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moi je dis et je crie: VIVE LES JEUX D'AVENTURES A HUMOUR!
Parcontre c'est vrai qu'il en manque de nos jours. Moi je sais pourquoi: Aux états-unis le jeux d'aventure est mort, il est dépassé, donc les américains ne voient pas l'interet de faire des jeux d'aventures quand ils ne remporteront aucun poignon. Sauf bien sur monkey island4, qui a été sorti grace aux pressions d'ubi soft et qui a rapporter bcq d'argent.
alors je dis et cris aux compagnies: REFAITES DONC DES BONS JEUX D'AVENTURES A L'ANCIENNE METHODE.
p.s: Savez-vous que LucasArts va bientot mettre sur le marché Monkey Island 5, oui oui le 5. il a remarqué le tas de poignon que le 4 a rapporter et en a fait un 5 aussitot. YOUPI
Le problème avec les suites réfléchis financièrement, surtout dans le domaine du jeu d'aventure qui ressemble beaucoup au cinéma (le scénario est presque plus important que la réalisation technique !!), c'est qu'on risque de se retrouver avec une grosse merde très vite !!
Ensuite, même si j'aime aussi bien le jeu d'humour que le jeu d'enquête, je pense que les éditeurs ont plus d'intérêt à opter pour le second genre, à moins de jouer sur une license réputer (monkey island par exemple...).
En effet, c'est le genre le plus a même d'attirer le jeune public dans le domaine de l'aventure:
-on joue sur la peur et le stress, qui est quand même la base de la plupart des jeux qui marchent...
-Les énigmes ont des résolutions plus logiques, moins absurdes (et ne me sorter pas de contres exemples, je les connait !!), donc plus abordable (mais pas forcément plus facile !!).
-les univers graphiques sombres sont à la mode !!
Il n'y a qu'a voir des jeux comme X-Files : si le jouers s'attend a quelque chose qui s'en approche et tombe sur stupid invaders...
Pouquoi ne pas écrire un genre de pétition avec beaucoup de signatures pour prouver a certains éditeurs qu'un jeu d'aventure
avec interface point&click se vendrait encore bien; du moins en france et en europe. cela représenterait évidement beaucoup de difficultés pour réunir autant d'acheteurs potentiel compte tenu du cout de dévelopement actuel des jeux.
Ce serait quand même bien de voir un éditeur comme Delphine(par exemple) se décidé a refaire des jeux d'aventures. Une suite aux voyageurs du temps, dont la fin du premier en sous-entendais une. une nouvelle aventure de Raoul Dusentier ( croisière pour un cadavre) ou une autre de l'agent secret d'operation stealth. Sans parler d'autres éditeurs aux aventures bourré d'humour, tel Sierra et LucasArts qui ont plus ou moins abandonné le genre.
J'ai entendu parler de simon le sorcier 3D, de druid:mystery of th sith, et d'un gilbert goodmate (dont une demo se trouve sur jeuxvideos.com)
personnellemnt, il me semble qu'un jeu du genre dark project, (1 ou 2) surtout en version expert, où les parties arcade et gore sont quasi absentes représente un excellent jeu d'aventure. Bien sûr il y a plus nouveau. mais la tendance actuelle c'est fric, puissance et guerre alors forcément, plus de chevaliers et de dragons
Comme tu dis Indy, Zak et ses labyrinthe c'était mortel. On se serait cru dans un JDR ! Berk ! Fallait se faire un plan, et même avec un plan c'était chiant.
En fait vous dites qu'il n'y a plus de jeux d'aventure mais en fait si. Ce qu'il n'y a plus ce sont les jeux d'aventure qu'on disait "à la sierra". En fait le dernier ce fut longuest journey, et avant ça... Les boucliers de Quetzacoalt je crois ?
Sinon pour parler des mélanges, dans Shenmue le mélange était vraiment superbe. On passait en mode baston et c'était excellent. Donc je dis oui au mélange quand c'est bien fait, et pas seulement là pour alonger la durée de vie de manière conne.
Sinon à quand la suite de Tex Murphy Overseer (qui m'avait bien déçu par rapport au deux premiers chapitres excellents) ? Il finissait en queu de poisson et il y avait marqué dans la notice qu'il préparait déjà la suite ?
Je viens de finir "Space quest 5". J'ai trouvé ce jeu très amusant avec un bon scénario mais... Pourquoi ce labyrinthe stupide à la fin dans les canalisations du vaiseau ? Arrgh ! Ca ne sert à rien à part allonger la durée de vie du jeu. Sinon, j'aime beaucoup le labyrinthe dans "Legend of Kyrendia" dans la grotte... Ca me fait penser au plan que je dessinais pour "Les livres dont vous êtes le héros" ! Sinon, Indianagilles, je suis toujours à la recherche de "Pandora Directive".... Y'a pas moyen de s'arranger ?
Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.
Il me semble que vous deux habitez Marseille, non ?
Alors pourquoi pas faire une copie (de sauvegarde bien sur) et le passer (les Cds seront rembours, evidemment)
RDV au centre bourse !
euh non ca n'est pas ça en fait. J'ai un petit prob... Je ne sais pas à qui j'ai prété ce jeu (il y a deux ans déjà). J'ai une petite idée de qui pourrait l'avoir mais je n'en suis pas sûr.
Par contre, à ta place Doc, je le prendrai sur Internet, ça te couterait moins cher que les 6 CD vierges (je l'ai payé 25 Francs il y a deux ans...).
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