partant pour un Mod ou une Total Conversion ?

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  • Torus
    Knight

    • avril 2001
    • 356

    #16
    Si tu veux faire un TC je veux un mod avec des sabres laser!
    Y'a pas ça sous UT et je suis très triste.
    Marre de devoir lancer Jedi Knight pour me faire une baston
    de sabre laser moi
    Torus
    http://www.abandonware-france.org/
    http://www.monktavern.fr.st/

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    • l***
      Compte archivé

      • août 2001
      • 105

      #17
      le mieu c de le faire sous HL
      c le plus facil a faire
      luckylyk
      [url]www.mivalley.fr.st[/url]EECK ACK OOP
      [url]www.land-of-evil.fr.st[/url] allez, venez voir !!!<br>[url]
      www.lucaventure.cjb.net[/url] toujours a la recherche d'un cOwebMaster<br>

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      • Guybrush02
        320x200x256


        • avril 2001
        • 6835

        #18
        Je vais jouer un peu les empecheurs de tourner en rond:

        Vous pensez vous lancez dans un tel projet avec si peu d'idées de base ???
        Dans ce cas je vous souhaites toute la volonté, le courage et la patience du monde !!!

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        • Skywilly
          Real Ghostbuster

          • avril 2001
          • 2591

          #19
          Tu croit que les createur d'hAlf Life l'on crée en deux jours ?
          Patience, il aboutira son projet

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          • RyF
            Desp.R.Hate Zombie


            • avril 2001
            • 7205

            #20
            ¨Pour un moteur où on peut faire n'importe quoi est où le plus dur est déjà fait (évolution du perso, inventaire,etc....) : DEUS EX !

            je sais c du Unreal traffiqué, mais au moins les éléments d'intéractivité sont assez poussés...
            @+
            RyF
            Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

            Game Designer dans la Real Life ®©

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            • S***
              Compte archivé

              • juillet 2001
              • 124

              #21
              RyF a raison ! Le moteur de HL commence à se faire vieux et celui d'UT (DEUS EX) bénéficie de beaucoup plus d'effets graphiques et d'intéractivité (y a un superbe script).
              Long Live The FIGHTERS !!!

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