Jeux d'aventures !

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  • clement
    Legendary


    • juin 2001
    • 2660

    #1

    Jeux d'aventures !

    Vous trouvez pas que dans les jeux récents, ça manque de jeux d'aventures ???? A part les Monkeys Island y'a plus rien !!!! [img]/forum/images/smiles/icon_evil.gif[/img]
    Bon, j'adore les DOOM-LIKE mais à force... ça lasse un peu !!! vive l'abandonware [img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img]
    Clément (Marguerite pour les intimes)
  • s***
    Compte archivé

    • août 2001
    • 865

    #2
    Il y en a encore quelques uns, plusieurs belles merses de cryo sont sorti, mais c'est clair qu'y en a pas beaucoup. En fait les jeu d'aventure m'intéresse seulement si y sont rigolo en fait, j'aime pas trop ceux qui se prennen au sérieux, genre énigme policière (désolé freddo [img]/forum/images/smiles/icon_wink.gif[/img] )
    Sinon il me semble qu'il y le jeu de la série les zinzin de l'espace qui était sous un autre nom car un peu scato, il avait l'air bien sympathique, quelqu'un en as entendu parler?
    "Le matin, j'émerge de mes rêves le plus heureux des anges, je me couche le soir en vrai salaud. Qu'ai-je fait entre temps? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde."

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    • Le Gnome
      Samurai

      • mai 2001
      • 1259

      #3
      Parlerais tu de "Stupid Invaders" ?
      Il est sorti et le public est très mitigé. Je ne l'ai pas essayé mais les échos disent, en vrac, que techniquement il est très réussi, que l'esprit est bien conservé, mais que sa qualité en tant que jeu d'aventure est limité (trop facile, trop court, interactivité limitée).
      "... Si on a rêvé... en tout cas c'était un beau rêve..."

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      • z***
        Compte archivé

        • juin 2001
        • 2341

        #4
        simon : ben il n'a pas changé de nom à cause de son caractère scato comme tu dis, "Stupid Invaders" c'est juste le nom original de la série [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]
        I've been looking for something to do since I found out sudoku doesn't involve ritual suicide! (Max [I]in[/I] Episode 3)
        [IMG]http://img403.imageshack.us/img403/1018/userbarsammaxxl1.jpg[/IMG]

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        • s***
          Compte archivé

          • août 2001
          • 865

          #5
          ah desolé, c'est ce qu'ils avaient dit quelque part je sais plus ou sur game one peut être, afin que les enfants de six ans ne soit pas choqué. (La série est pas mauvaise pour un truc nouveau et en plus c'est francais ). Bon ben tant pis [img]/forum/images/smiles/icon_frown.gif[/img], je n'avais jamias entendu en parler à part des previews. ce serapour une prochaine fois alors [img]/forum/images/smiles/icon_frown.gif[/img], j'ai trouvé une critique sur l'aventurier.com qui est vraiment excellent au passage pour tout ce qui est jeu d'aventure.
          "Le matin, j'émerge de mes rêves le plus heureux des anges, je me couche le soir en vrai salaud. Qu'ai-je fait entre temps? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde."

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          • Avatar de « Invité »

            #6
            <!-- BBCode Quote Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-1>Quote:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-1><BLOCKQUOTE>
            On 2001-08-17 00:38, clemdups wrote:
            Vous trouvez pas que dans les jeux récents, ça manque de jeux d'aventures ???? A part les Monkeys Island y'a plus rien !!!! [img]/forum/images/smiles/icon_evil.gif[/img]
            </BLOCKQUOTE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode Quote End -->

            Ben et Shen mue sur DC?
            Alone 4?
            Silent Hill?

