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com il ma été conseillé sur ce forum, g été fouillé mes CD voir si javai pas qqe baldur en reserve, et j'ai trouvé shadow of amn...
apres la longue, tres longue installation (2500 megs kan meme) g "tenté" de joué a ce truc... rien pigé
deja j'ai mit 3/4 d'h a faire mon perso (meme dans fallout je suis pas aussi long) et je suis entré dans... l'horreur.
graphiquement c bo, c sur (les perso sont un peu petit quand meme...) mais c bourré de boutons ki veulent rien dire... partout, a droite, a gauche, en bas... des armées de boutons. apres avoir mis une demi heure a liberé le gros bourrin (fo l'insulté pr le delivré... logique, non ?) chui descendu voir une grosse machine ki balance des eclairs, et ya une bande de chauves souris (encor plus nombreux que les boutons de l'interface !!!) ki m'agresse... mes perso ont tapé dessus tout seul, sans ke je leur ai rien demandé, et apres avoir buté 2 de ces sales betes au bout de 10mn, g eu droit a un bo game over... (pourtan g essayé de les soigné... g trouvé une icones bizzaroide avec une croix bleu dessus j'en ai deduit ke ct le soin)
donc ya pas qq1 ki pe m'expliké a koa serve tt ces boutons ? (a part me faire gerber...)
bon, je retourne joué a black&white (ya pas 36K boutons ds l'interface au moins... d'ailleur ya pa d'interface [img]/forum/images/smiles/icon_lol.gif[/img])
[img]/forum/images/smiles/icon_lol.gif[/img] Bienvenu dans l'un des jeux qui s'approche le plus du vrai JDR (à mon avis) [img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img]
Je te conseille de démarrer par le premier Baldur's Gate, puisque ces personnages que tu rencontres dès le début du second (Minsc, Jhaeira & cie) y sont déjà et du coup, tu connais un peu mieux leur caractère et la solution de l'énerver devient évidente. En plus, dans le 2, on part du principe que tu as joué au premier, donc il n'y a pas réellement de tutorial ou de petites missions faciles comme dans le 1.
Ou alors..... lis le manuel [img]/forum/images/smiles/icon_razz.gif[/img]
Jsuis déccord avec Cold hand , commence par le 1 ... parce que autrement, le 2 va te degouter de baldur's gate et sa serait bete [img]/forum/images/smiles/icon_frown.gif[/img]
j'abandonne, je jete l'éponge, fini, ve pu entendre prononcer le nom de "baldur gates"
chui en mode "hypra-facile" et g pigé qqe commandes de base (sort offensif, mode pause-kon-pe-donné-des-ordres, soins, et une demi-dizaine de dodo entre chaque combat) pi j'ai ekipé mes perso avec des armes (hache pour minsc, lance pour la guerriere/soigneuse, épée courte pr la voleuse et épée longue pr moi (archer).
les combat c le bordel, mes perso sont des trimars et donnent les 4/5 des coups ds le vent, les sort offensif on pe en envoyé 1 tout les 100 ans, par mon MA vie baisse de façon astronomik... et je parle meme pas des soins qui redonnent 0.00001% des HP...
resultat : j'arive pas a passé le combat de la bibliotheque du debut sans sacrifié la soigneuse, et jme fé dechiqueté contre les sales betes ki m'agressent avec des sort magiques un peu plus haut...
sans compté ke g bcp de mal a buté un gob, qui me donne pourtan ke 20 point d'exp (sachan qu'il en faut 150000 pour passé au nvo 2)
enfin, com ya une option pr importé les perso de baldur 1, je supose ki fo deja finir baldur 1, et donc le perso, avec l'exp du 1, est surpuissan, pi finir l'addon, pr avoir un perso mega-surpuissant, et la seulement on peux esperé avec son perso boosté a mort joué a 2... mouais, pas bete comme strategie pr oubligé a acheté (gravé ?) le 1, en gros c un add-on deguisé en full jeu mais qui necessite les autres baldur pr fonctionné...
