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De toute façon, encore une fois, c'est l'éditeur qui décide des plateformes sur lesquelles un jeu va sortir... et non les développeurs
Voilà le petit texte présent sur la page d'accueil d'Infinite Machine :
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Let's keep this short and simple. Yes, we're working on an action adventure Sam & Max game (for next gen consoles). We're working directly with it's creator Steve Purcell and have been talking to various publishers about the project.
Dernière modification par z***, 26 octobre 2001, 12h25.
I've been looking for something to do since I found out sudoku doesn't involve ritual suicide! (Max [I]in[/I] Episode 3)
[IMG]http://img403.imageshack.us/img403/1018/userbarsammaxxl1.jpg[/IMG]
Alors là tu m'apprends quelquechose !! Franchement je pensais pas que seul l'éditeur pouvait décider sur quelle plateforme sortirait un jeu... alors en fait les developpeurs ont même pas leur mot à dire ? Ils font un jeu et après il peut être porté sur toutes les consoles ou ordinateurs selon le bon désir de l'éditeur ? Je comprend pas trop... :confused: parce que c'est quand même le développeur qui fait le jeu pour ces plateformes non ? Donc si il veut pas le faire pour PS2 par exemple ben l'éditeur pourra pas faire grand chose non ?? Enfin je pige pas grand chose comme tu vois... :confused: :confused:
Sinon pour Sam & Max c'est une assez bonne nouvelle si j'ai bien compris la phrase que tu cites...
Un éditeur a toujours le dernier mot, puisque c'est lui qui apporte des espèces sonnantes et trébuchantes aux développeurs (que le jeu soit fait sur commande ou qu'il soit pris en cours de route). Donc s'il a envie que le développement d'un titre sur telle plateforme soit abandonné en route et qu'il commence sur une autre machine, c'est son bon droit... Et les développeurs s'exécutent !
Simple logique économique
Dernière modification par z***, 26 octobre 2001, 13h00.
I've been looking for something to do since I found out sudoku doesn't involve ritual suicide! (Max [I]in[/I] Episode 3)
[IMG]http://img403.imageshack.us/img403/1018/userbarsammaxxl1.jpg[/IMG]
Ah d'accord je comprend mieux maintenant !! Merci pour tes explications !! Mais c'est quand même vraiment injuste cette logique économique... car c'est quand même grâce aux développeurs qu'un jeu est ce qu'il est... et malheureusement ils ont pas tellement leur mot à dire... je trouve pas très normal que les "parents" d'un jeu soient ainsi traités... mais c'est la loi du économique qui veut ça même si c'est regrettable à mon sens car souvent les éditeurs s'intéressent peu à ce qu'un jeu soit intéressant, ils ne pensent qu'à leurs profits... alors que pour le développeur c'est le joueur qui passe avant tout... enfin c'est comme ça et c'est pas nous qui pourront faire changer les choses, on peut juste regretter de tels agissements...
bah je considère prisonner of ice comme shadow of the comet 2, car c'est la suite directe de l'histoire...
D'ailleurs shadow of the comet 3, c'est la BD prisonner of ice tome 2, en fait... Piske c'est encore la suite de prisonner of ice le jeu...
Donc ils peuvent directement sortir shadow of the comet 4
Wing Commander Secret Ops qui finit en queue de poisson......un dernier opus pour remonter la Saga Néphilime car la je bloque sur eux, ils sont un peu trop méchant et sortent de nul part ça manque d'explication
Définitivement, le jeux dont j'aurais vraiment aimé voir une suite digne de ce nom c'est Master of Magic
Ya bien eu quelques clones tardifs comme Ages of Wonders, mais sans comparaison au niveau durée de vie
=> J'ai beaucoup de mal à m'exprimer sur le sujet car je n'aime pas le principe de suite (pas plus que les remake en fait). Cela dit, je résiste rarement à la suite d'un jeu que j'ai particulièrement apprécié (comme tout le monde) et je prends (sauf quelques francs ratages) plaisir à me replonger dans un monde. C'est juste que, neuf fois sur dix, je trouve que la suite n'apporte rien (quasiment du moins) par rapport au premier. Il arrive cependant qu'une suite gomme les erreurs 'ou défauts) du premier opus mais c'est rare. Elle se contente plus souvent de rendre le jeu plus accesible à un large public (simplification du deuxième Discworld et graphisme plus "cartoon" par ex).
Il existe de nombreux jeux que j'aime beaucoup qui auraient, à mes yeux, besoin d'une suite. Soit parce qu'ils ont pris (tout de même) un réel coup de vieux (techniquement par ex), soit parce que je les connais désormais trop pour les avoir fait en long en large et en travers. Mais j'ai du mal à souhaiter que les suites en question se fassent car je me méfies énormément du résultat.