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            • Le Gnome
              Samurai

              • mai 2001
              • 1259

              #7
              Pour les jeux DC, je n'en sais rien.
              Pour les autres exemples, je ne pense pas que les survival horror soient réellement des jeux d'aventure. Je m'explique, au risque de la désaprobation générale. De manière générale, le plaisir d'un jeu d'aventure vient de cette possibilité d'évoluer au sein d'une histoire... un peu à la manière d'un conte (qu'il soit comique à la Discworld, glauque comme dans Sanitarium, réveur à la myst, fantastique, historique, réaliste ...etc... ce ne sont que des exemples et j'ai fais exprès de ne citer aucun Lucas ou Sierra, NA). Bien que les interfaces, tons ou environnements varient, cette notion de "conte" me parait récurente et je pense que c'est de là que vient une grande partie du plaisir (au delà des puzzles ou autres). Pour ce qui est d'un survival horror, le plaisir est plus immédiat, plus un jeu d'adrénaline à se demander ce qui nous attend au coin du couloir. Donc, même si les points communs sont parfois légions (immersion ou puzzles par ex), l'approche du joueur et le plaisir qu'il en tire me semble différer. D'une certaine manière, Final Fantasy a plus de points communs avec un jeu d'aventure que les Resident Evil like. Enfin, ce n'est qu'une opinion.

              Pour ce qui est des jeux d'aventures actuels (en remontant tout de même de quelques années), je dirais que le genre a évolué et que les jeux d'immersion dans des beaux paysages (Myst, Amerzone...pour ne citer qu'eux) ont supplanté les Point & Click traditionnels. Certains sont des réussites, d'autres réservés à certains publics plus restreints (Atlantis m'emmerde personnellement), et d'autres franchement baclés. Bref, techniquement ils sont généralement réussis mais les interfaces et "énigmes" développées sont plus ou moins abouties... certains ont trop voulu "innover" et ont perdu d'autant en efficacité. D'autres souffrent de notre "trop" grande pratique. Par exemple l'Amerzone est charmant mais tellement simple et par conséquent court, ou encore, Discworld 2 qui, suite aux plaintes de nombreux joueurs, a été extrèmement simplifié... conséquence : pour peu qu'on connaisse l'univers de Pratchett ou les Monty Python, on est capable de le terminer d'une traite en bien moins de dix heures de jeu (j'avais mis moins de 8 H). De plus, en ce qui me concerne en tout cas, le passage à la 3D du point & Click dit traditionnel n'est dans l'ensemble pas une réussite (cf interface au clavier notemment et la difficulté de repérer certains éléments clefs du jeu). En résumé, pour les adorateurs de Sierra et Lucas (que nous sommes pour la plupart), l'age d'or est terminé (malgré quelques coups d'éclats, déjà plus tout jeunes, comme les Discworld ou Broken Sword) mais ce n'est pas pour autant qu'il n'y a pas de bons jeux sortis dans le domaine. Pour les traditionnels, on a vu des sorties intéressantes, sans être transcendantes pour des raisons diverses et variées (ex Sanitarium qui se tient bien mais qui est relativement simple tout en étant parfois très rageant dans la famille "où qu'est le p'tit objet de rien du tout que je n'ai pas vu sur l'écran"), mais parfois très discrètes. Et pour ce qui est des nouvelles formules, il y en a pour tous les gouts.
              La situation n'a fait qu'empirer ces toutes dernières années avec, comme nous l'avons souvent constaté, une tendance à l'uniformisation (plus ou moins) des jeux autour de quelques genres (RTS, FPS...) et des jeux d'aventure de moins en moins fréquents (et pas pour autant meilleurs) mais les jeux évoluent et le joueur avec. Il est vrai, qu'à ce jour, l'évolution prise par l'industrie nous apporte des JDR de meilleure qualité que les jeux d'aventure. De là à dire que le JDR est désormais au PC ce que fut le jeu d'aventure il y a quelques années, il n'y a qu'un pas (particulièrement avec le développement des jeux On Line qui n'apporte rien à un jeu solo comme le Point & Click).
              Pour conclure (je me dissipe), les temps changent et les produits avec... à nous de suivre ou non le mouvement et à trouver les mêmes sensations où l'on ne s'y attend pas forcément. Personnellement, je préfère jouer à un Dark Project très réussi qu'à une pale imitation de ces jeux que j'aime tant (je ne citerai pas de nom). Et puis, tant qu'il restera des passionnés, le jeu d'aventure perdurera (coup de pub pour le Game Project).
              "... Si on a rêvé... en tout cas c'était un beau rêve..."

