emulateur saturn, du nouvau ! (fake ou pas fake ?)

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  • FF_Clad

    #1

    emulateur saturn, du nouvau ! (fake ou pas fake ?)

    voici la derniere news de consolemul, lisez plutot :

    Cet après midi j'ai reçu en même temps que d'autres webmasters de sites d'émulation un mail d'une personne qui veut rester anonyme :
    "bonjour
    Je suis auteur d'un nouveau émulateur saturn du nom de SAT-Arms
    je l'ai developpé durant 3ans en secrets je compte rendre la prochaine built publique très prochainement.
    Aussi j'ai décidé de choisir ton site comme base de diffusion et
    d'informations.
    Je te demande de garder mon nom et mon addresse e-mail secret pour le moment.
    Sat-Arms est un émulateur codé 100% en asm. La programmation du double core sh2 m'a pris + de 6 mois et est encore en version beta, cependant celui-ci est assez stable pour permettre l'émulation du bios et d'un nombre consèquent de jeux commerciaux. j'arrive à 60% de taux de compatibilité pour le moment je me sert de la bibliotheque opengl (j'ai dut abandonné l'idée d'un plug in video glide suite à la disparition de 3dfx...).
    La plus grande qualité de mon emulateur reste la vitesse j'arrive à obtenir des pointes à plus de 350fps sur un simple duron 800MHz et e voodoo3 (c'est ma machine).

    Ce que qui manque pour le moment:
    - un gui , tout est en ligne de commande.
    - pas de support mannette(néanmoin l'utilisation d'outil tel que "joytokey" permettent de passer outre ce problème).
    -SAT-Arms ne marche pas avec les carte nvidia, en effet la vitesse de la vram de ces cartes est tellement chaotique/lente...
    -des bugs dans l'emulation du 68000 donc dans le son
    -les accés cd ne sont pas optimisé"


    screenshoot ici
  • P***
    Compte archivé

    • novembre 2001
    • 1739

    #2
    ben comme toujours, faut jamais s'emballer avant qu'une beta ne soit sortie donc attendons...

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    • Torus
      Knight

      • avril 2001
      • 356

      #3
      Moi je me pose la question...
      Ce qui m'ennuie le plus c'est ça: "SAT-Arms ne marche pas avec les carte nvidia, en effet la vitesse de la vram de ces cartes est tellement chaotique/lente... ".
      Pas très intéressant vu qu'une grande majorité possède une carte nvidia.
      Est-ce que quelqu'un sait si c'est vrai?
      En tout cas, je changerai pas ma carte graphique nvidia contre une ATI ou autre... non merci!

      Zut, deuxième message que j'édite, c'est pas la grande forme là .
      Oui tout ça pour dire que c'est bien beau 60 % de soit disant compatibilité, mais sur combien de jeux? Parce que si c'est sur 3 jeux on va pas bien loin.
      Dernière modification par Torus, 02 janvier 2002, 15h13.
      Torus
      http://www.abandonware-france.org/
      http://www.monktavern.fr.st/

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      • FF_Clad

        #4
        ya quand meme un truc qui cloche...

        je suis pas specialiste en la matiere, mais Nvidia c'est quand meme les leaders et leurs cartes sont excellentes (Gforce est quand meme un sinonyme de puissance ^^) donc je comprend pas trop qu'elle puissent etre moins performantes qu'une 3DFX (Vram, ça doit etre la memoire video non ? c'est quand meme ce qu'il y a de plus important dans une carte 3D ^^)

        wait & see...

        Commentaire

        • L***
          Compte archivé

          • décembre 2001
          • 96

          #5
          Mieux vaut ne pas s'emballer ca peut etre un joyeux luron hein... faire un émulateur en 100% asm pour une console telle que la Saturn faut s'acharner... meme si ca reste possible (vu les délais indiqués)...
          Maintenant, que le mec ait attendu aussi longtemps avant de se faire connaitre mystere Ca parait limite trop beau pour etre vrai
          (Quand au screenshot derriere ca peut venir de n'importe ou ... photoshop+carted'aquisition ca peut faire un malheur )
          Patience, nous verrons bien ce qu'il en est prochainement

          LordWo
          "Heureux qui, comme Ulysse..."

