Je lance le débat car je serais curieux de connaître votre ressenti à ce sujet.
La nostalgie empêche-t'elle selon vous de rester critique / objectif concernant un jeu ?
Et à titre personnel savez-vous le rester même avec un jeu pour lequel vous éprouvez de la nostalgie ?
Je me suis récemment intéressé à des jeux que je n'avais pas connus à leur époque, auréolés d'un statut culte ou d'indispensable.
Et j'avoue avoir été déçu par certains d'entre eux.
Je les trouve dépassés sur de nombreux points : maniabilité, durée de vie, mécaniques de jeu, difficulté, rythme...
Les goûts et les couleurs ne se discutent pas, mais j'ai parfois du mal avec certains d'entre eux. Par exemple Astérix sur Master System ou Moonwalker sur MegaDrive pour n'en citer que deux.
J'ai pris le temps de jouer à ces jeux, suffisamment pour ne pas m'en faire une opinion de manière précipitée.
Je me suis aussi demandé quel était leur potentiel de jouabilité par exemple dans une soirée rétro-gaming, outre le fait qu'ils puissent ne pas me plaire à titre personnel.
Le but n'étant pas de renier la place qu'ils ont occupée en leur temps, mais de savoir reconnaître qu'aujourd'hui ils ne répondent plus à certains standards de qualité ou qu'ils ne proposent pas une expérience de jeu à la hauteur.
Outre leur statut culte, ils sont considérés comme des indispensables / incontournables, ce à quoi j'ai dû mal à adhérer à titre purement personnel.
Il y a quelques années de cela j'avoue que certains jeux que j'avais connus sur Amstrad CPC ou Amiga avaient encore mes faveurs, mais ce n'est plus le cas aujourd'hui. Mes standards de qualité ont évolué avec ceux des jeux qui sont parus depuis.
Pour d'autres, le fait d'y avoir rejoué a fait que j'ai bien été forcé de me rendre à l'évidence : ils ne sont plus aussi bons que par le passé ou ne l'ont simplement jamais été.
Ce qui ne remet pas en cause les heures que j'ai pu passer dessus à l'époque, parfois avec plaisir.
Et encore aujourd'hui cela ne m'empêche pas d'apprécier un jeu comme Bomb Jack sur Amstrad CPC, plus grossier graphiquement que ses homologues Atari ST ou Amiga, mais qui reste malgré tout coloré, maniable et dynamique.
J'ai aussi une affectation pour des jeux comme le portage NES de Rolling Thunder, que je trouve par comparaison meilleur que ceux de l'Amstrad CPC, de l'Atari ST ou de l'Amiga.
J'ai aussi eu des coups de coeur pour d'autres portages comme ceux de Gauntlet sur MegaDrive ou de Bubble Bobble sur Master System / Atari ST / Amiga, voire de Rod-Land sur Amiga.
Je regrette que certains rétro-gamers, ou prétendus rétro-gamers, vantent les qualités intemporelles d'un jeu mais si vous leur demandez s'ils y ont joué récemment, ils vous répondent que non.
Les années passent et quand vous leur reposez la question, ils n'y ont toujours pas rejoué, mais le jeu reste toujours aussi bon pour eux.
Comme je disais à un ami, on peut avoir aimé un jeu et savoir reconnaître qu'il n'est objectivement pas bon ou ne l'est plus, même si l'envie peut-être forte de conserver l'image idéalisée qu'on s'en est faite.
C'est comme revoir des films ou des séries de notre enfance, parfois la déception est au rendez-vous.
Un ami me disait récemment : "Je ne rejoue pas à des jeux et je ne revois pas des films que j'ai vraiment aimés il y a longtemps, je ne veux pas courir le risque d'être déçu".










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