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              • FF_Clad

                #8
                il yen a quand meme qqe un recent et assez bon (the longuest journey pour ne cité qye lkui)

                il y a aussi les jeux "a la LBA" qui sont a mi chemin entre les jeux d'aventure classque & les ROG (zelda 3 aussi ds le meme genre) ds ce genre la je me rapelle d'un auquel j'ai joué ya pas longtemps, qui etai tout recent (jme rapelle qu'on etais ds un village genre desert, et qu'on avait sauvé la chef du village... avec des espces de kangourou comme monture et on pouvais pa sortir du village au debut a cause d'espece de phantomes... ce jeu etai assea basé sur la magie)

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                • RyF
                  Desp.R.Hate Zombie


                  • avril 2001
                  • 7205

                  #9
                  Kangourou ? Fantômes ? je n evois pas le rapport avec Outcast, ou au pire la machine à voyager dans le temps !! =^__^=
                  n'oublions Dark earth camarades... =^__^=(limite survival Horror, mais pas trop...)
                  @+
                  RyF
                  Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

                  Game Designer dans la Real Life ®©

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                  • Skywilly
                    Real Ghostbuster

                    • avril 2001
                    • 2591

                    #10
                    y'a " jekyll et hyde " qui , meme si il a été descendu par la presse , et un bon jeu je trouve ! ( Meme un tres bon ) ptete un peu trop le bordel des commandes, mais bon , sa se configure ...

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                    • iarwain
                      Samurai

                      • avril 2001
                      • 1255

                      #11
                      Oué, et y'en a un en préparation aussi, la, je crois qu'il a pas de titre encore (grrr) mais son lien je dois le connaitre..... [img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img] Un bon point&click dans un univers un peu délirant, parodique meme oserais-je ajouter!

                      No Comment!

                      http://orx-project.org : Site d'orx, un moteur de jeu open source, data-driven, portable et facile d'utilisation. =)

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                      • I***
                        Compte archivé

                        • juillet 2001
                        • 1213

                        #12
                        Pour moi... Un jeu d'aventure c'est:
                        a) personnage à l'écran
                        b) Interface point & click
                        c) 2D.

                        Et j'ajouterais même interface verbale!!!!
                        (aller vers, ouvrir, regarder... etc...) [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img])

                        A nous de faire perdurer le mythe!! Nous sommes les héritiers de Guybrush Threepwood, Indiana Jones et Larry Laffer!!

                        Je vends de beaux blousons en cuir comme le mien... :indy:

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                        • s***
                          Compte archivé

                          • juillet 2001
                          • 75

                          #13
                          Moi je suis pas vraiment d'accord avec ceux qui disent qu'un jeux d'aventure doit à exactement comme ceux qu'on avait jadis

                          En fait je pense que lorsqu'on parle d'un genre de jeux on parle avant tout de la dynamique d'un jeux. Par exemple pour qu'un jeux soit un jeux de roles il faut qu'il y ait un scénario poussé, une gestion de l'évolution d'u personnage (ou d'un groupe), un certain degrés d'interactionavec le monde. Mais l'interface par lequelle cette dynamique et présenté ou le thème abordé par le scénario du jeux n'influencie pas vraiment sur le "genre" du jeux. Un jeux de role peut utiliser une vue par dessus comme par exemple ultima 7 ou en vu à la première personne comme les might and magic ou alors en 3D tel que daggerfall.

                          De mon point de vue, les particularités d'un jeux dit d'aventure sont assez proche de ceux d'un JDR au quel il manquerait la gestion de personnage(s). En fait si on regarde des jeux tel que zelda3 on se rend bien compte qu'il s'agit là de jeux d'aventure et non de JDR (le ramassage de coeur n'est pas de la gestion des stats tel que dans un M&M). Plus récemment des jeux tels que Ultima9 sont eux aussi plus proche du Jeux d'aventure que du jeux de roles, c'est à dire un jeux dans lequel le gameplay se base sur l'utilisation d'objet pour faire dévoiler le scénario.

                          Certains rétorqueront que dans un jeux d'aventure il n' y a pas de combat ou plus généralement de phase d'action à ceux-là je répondrais que même à la belle époque d'indianajones et autre full-throtles certains jeux d'aventure mélait déjà des phase d'action, certe limité mais néanmoins présente dans leur déroulement. Je citerais Monkey Island 3 et sa phase de semi action où l'on controles un bateau et on daoit pirater d'autres bateau ou encore veil of the darkness ou on se bat carrément comme dans diablo mais aussi phantasmagoria et sa phase final où il faut cliquer rapidement sur certain éléments sinon gameover.

