions améliorées soient a la disposition du grand public et des professionnels de la 3DCGI et CAO ! Le futur promet ! Merci Rag'd !

                          Hors sujet :


                          Minority Report montrant une interface qui a un rapport avec ta précédente vidéo Rag'd
                          "The gesture-based UIs are obviously similar to Xbox Kinect and are now being released for content consumption by companies like Leap Motion (vidéo de Rag'd) and Thalmic Labs"




                          Et une chouette vidéo sur Iron Man 2 et ses interfaces tactiles et transparentes (tables, smartphone, écrans holographiques..)



                          Dernière modification par Groovykid, 12 octobre 2014, 00h43.

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                          • GT400
                            Manic Miner


                            • juin 2004
                            • 11572

                            #118
                            En fait, au début des années 90, tout le monde pensait que dans les années à venir on allait tous porter des casques pour s'immerger dans des jeux de réalité virtuelle, avec gants tactiles etc... Mais vingt ans après, on peut pas dire que ce genre de trucs ait connu un énorme boum...
                            Dernière modification par GT400, 12 octobre 2014, 01h02.
                            As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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                            • Groovykid
                              Banned

                              • août 2001
                              • 11165

                              #119
                              C'est clair ! Et actuellement, je me dis que les google glasses vont faire un flop, comme ca a été le cas pour les TV 3D avec lunettes ou Windows 8 et ses tuiles.

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                              • Groovykid
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                                • août 2001
                                • 11165

                                #120
                                Dans Les 101 Dalmatiens, le film de 1996 avec Glenn Close (et non le DA), le héros est un concepteur de JV; et son dernier projet a pour originalité de permettre aux joueurs de diriger ... des dalmatiens.

                                Les graphismes, pour l'époque (96) et même pour aujourd'hui pour un jeu de plate forme et rail, sont improbablement joli et cartoon à la Dragon's Lair.

                                8 images :
                                Spoiler Alert !
















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