=> Pour ce qui est des jeux d'aventure c'est un peu particulier... disons qu'il y a des univers que j'apprécies particulièrement mais que j'aimerais pouvoir y incarner d'autres personnages que ceux auxquels je suis habitué ; un Maniac Mansion 3 où l'on incarne le tentacule vert, ou un discworld dans la peau du bibliothécaire, de Luggage ou de Death (par ex) me plairaient plus qu'une véritable suite... mais, dans ce cas, peut on encore vraiment parler de suite...
=> C'est un peu la même chose pour les JDR (une suite à Planescape dans la peau de sans nom me parait peu probable) mais avec une réticence supplémentaire... je n'aime pas les règles d'AD&D et la grande majorité des JDR (pas tous heureusement) sur PC en sont l'adaptation exacte ou une approche très ressemblante.
=> Pour les jeux d'actions, je ne trouve pas que l'appelation de "suite" soit celle qui convient. Parlons plutot d'une réactualisation ou de "nouveaux niveaux". Dans le cas de "nouveaux niveaux" (qui a dit Tomb Raider)... je trouve qu'un Add On aurait plus de sens qu'un jeu complet mais bon... mercantilisme quand tu nous tiens. Pour ce qui est des réactualisations... elles se justifient si on ressent une réelle différence dans le gameplay et l'environnement. Dans les autres cas... il aurait été plus judicieux de lacher une license pour créer un autre jeu... mercantilisme encore.
=> Enfin, pour tout ce qui touche à stratégie, gestion, wargame... le problème est un peu plus vicieux. Dans le cas d'un jeu de gestion vraiment complet, la simple modification d'un léger détail peut modifier totalement la manière de jouer... dur de déterminer dans ce cas de figure si la suite se justifie ou non. Dans les cas où il s'agit de faire du neuf avec du vieux... je n'en vois pas l'intéret.
Bref, car je m'égare.
Disons que, dans l'idéal, j'aimerais des suites d'un nombre considérable de jeux (tous genres confondus). Au vu des résultats possibles, je n'en désire réellement aucune. Je suis en revanche en mesure de me prononcer (un à priori bien sur) sur celles que je sais être en développement et je suis plutot sceptique. Je fais partie de ceux qui attendent de pied ferme les suites de Sam & Max, Broken Sword, Elder Scroll... mais je crains (plus optimiste sur Morrowind) qu'elles n'apportent que très peu par rapport aux opus précédents.
A voir donc.
"... Si on a rêvé... en tout cas c'était un beau rêve..."
- baldur's gate 2
- System schok 2 (whoua voila un tre bon jeu qui devrait avoir une suite)
- half life
- max payne
- dungeon master (qui a la licence) ?
- hitman
- defender of the crown
- dune
- wizardy (mais je crois qu'il vont en sortir une)
- fallout2
- diablo 2
et une suite a un jeu auquel je joue depuis 10 ans )
4d sport boxing, le seul jeu de boxe réaliste....
et croyez le ou non je n'ai jamais joue aux chevalier de baphomet
je devrais peut etre essayer ??
Ha vi, Baphomet c'est à conseiller fortement. C'est un style assez particulier au niveau de l'ambiance, mais faut vraiment le faire pour se faire une idée.
Personellement j'ai adoré, et j'ai encore plus aimé sa suite (attention c'est pas le cas de tout le monde, looin de là), alors je reste très confiante pour le 3.
Sinon, en jeu dont je voudrais une suite, y a Dark Earth... j'adoooore cette ambiance, ce jeu est génial, je voudrais bien une suite où on pourrait aller visiter sombre terre, l'obscur, tout ça...
Une suite pour "Dragon Wars" et pour "Bard's Tale III", ce serait bien. Je suis d'accord pour "System Shock II", c'est un jeu absolument top. Il écrase largement "Half-Life" (que je trouve très lourd et bourrin). Il n'y a qu'à voir la tête de noeud de Gordon Freeman avec sa combinaison de golgoth. Et on voudrait que je joue le rôle de ce naze???
-ai dicté les ordres nécessaires sur les ondes-avec les nuits humaines-des voix entendues sur les chaînes-
Sa me plairerais bien qu'il y ai une suite a Les voyageurs du temps la menace" (je crois qu'elle était prévu)
Sinon, Un jeu style indy3 ou indy4 mais pour Le temple maudi et pour les aventuriers de l'arche perdu!
''If might is right, then love has no place in the world. It may be so, it may be so. But I don't have the strength to live in a world like that, Rodrigo.'' -- Father Gabriel (Mission 1986)
un jeu ke j'ai adoré : dune 1
subtil melange d'aventure et de strategie
dune 2 est le premier jeu de strategie mais bon l'univers de dune peut pas s'exploiter aussi bien dans un jeu de strategie ke dans un jeu d'aventure (enfin je trouve)
donc un vrai suite a dune 1
une vrai suite a fallout 2 aussi ( fallout tactics n'etant pas une suite du tout )
et pis un nouvo larry et un nouspace quest
voila pour l'instant
ki nous sortent deja ca et on vera apres
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