                          Revenons en à notre sujet, certain se pleignent qu'il n'y a plus de jeux d'aventure aujourd'hui et alors j'avais citer ShenMue puis Alone4 et Silent-Hill ce à quoi, on m'a rétorqué qu'il n'était pas judicieux de confondre jeux d'aventure et survival horror. En ce qui concerne ShenMue C'EST un jeux d'aventure dans une petite ville du japon tout les éléments son présent (scénario, interaction, gestion d'inventaire...). Pour ce qui est des Alone et autre Resident Evil (je parle du tout dernier sur DC pas des truc sur Playstation) je trouve que l'accent est vraiment plus mit sur la découverte d'un scénario plutôt que sur le coté shoothem-up car avouons le il est extrêment difficile de mourir tuer par un zombie dans c jeux et si cela se produit c parcequ'on avait pas trouvé l'arme adequate ou les munitions nécéssaire à cette dernière. Il s'agit bien là de jeux de recherche et non d'action ce qui leur donnent leur place parmis les jeux de roles.

                          A ceux qui ne sont pas d'accord avec moi j'aimerais alors connaitre votre façon de cataloguer les jeux suivant qui selon moi sont des jeux d'aventure:

                          - Dune 1
                          - LostEden
                          - Zelda

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                          • Le Gnome
                            Samurai

                            • mai 2001
                            • 1259

                            #14
                            C'était moi qui t'avais répondu à la suite de tes exemples. Je n'avais pas été aussi catégorique dans ma réponse que tu le présentes. J'avais juste fait remarquer en quoi JE (subjectif évidemment) ne considérais pas les survival horror comme des jeux d'aventure (et je ne parlais absolument pas de bourrinage) et que je ne connaissais pas les jeux Dreamcast (donc Shenmue). Au delà de cela, je suis d'accord sur le fait qu'il ne faut pas arréter la définition du jeu d'aventure au "point & click" traditionnel mais la question reste la même, à savoir la quantité de jeux d'aventures qui sortent actuellement (nous n'avons jamais dis qu'il n'y en avait plus... juste qu'ils se font rares).
                            Sinon, pour te répondre (je déteste les étiquettages), je classerais effectivement Dune en tant que jeu d'aventure. Lost Eden, je ne l'ai pas testé et Zelda... disons Action/RPG console.
                            "... Si on a rêvé... en tout cas c'était un beau rêve..."

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                            • Le Pied

                              #15
                              Pour moi le jeu d'aventure reste un jeu sans action, ou avec une action limité, et surtout ou les possibilités de mort ne dépendent pas de l'adresse du joueur...
                              Il est vrai qu'il y a des contre exemples, mais cela reste anecdotique, et en général facile à résoudre. Au pire on revient à la sauvegarde précédente et on recommence une ou deux fois...
                              Les jeux de survival horror restent donc un genre à part, empruntant des éléments au jeux d'aventures à l'ancienne.
                              Mais pour moi, il n'y a rien de pire que d'être bloqué dans un jeu parce qu'on a pas l'adresse requise !
                              Je veux bien que ce ne soit pas forcément difficile, mais si je vuex de l'action, je prend un jeu d'action ! Ce que je cherche dans le jeu d'aventure c'est la réflexion, et surtout une ambiance, qu'elle soit comique ou policière. GK3 par exemple possède une très bonne interface 3D, une intrigue très bien construite, une ambiance très bien foutu... Bref, il reste dans les dernières production un jeu au top. Les seuls regrets que j'ai pu avoirn sont les séquences de fins à la indy, c'est à dire des énigmes genre jeu de plateau, ou bien alors des épreuves d'adresses. C'était pas trop dur, mais ça ma les a un peu brisées, et ça a détruit une partie de l'ambiance...
                              Pour autre exemple, je n'ai jamais finis the last crusade parce que je ratais tous les combats (oui, je sais, je suis nul...) !!

                              Mais le jeu d'aventure plait toujours, et la possibilité de trouver des vieux produits qui restent excellent par leur intrigue me ravie.
                              Pourquoi pas de la 3d, mais j'ai un PC de merde alors j'évite, et puis ce sont le genre de jeu qui peuvent être excellent sans être gourmand en ressource système !!

                              Bref, vive le jeu d'aventure, mais moi l'action, j'ai du mal...

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