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On parlait des jeux d'aventure et je me suis dit que ça serait intéressant de savoir ce que vous pensiez de ce genre de jeux ?? Est-ce qu'il y a encore des fans ???
Parce que c'est vrai qu'en regardant les productions actuelles, les jeux d'aventure se font vraiment très rare... est-ce dû au pulic ?? Aux éditeurs ??
si tu veux, je suis en train de jouer à Myst III : Exile, alrs dire qu'il n'y a plus de jeux d'aventures ... tu m'excuseras si je ne suis pas de ton avis
Prof Vince, j'imagine que gameslover parlait plus de jeux dans la lignée des LucasArts et autres Sierra... (pas en 2D, faut pas rêver non plus : ça c'est fini).
gameslover, il y a bien sûr énormément de fans de jeux d'aventure ici, et d'ailleurs, je pense que c'est la catégorie la plus plébiscitée sur LTF. Le problème, c'est que les fans, aussi nombreux soient-ils (et j'en fais partie), sont loins de constituer une majorité. Et justement, ce que veulent les éditeurs, c'est toucher une cible qui soit la plus large possible. Il faudrait donc qu'un titre connaisse un succès commercial conséquent pour vraiment relancer la production.
Toujours par rapport à l'idée de plaire à un maximum de gens - sans trop se fatiguer : les consoles occupent une place de plus en plus importante (alors qu'avant, c'était uniquement le marché PC qui était visé par ce genre de titres) et souvent, un simple portage est préféré à une conversion digne de ce nom (avec modification de l'interface, en particulier).
Dernière modification par z***, 11 novembre 2001, 13h31.
I've been looking for something to do since I found out sudoku doesn't involve ritual suicide! (Max [I]in[/I] Episode 3)
[IMG]http://img403.imageshack.us/img403/1018/userbarsammaxxl1.jpg[/IMG]
Moi personnellement j'adore les jeux d'aventure, comme la plupart des gens qui fréquentent LTF comme l'a bien dit zebulon. Par contre je ne crois pas que la 2D soit morte Il faudrait juste qu'une boite est le culot de s'y mettre et de proposer des graphisme tuant avec une résolution digne de ce nom (minimum du 800*600 voire du 1024*768). Parce que si l'on y réfléchit la seul chose qui rend nos bons vieux jeux d'aventures invendables aujourd'hui ce sont leurs graphisme, parce que tout le reste ça tien toujours parfaitement la route, et le nombre de download et de requêtes sur le site le poruve. Des bô dessins seraient le moyen d'attirer un public plus large et donc de favoriser le genre
"Attention, il suit un régime très strict ! Il mange de tout, n'importe quand et surtout en très grosse quantité ! Et enlevez lui le rose du jambon, il n'aime pas ça."
Prof Vince : Je parlais effectivement des jeux d'aventure classiques, donc dans la lignée des Lucasarts et Sierra comme l'a justement précisé Zebulon
Mais il n'en demeure pas moins que Myst 3 est un excellent jeu malgré tout et que j'ai eu également beaucoup de plaisir à y jouer.
Zebulon : C'est très intéressant d'apprendre que les jeux d'aventure sont très plébiscités sur LTF, personnellement cela me fait très plaisir en tout cas.
Sinon concernant cette histoire de majorité je suis entièrement d'accord avec toi. J'aimerais beaucoup qu'un jeu d'aventure hors du commun sorte et qu'il rencontre un énorme succès pour que cette "industrie" soit relancée, en 3D maintenant c'est évident, la 2D je crois qu'on peut gentillement oublier...
C'était le bon temps comme on dit Mais les jeux d'aventure en 3D peuvent être aussi excellents à mon avis, il suffit de se donner un peu de peine lors du développement
Pour ce qui est du portage sur les consoles je suis entièrement d'accord avec toi également. C'est d'après moi dommage qu'ils ne soignent pas plus ces conversions.
Car souvent un jeu d'aventure sur console est moins jouable que sur PC, même si la souris PS2 existe, ça n'est pas vraiment pareil et surtout tous les jeux ne l'exploitent pas... en plus personnellement j'ai toujours pensé que le jeu d'aventure était plutôt du domaine du PC même si certaines conversions comme les 2 Broken Sword étaient plutôt bonnes sur PSX... il faudrait certainement parfois penser à changer d'autres choses que simplement l'interface comme il en est trop souvent le cas...