sinon, j'aimerai comprendre comment se calcule la puissance des coups (1D6+1, 1D8... kezako ?) et comment se mesure (et se regenere) l'energi magique. (pas specialement ds baldur, dans tt les RPG non video, ou ceux suivan les regles de d&d en tout cas)
Effectivement, je vois..... [img]/forum/images/smiles/icon_lol.gif[/img] 1D8, tout comme 1D6, 1D4, 1D12, 1D10, 1D20 ou 1D100 représentent pour tous les rôlistes quelque chose d'évident : 1D6 est un dé à six faces. 1D20 en a 20 etc... Donc une arme qui fait 1D8 (de 1 à [img]/forum/images/smiles/icon_cool.gif[/img] de dégâts fera en probabilité plus de dégât qu'un arme qui en fait 1D6 (de 1 à 6), mais sans doute moins qu'une qui fait 1D6+2 (de 3 à [img]/forum/images/smiles/icon_cool.gif[/img]. Après, la chance entre en jeu... Un dague 1D4 qui tape un 4 fera plus de dégâts qu'un épée à 2 mains 1D10 qui tape un 1. C'est juste qu'un coup de dague en plein visage fait plus mal qu'un coup d'épée à deux mains sur l'orteil.
Pour les sorts dans Baldur's, il suffit de les mémoriser en dormant et une fois que c'est fait, tu peux les utiliser quand tu veux. Dans les autres JDR, t'as presque autant de methode que de jeu... Des fois, c'est des points, des fois des niveaux qui te permettent de jeter des sorts, des fois il faut invoquer des démons qui EUX jetteront des sorts pour toi, etc.
les utilisé quand tu veux jve bien... mais a quel frequence ? (jve dire, quand tu utilise un sort avec un petit "1" au dessous, apres tu pe pu l'utilisé, mais juska kan ? juska ke tu dorme ? (alors fo dormir entre chaque combat, dormir au beau milieu d'un donjon... bonjour le réalisme...) vu le nombre limité de sort)
mouais les RPG papier sa doi etre genial mais un jeu ne restituan pas assez l'ambiance ne fait que montré les inconvienient du jeu, son system compliké et bizzaroide de combat...
alors, ya personne sur toulon ki ve faire une parti de JDR avec moi ?
(au fait, si g bien compri, toi tu fé des post 1D9999999 + 99999999 sur ceux qui ose ne pas lire la FAQ ?)
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les utilisé quand tu veux jve bien... mais a quel frequence ? (jve dire, quand tu utilise un sort avec un petit "1" au dessous, apres tu pe pu l'utilisé, mais juska kan ? juska ke tu dorme ? (alors fo dormir entre chaque combat, dormir au beau milieu d'un donjon... bonjour le réalisme...) vu le nombre limité de sort)
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Ben justement, il est là le réalisme... un sort avec un petit 1 comme tu dis a été mémorisé une fois. Donc, tu l'utilises une fois et il disparaît de ta mémoire jusqu'à ce que tu reprennes du repos... C'est pour ça que les sorts de soin sont généralement mémorisés plusieurs fois. Mais comme tu n'as pas un espace infini de mémorisation, ça t'oblige à axer tes personnages plutôt en magie de combat, en magie de soin ou un peu des deux... Et oui, tu peux dormir dans le Donjon, mais en règle générale, c'est mal venu puisque tu te fais toujours réveiller par des monstres qui rôdent et qui non seulement t'empêchent de mémoriser tes sorts, mais en plus te font des dégâts pendant le combat [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img] Donc en règle général, il faut savoir que quand tu rentre dans un donjon, tu n'es pas près de dormir et il faut bien prévoir les potions et les sorts...
C'est le système AD&D, fo dir ke sur papier les points de mana sont délicats à gérer alors ke une liste de sorts mémorisé est simplissime.
Au fait pourkoi on peut pas dormir juste quelques heurs pour mémoriser les sorts de niveau 1 ( à ad&d les sorts basiques se mémorisent plus vite ke ceux de niveau 7)
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Korax2 Pske je ne vaut rien
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ah oké, si g bien compris apprendre un sort = avoir le fusil & les munitions, et memorisé un sort c chargé le fusil, saif kon pe le charger kan dorman... a moins que... ya des popo de memorisation ?
Yo abandonne pas persévère pasque franchement y vaut le coup ce jeux. Mais c clair attaquer le 2 avant le 1 est tres dur car les sort sorts et les combats sont beaucoup plus complexe. En plus le 1 est mieu que le 2.
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