Jeux d'aventures !

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  • clement
    Legendary


    • juin 2001
    • 2660

    #16
    Il y avait eu un bon jeu d'aventures (en 6 cd...) : PANDORA DIRECTIVE.
    L'interface était bien construite (c'est mon avis perso ) et l'histoire fortement intéressante (j'adore ce genre là...)
    Clément (Marguerite pour les intimes)

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    • Le Pied

      #17
      Il ya myst 3 qui doit sortir, et il a l'air vraiment beau comme un myst....
      Bon c'est vrai que c'est plus un jeu d'énigme que d'aventure, mais ça permet de patienter en attendant mieux !!!

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      • Guybrush02
        320x200x256


        • avril 2001
        • 6835

        #18
        et aussi

        toute la serie des under killing moon s'était pas mal.....

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        • I***
          Compte archivé

          • juillet 2001
          • 1213

          #19
          J'aime pas trop le genre Myst...
          Par contre il est vrai que les scènes d'action dans Indy étaient embêtantes... Mais on pouvait les passer en rusant!
          Il suffisait d'entrer les bonnes phrases lors des dialogues.
          Je vends de beaux blousons en cuir comme le mien... :indy:

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          • RyF
            Desp.R.Hate Zombie


            • avril 2001
            • 7205

            #20
            oui, mais il y a toujours eu de l'action dans les jeux d'aventure les plus connus : Police quest (et oui, les poursuites en voiture, arrestation,....), Space quest (les jeux d'arcades et autres scènes...), King Quest, les Indy (beaucoup beaucoup, les combats, en avion, les poursuites en voiture en ville ou dans le désert,...)et les Lucas en général...
            Toujours...Mais elles ne sont que pour casser le rythme du "je cherche pendant 2 heures et je trouve pas !"... =^__^= Elles sont nécessaires !
            @+
            RyF
            Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

            Game Designer dans la Real Life ®©

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            • Guybrush02
              320x200x256


              • avril 2001
              • 6835

              #21
              les labyrinthes

              Pis les p*tain de labyrinthes dans Loom et Indy 3 c t chiant !!!! avec une pove lampe torche.....Un jeu qui mettrai en parrallele aventure et petits jeux serait plus interessant plutot que l'alternance des 2 genres......

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              • v***
                Compte archivé

                • juillet 2001
                • 324

                #22
                Jeux D aventue

                Vous avez essayes Necronomicon l aube des tenebres qui est a mon gout un jeu assez sympa... (enfin pas dans l ambiance )
                Avant de poser une question RTFM (Read The Fucking Manual) :)
                http://www.ladolescent.fr.st

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                • Le Pied

                  #23
                  L'action indispensable ?
                  Je ne suis pas sur, mais ce que je sais c'est qu'il y a deux sorte d'action :
                  -Celle qui bloque la progression dans le jeu, par une étape à franchie nécessitant une certaine adresse.
                  -Celle qui demande d'agir en un temps limité pour tout voir du jeu, ou pour survivre.

                  Si je suis coincé par un manque de réflexion, ce n'est pas grave, c'est pour ça que je fait des jeux d'aventure !!
                  Mais si je me retrouve bloqué parce que je ne suis pas assez adroit, je fais vite la gueule...

                  Et il ne me semble pas qu'on puisse éviter les combat dans the last crusade...
                  Ou bien j'étais très mauvais à l'époque !!!

                  Commentaire

                  • Guybrush02
                    320x200x256


                    • avril 2001
                    • 6835

                    #24
                    si

                    enfin je crois que l'on est obligé de faire minimum 1 seul combat....

                    Commentaire

                    • Le Pied

                      #25
                      Ce doit être celui là qui m'a bloqué dans le jeu !!

                      Enfin j'espère...

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                      • Docteur_match
                        Dragon God

                        • avril 2001
                        • 2135

                        #26
                        Tout à fait d'accord avec toi, Le pied, ce qui compte dans un jeu d'aventure ce sont les enigmes, le descriptions et puis discuter avec plein de personnage.... Je suis très ennervé quand, par exemple, à la fin de chaque Gabriel Knight, il y a une scène d'action à deux francs. Je ne comprends pas pourquoi Jane Jensen fait ça. Tout le reste du jeu est génial puis, paf, à la fin une scène d'action pourrie ! D'ailleurs, à la fin de Monkey 4, j'ai eu très peur que le combat final avec Le Chuck soit une épreuve d'adresse, auquel cas j'aurais jeté le jeu dans la cuvette des toilettes. Mais heureusement, il y avait une astuce... Donc, je dis non à l'action et au épreuves en temps limité dans les jeux d'aventure. Je crois que le pire ce sont les scènes d'action en temps limité, Arrrgh !
                        Le mélange des genres est la plaie du jeu d'aventure !
                        Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.