D'ailleurs cette conversion sur GBA est étonnante, les graphismes sont très agréables... mais je me demande ce qu'il en sera de la jouabilité...
Je pense pas que les consoles soient forcément la mort du vrai jeu d'aventure... Après tout, je sais que par exemple les chevaliers de baphomet et les boucliers de quetzalcoatl ont été portés sur console (je sais pu laquelle)... Mais c'est vrai qu'on peut se demander ce que de tels jeux valent au pad... A moins d'acheter une souris (le pb est le même pour les doom likes,injouables sans au moins un clavier, et en prime une souris)...
Est ce que finalement ils sont le seul apanage du pc au moment de la guerre des consoles...? Je sais pas...
Quoiqu'il en soit, c'est véritablement mon genre de jeux préféré!
Et puis y a eu des dérivés trèèès sympas! Si tomb raider se présentait au début comme un action/aventure, on a vite vu qu'il n'y avait rien en aventure... Mais on peut parler de jeux comme Dark Earth, qui à mon avis est le meilleur des exemples dans la catégorie action/aventure! Un inventaire digne de ce nom, des énigmes pas vraiment énigmatiques, mais en tout cas une trame à suivre et des tas de possibilités... Et en plus une grande sensation de liberté fort agréable, car peu répandue dans ce genre de jeux!
Mais ce qui me manque, c'est ces bons vieux jeux dont il fallait suivre la trame, l'ordre, tout ça... Et pourtant ils sont pas morts... Sanitarium avait été fabuleux, et il n'est pas si vieux que ça, par exemple...
Mais s'ils sont délaissés, y en aura de moins en moins, y seront de plus en plus délaissés, etc... Et là, ça sera carrément la fin... Et je veux surtout paaaaas!!!
quand à myst, atlantis et compagnie, oui, ce sont une forme de jeux d'aventures, et heureusement qu'ils sont là d'ailleurs! Même si je ne suis pas du tout accro à ce style (comme l'amerzone aussi d'ailleurs), je pense qu'ils ont au moins le mérite de faire survivre le genre dans les esprits, à défaut de le faire vivre!
Provient du message de Arkane Par contre je ne crois pas que la 2D soit morte Il faudrait juste qu'une boite est le culot de s'y mettre et de proposer des graphisme tuant avec une résolution digne de ce nom (minimum du 800*600 voire du 1024*768).
Hum... Ah ben tiens, justement... heu... paraîtrait qu'un jeu d'aventure loufoque en 2D serait en préparation...
je ne vois pas trop en quoi myst n'est pas un jeu d'aventure ... parce qu'il n'est pas humoristique ? bof. Pour son ambiance ? Lighthouse avait la même ambiance, et s'en est un pourtant. Parce que on ne peut pas ramasser d'objet ? humpf ! parce que c'est en 3D ? bin ça enlève pas mal de jeux alors
alors c'est quoi votre définition du jeu d'aventure ? c sur si c'est "jeux à la lucas ou sierra", bin c rapé, yen a plus des comme ça ... et même la je ments un peu, regardez Stupid Invaders ... Pour moi jeu d'aventure = ambiance + énigmes + histoire, c'est pas seulement les jeux à l'ancienne ... et c'est pourquoi je trouve que des jeux d'aventure, yen a encore qui sortent. Moins, c'est sur, et différents, mais faut bien évoluer aussi, et essayer de nouveaux trucs.
en plus les jeux auront tendance à devenir qu'en 3d, c'est normal ... ca ne m'enpechera pas d'aimer les jeux à l'ancienne, mais faut bien avouer que à part pour des jeux style discworld 2 (type cartoon), la 2d ne convient plus trop
Dernière modification par Invité, 11 novembre 2001, 15h27.
Faut dire que maintenant, la recherche que l'on faisait dans les jeux d'aventures, on la case en partie dans les doom-like (Half Life par exemple), ou dans les jdr, etc ...
Mais sinon, je dis pas que y'a plus bcp de jeux d'aventures, mais disons qu'on en parle vraiment pas beaucoup à côté des autres jeux de stratégie / doom-like .
