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  • Guybrush02
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    • avril 2001
    • 6835

    #16
    Effectivement, je ne connais pas du tout le monde des machines embarquées enfin celles-ci

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    • Wisblade
      Blademaster


      • mai 2019
      • 262

      #17
      Envoyé par Guybrush02 Voir le message
      Effectivement, je ne connais pas du tout le monde des machines embarquées enfin celles-ci
      Rétrospectivement, 20 ans après mon début de carrière - j'ai toujours bossé là-dedans - je te dirais que tu ne connais pas ta chance...
      Le seul point positif (non négligeable toutefois) de bosser là-dedans, c'est que tu apprends à optimiser ton code. Sévèrement, c'est à dire au niveau des algorithmes, pas juste en mettant le compilateur en "-O3" !

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      • Guybrush02
        320x200x256


        • avril 2001
        • 6835

        #18
        Le seul truc embarqué que j'ai touché était aussi sous windows
        Le WPF gérait le tactile assez tôt et facilement.

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        • Wisblade
          Blademaster


          • mai 2019
          • 262

          #19
          Envoyé par Guybrush02 Voir le message
          Le seul truc embarqué que j'ai touché était aussi sous windows
          Le WPF gérait le tactile assez tôt et facilement.
          Win32/MFC/GDI le géraient encore plus tôt que ça... Bon, par contre, tu rajoutes 50 lignes de code pour chaque contrôle "tactilisé", hein...
          J'ai fait aussi de l'embarqué Windows, mais c'est à 99% des IHM déportées pour des calculateurs, donc en général on est peinards... Une tablette embarquée avec 500 Go de SSD, 16 Go de RAM et un i7, un écran FullHD (même s'il ne fait que 11" de diagonale) ce n'est plus vraiment de l'embarqué, c'est comme un PC de bureau avec une gueule bizarre... Je suis certain qu'on est plus emmerdés en développant sur une Surface que sur ce type de tablette durcie ! Par habitude, chez nous, on développe plutôt en Qt, et même si c'est loin d'être mon framework favori, ça fait le boulot une fois que tu sais en contourner les déficiences.

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