Ce projet, dès que j'ai la réponse que j'attends (c'est une autorisation. J'en ai une sur deux. Là il me faut celle d'ubi soft et ils n'ont pas l'air pressés de me répondre malgré deux lettres + le support de Moulinex, le redac en chef de Joystick). Et je pourrais en parler sans crainte sans avoir peur de passer pour un mytho ou un vantard
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Malheureusement non. C'est un autre type de projet. Mais si je pouvais faire ça, je ne m'en priverai pas.
Ce projet, dès que j'ai la réponse que j'attends (c'est une autorisation. J'en ai une sur deux. Là il me faut celle d'ubi soft et ils n'ont pas l'air pressés de me répondre malgré deux lettres + le support de Moulinex, le redac en chef de Joystick). Et je pourrais en parler sans crainte sans avoir peur de passer pour un mytho ou un vantard
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Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
http://livres.abandonware-france.org/

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Vivement que tu aies la deuxième autorisation!!!
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Tiens nous au courant... UbiSoft... Hum...
Serait-ce enfin une lueur d'espoir dans cette abîme de désespoir qu'est le marché des jeux d'aventures actuelement...
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Saying that Java is nice because it works on all OS' s is like
Saying that anal sex is nice because it works on all genders
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Non non. Ca n'est pas un jeu. Ca concerne trois abandonwares mais ca n'est pas un jeu. Et je vous dirais même que ca concerne aussi un autre jeu non lucasart. De virgin interactive.
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parce que
(orangina rouge en moins stressé)
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Mouais mouais mouais, vous êtes bien gentils mais voila, le truc c'est que Gigax à toujours respecté le travail de Tolkien, si par la suite TSR (la boite d'édition d'AD&D) s'est transformée en pieuvre mercantile, ça n'a pas vraiment grand chose à voir avec la qualité du AD&D 1.Le Monsieur en question a quand même compilé un Dungeon Master de + de 1000 pages de rêgles, 1 Player Handbook comprenant des tonnes de Sorts (et qui ne viennent pas de chez Tolkien) et 3 Monster Manuals(où il est question d'une petite mega-tonne de créatures de tout poil, Tolkiennesque où autres). Ce monsieur, parti de presque rien (le Wargame, rien à voir), a jeté les bases de ce qui est encore valable en JDR de table : LES REGLES DE SIMULATIONS !
Aaaaaah, la bonne époque épique où on traduisait à taton le Master Guide car y avait pas encore de VF, Aaaaaaaah !
Avant d'en finir et de vous Backstaber avec ma Maull of Titan +20, je voudrais rajouter ceci : AD&D 1 est un univers très libre (loin des jeux d'atmospheres où tout est inscrit dans un carcan) où chacun peut à loisir donner libre cours à son imagination, et si vous n'êtes jamais tombés sur des bons scénars et des bons GM, ce n'est absolument pas la faute de MONSIEUR GARY GIGAX !
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Invité
dark project 2 et shannara auquel je rêve tous les soirs depuis des années parce que je ne l'ai pas !!!
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Pour les jeux je me suis fait une cure Black Isle (eh oui moi aussi). J'ai terminé récemment Planescape et je rejoues de manière homéopathique au premier Baldur. Sinon je me refais pas mal de Point & Click mais je les termine assez vite (la mémoire revient vite) : actuellement The Dig.
Pour AD&D... hum... je ne rentrerai pas dans le débat inspiration/pompage car Tolkien lui même a fait le tour des différentes mythologies (essentiellement celtique et nordique) pour créer son monde. Mais j'avoues avoir beaucoup de mal avec les règles d'AD&D (c'est d'ailleurs le reproche que je fais aux jeux Black Isle) et leur principe du noir ou blanc (les nuances bon dieu); je parle de ce système de tu as le droit ou non de... et le principe d'alignement. Et je persiste à trouver que le système de règle encourage au "casse monstre, ramasse trésor" mais c'est évidemment une opinion personnelle. Sinon pour la variété de leurs mondes elle est effectivement maintenant réelle (Planescape est aussi du AD&D je rappelle).
Pour ce qui est de la définition de l'Héroïc Fantasy, j'approuve Lord Seb (je crois bien que c'était lui mais j'ai un doute) sur une définition correspondant à des codes plutôt qu'à un bestiaire. Et pour ce qui est du royaume de Faërie j'invite tout le monde à lire l'essai Faërie de Tolkien (édité en Français dans le receuil du même nom avec des contes, et, en Anglais dans le recueuil d'essais "Monster & Critics" je crois).
"... Si on a rêvé... en tout cas c'était un beau rêve..."
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Pour moi, le jeu du moment c'est sans conteste "Thief, Dark Project", j'aime tout de ce jeu: ne pas forcément tabasser tout ce qui bouge, piquer des trucs... bref, l'aspect voleur, les dessins, les phrases, le graphismes glauque. J'aime tout de ce jeu, d'ailleurs j'ai acheté le 2. [img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img]
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