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                        • Le Pied

                          #27
                          Je ne serais pas aussi radical que toi docteur match !!
                          La scène d'action en temps limité des gabriel knight ne me gène pas !!
                          Par contre les puzzles comme on peut en voir dans le quatre m'énerve, et les scènes ou l'adresse est importante me gène.
                          Exemple: dans les scène en temps limité de gk, il y a une astuce logique qui permet de trouver, un clic de souris et c'est régler.
                          dans les combats d'Indy, il faut se battre comme dans un jeu de baston !
                          Et puis même à monkey island on est limité en temps, parcequ'il ne peut respirer que 10 minutes sous l'eau !!
                          La scène d'action peut donc très bien s'intégrer dans le jeu, et contribue à l'ambiance, à la condition qu'on puisse mourir bien sur !!
                          Si je n'avais pas eu de temps limité dans GK 1 pour me débarasser du serpent jamais je n'aurais ressentis de stress en cours de jeu, et je n'aurais pas eu peur pour mon personnage !!
                          Tous cela contribue à mettre en place une ambiance de jeu, mais il est vrai que ça ne dois pas être généralisé...

                          Commentaire

                          • Docteur_match
                            Dragon God

                            • avril 2001
                            • 2135

                            #28
                            Hum... La scène qui m'ennerve dans GK1, c'est la scène avec les zombies; j'ai du la recommencer 15 fois ! Dans le 4, j'aime beaucoup la première épreuve où on doit se deplacer comme une pièce d'échec sur un damier. J'y ai passé la moitié de la nuit mais j'ai trouvé ça excellent. C'est une vraie épreuve de réflexion. Par contre, la seconde épreuve, où il faut s'acrocher au pendule, je trouve ça complétement con.
                            Je tiens aussi à dire que je suis un très grand fan de GK; d'ailleurs je ne manque pas une occasion de venter les mérites de cette série de jeux sur ce forum ! C'est marrant de me retrouver d'un coup dans le rôle du détracteur...
                            Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.

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                            • Le Pied

                              #29
                              Les zombis m'ont pas poser trop de problème, c'est juste que j'ai tellement paniqué que j'ai raté la liane
                              L'énigme du damier du 3 cassait un peu l'ambiance...
                              Je veux dire, elle collait bien à un indiana jones, un myst, ou un 7th guest, mais pas à un gabriel knight !!
                              Bein oui, je suis un fan aussi, donc je suis très exigeant, surtout qu'au vu de la qualité du jeu jusque là ça m'a déçu, heureusement que la cinématique de fin vaut le coup !!!

                              Pour en revenir sur le sujet, je dirais que chaque jeu essaye de développer une ambiance, et les scènes "d'action" peuvent contribuer à la mettre en place.
                              Mais il ne faut pas arriver à des exagérations, c'est à dire les resident evil like (ou alone in the dark like ?), qui privilégie plus l'horreur par l'action.
                              Je parle là des jeux sérieux, les jeux d'humour peuvent proposer aussi de l'action, mais il faut que cela colle avec le jeu !
                              Les combats navals de Monkey Island 3 ne gènent pas trop, il sont facile, mais il est vrai qu'il ne sont pas dans l'ambiance que l'on peut retrouver dans les combats d'insultes !!

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                              • Docteur_match
                                Dragon God

                                • avril 2001
                                • 2135

                                #30
                                C'est vrai qu'un certain nombre de fans ont été déçus par le final de GK3.... Ca n'a pas été mon cas. J'ai adoré le jeu du début à la fin.

                                Sinon, je pense que les scènes d'action "arcade" sont assez mal venues dans un jeu d'aventure, surtout si elles sont un passage obligés. Je n'ai jamais finis "Opération Steal" à cause de ça. Par contre des séquence arcades qui n'ont pas de réelles incidences sur le jeu comme dans "Sam et Max", pourquoi pas ?
                                Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.

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