Provient du message de Prof Vince je ne vois pas trop en quoi myst n'est pas un jeu d'aventure ... parce qu'il n'est pas humoristique ? bof. Pour son ambiance ? Lighthouse avait la même ambiance, et s'en est un pourtant. Parce que on ne peut pas ramasser d'objet ? humpf ! parce que c'est en 3D ? bin ça enlève pas mal de jeux alors
J'ai pas dit que c'était pas un jeu d'aventure myst... Mais c'est vraiment une forme de jeu à part entière... ça n'a pas tout à fait le même fonctionnement que le jeu d'aventure classique en fait (c'est vrai que dans la catégorie y a stupid invaders).
Quoique les Atlantis et compagnie ont leur inventaire et tout ce qu'y va avec...
Moui...
En y réfléchissant, ce sont bien des jeux d'aventure
Enfin, je peux mal en parler, je n'ai fait ni Riven ni myst 3, cet univers ne m'a jamais accroché... ça m'a saoulée plutôt
Pour ma part je ne nierais jamais que Myst et compagnie sont des jeux d'aventure, je n'ai d'ailleurs jamais dit le contraire !!
Mais en fait, dans mon premier post je voulais surtout parler des jeux d'aventure à l'ancienne du type Sierra et autres, pas des jeux à la Myst, je me demandais justement si il y avais encore des fans de jeux de ce type.
Effectivement Myst et les autres sont à classer dans la catégorie des jeux d'aventure, mais si tu le compares à un jeu du style de Broken Sword, tu te rends rapidement compte que même si la catégorie est la même, ces deux jeux sont totalement différents !!
Myst et les autres jeux du style constituent à mon avis une branche du jeu d'aventure, mais pas la principale qui est occupée par les jeux style Lucasarts... et c'est de cette branche principale dont je voulais parler surtout, c'est elle qui est à mon avis en grande récession de nos jours...
Car effectivement les jeux du style Myst ont encore un grand nombre de fans et se vendent bien, donc le problème ne se pose pas...
Enfin j'espère avoir été clair et que ce post était compréhensible... et évidemment je tiens à préciser qu'il n'y a rien de mal pour moi à parler des jeux d'aventure du style Myst sur ce topic
Si les jeux à la myst se vendent bien, c'est que le jeu d'aventure, du moins son principe, a encore toutes ses chances... Mais je ne sais pas si c'est vraiment le même public...
Myst et compagnie on déjà cet aspect à moitié culturel instauré par cryo avec versaille et compagnie... Peut être que ça retombe sur atlantis, myst et autres amerzone... Et ensuite, j'ai l'impression que ceux qui font ces jeux ne sont pas les personnes qui pratiquent beaucoup le jeu video, mais plutôt qui n'aiment que ce genre bien particulier...
Mais d'un autre côté, j'ai remarqué par expérience perso, que ceux qui aiment ces jeux n'avaient strictement aucun mal à se mettre aux jeux d'aventures plus lucasiens... A condition d'y être orientés...
Alors... Myst, le sauveur des jeux d'aventure?
Personnellement je pense que Myst et compagnie est en quelque sorte le dernier représentant valable des jeux d'aventures... donc en quelque sorte on peut le considérer comme une espèce de sauveur mais à double tranchant...
Car si les jeux type Myst se vendent si bien, les futurs jeux d'aventure à mon avis seront dans ce style, et le style bien connu des Sierra ou autre disparaîtra à la longue...
D'un côté je ne m'en plein pas car si ce style disparait, tous les jeux de cette catégorie tomberaient automatiquement dans la catégorie des abandonwares non ?? Vu qu'ils n'existeraient plus à part dans nos souvenirs...
Alors on pourrait les trouver sur le Net, et d'après moi c'est pas plus mal...
Mais d'un autre côté je regretterais amèrement cette disparition d'un genre que j'affectionne tout particulièrement et qui m'a donné tant de plaisir tout au long de mon existence...
Enfin nous verrons bien, mais la tendance actuelle des jeux d'aventure est très tournée "Myst-like", en tout cas dans le commerce c'est ce qu'on retrouve le plus, notamment avec le dernier Atlantis...
ya pas que myst ... et the longuest journey alors ? (jy ai pas joué mais pr plein de gens c un jeu culte)
par contre ce que dit clemdups n'est pas con, l'engouement actuel pour les pandanlageul-like masque les jeux d'aventures qui sortent ... (et c'est vrai qu'il y en a moins aussi)
mais pour les jeux d'aventure à l'ancienne, faut pas trop espérer ... jpense que cet age est révolu, pour le meilleur ou pour le pire
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