          [url=http://lordwo.hn.org/apendeus]http://lordwo.hn.org/apendeus[/url] : Un jeu de role en cours de création par une équipe de bénévoles. On recrute, saisissez l'occasion de participer au meilleur projet de jeu de role que je connaisse :)

          [url=http://lordwo.hn.org/lordwo]http://lordwo.hn.org/lordwo[/url] : LWO Framework v2.x

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          • J***
            Compte archivé

            • juin 2001
            • 578

            #6
            Moi je en croit pas qu'il faut virez fou pour sa.Car si vs allez voir le screenshot vous verrez qu'il surf sur le net avec plus page en meme temps qu'il écoute des Mp3 et qu'il est sur Mirc.Sa me surprendrais qu'il soit à 350fps avec tout sa en meme temps!Tant qu'en moi j'aime autant attendre que cet Anonyme sorte son premier build pour voir si se qu'il dit est vrai car moi je suis septique

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            • c***
              Compte archivé

              • mai 2001
              • 56

              #7
              d'apres moi c un gros fake tout ca!!!
              surtout qd on regarde le screenshot, ca parait abérant que sont emulateur tourne avec tout ce qu'il a lancé!!
              De plus à ma connaissance les carte nvidia on une vram très rapide d'ailleurs les dernieres Gforce sont de loin les meilleures cartes videos!
              Donc y ' a pleins de petits lézards la dedans!!
              dommage

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              • FF_Clad

                #8
                pas forcement...

                - son emulateur utilise peut etre une fonction des cartes graphiques qui n'est pas utilisé dans les JV actuel (peut etre paske plus ancienne, et donc plus facile a codé, ce qui expliquerait qu'il l'utilise) mais ça m'etonerait...

                quand au nombre de truc lancé, si l'emulateur est fait entierement en ASM c possible qu'il obtienne d'aussi bon resultats ^^

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                • L***
                  Compte archivé

                  • décembre 2001
                  • 96

                  #9
                  [QUOTE]Provient du message de FF_Clad
                  - son emulateur utilise peut etre une fonction des cartes graphiques qui n'est pas utilisé dans les JV actuel (peut etre paske plus ancienne, et donc plus facile a codé, ce qui expliquerait qu'il l'utilise) mais ça m'etonerait...
                  Si fonction miracle il y avait, tout le monde l'utiliserait... Par ailleurs, tout développeur est toujours friand des derniers petits gadgets des librairies 3D ... y a pas de raisons...

                  Provient du message de FF_Clad
                  quand au nombre de truc lancé, si l'emulateur est fait entierement en ASM c possible qu'il obtienne d'aussi bon resultats ^^
                  Note : il n'obtient "que" 172FPS sur son screenshot - ce qui pourrait etre expliqué par le nombre de programmes allumés.
                  Quand a l'assembleur, assembleur ou pas, quand ton processeur tourne pour 50 programmes, et bien tout rapide qu'il est, il doit attendre son tour pour passer

                  LordWo
                  "Heureux qui, comme Ulysse..."

                  [url=http://lordwo.hn.org/apendeus]http://lordwo.hn.org/apendeus[/url] : Un jeu de role en cours de création par une équipe de bénévoles. On recrute, saisissez l'occasion de participer au meilleur projet de jeu de role que je connaisse :)

                  [url=http://lordwo.hn.org/lordwo]http://lordwo.hn.org/lordwo[/url] : LWO Framework v2.x

                  Commentaire

                  • Zorbid
                    Illusion Cybernétouille


                    • septembre 2001
                    • 1683

                    #10
                    Provient du message de FF_Clad
                    ya quand meme un truc qui cloche...

                    je suis pas specialiste en la matiere, mais Nvidia c'est quand meme les leaders et leurs cartes sont excellentes (Gforce est quand meme un sinonyme de puissance ^^) donc je comprend pas trop qu'elle puissent etre moins performantes qu'une 3DFX (Vram, ça doit etre la memoire video non ? c'est quand meme ce qu'il y a de plus important dans une carte 3D ^^)

                    wait & see...
                    La sdram de ma geforce2 mx tourne à 166Mhz... Les cartes récentes sont dotées de DDR SDRAM tournant au moins deux fois plus vite. Cependant les cartes de nvidia sont lentes lorsqu'il s'agit de recopier une page de mémoire vidéo dans la mémoire pricipale. Les cartes Matrox, bien que pauvre point de vue 3D sont meilleures pour cette tache que les cartes nvidia.

                    Ca peut poser un promblème dans l'émulation des consoles récentes (32bits et au delà), car dans celle-ci, il n'y a qu'une seule ram, partagée entre le CPU et le GPU. Le CPU a donc un accès très rapide aux infos stockées dans la ram par le GPU. Je ne sais pas si c'est le cas de la saturn, mais la Nintendo64 Utilise cette possibilité entre autre pour générer des effets spéciaux de type "motion blur", ou encore pour afficher une miniature de l'écran comme texture (cfr. l'écran géant au bord du circuit dans Mario Kart 64), ou encore des déformartions complexes de l'image. Project 64 permet d'émuler certains de ces effets, mais la vitesse tombe aux alenours de 1 image toutes les 5-10 secondes.

                    Voilà pour alimenter le suspense...
                    Dernière modification par Zorbid, 06 janvier 2002, 18h37.
                    La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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