Dans ma quête de l'expérience arcade ultime, j'essaie vainement depuis de nombreuses années l'expérience multiplayer online pour jeux d'arcade. Grosso modo : jouer à un jeu d'arcade multijoueur en réseau avec un ami via Internet (et non en réseau local).
J'ai essayé pas mal (trop ?) de techniques, suivant tutoriels divers et variés, téléchargeant distributions modifiées de MAME les unes après les autres... toujours sans succès.
Ma question : l'un d'entre vous a-t-il de l'expérience dans le domaine, ou bien a-t-il mis en pratique une solution qui fonctionne (quelle qu'elle soit) ?
Résumés très rapidement, mes essais infructueux :
- Mame32 "vanilla" avec Kaillera "vanilla"
- Mame32k (pré-compilé avec Kaillera et mis à jour régulièrement)
- FightCade
- Kaillera P2P (Kaillera "custom" pour se connecter directement entre joueurs sans passer par un serveur tiers, ce qui a un vrai intérêt depuis l'arrivée de la fibre)
Le tout toujours avec les bons ports ouverts sur mon routeur, et les softs en questions autorisés dans mon firewall.
Les jeux que je vise ne disposent pas de version de ROM customisée pour le jeu en ligne (comme c'est par exemple le cas pour certains 2D fighters), mais devraient, théoriquement, s'accommoder d'un mode multijoueur en ligne.
Parce que soyons honnêtes, vous imaginez le bonheur de casser du méchant à 4 en simultané sur Cadillacs & Dinosaurs ? D'organiser un tournoi de Super Puzzle Fighter II jusqu'au bout de la nuit ?
Bref, trêve d'élucubrations verbeuses, je m'en remets à vous, spécialistes de tout ce qui nous passionne, à savoir l'impossible techniquement parlant et le poussiéreux de manière générale.
P.S. : Je n'étais pas sûr du sous-forum approprié pour ce topic, le Rendez-vous des jeux réseau m'ayant également tenté...
Bonus pour avoir tout lu : la photo d'une borne overpricée que la plupart d'entre nous ne pourra jamais se payer (4290€...)



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