[RESOLU] Speedball 2

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  • Maxfaraday

    #1

    [RESOLU] Speedball 2

    Pour ceux qui connaissent et apprécient ce jeu,il y a un truc qui vraiment detruit l'interêt du jeu,c'est que l'on ne peut pas faire plus de deux saisons consécutives en mode League.C'est vraiment rageant.Je me demandais donc si les sources étaient disponibles,ou si quelqu'un avait deja eu la même idée que moi,à savoir modifier le jeu pour pouvoir jouer aussi longtemps que l'on veut?
  • P***
    Compte archivé

    • novembre 2001
    • 1739

    #2
    Perso, je doutes que les sources soit sorties...

    par contre, ça devrait plus être trop difficile de recréer un jeu dans le même genre...

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    • z***
      Compte archivé

      • juin 2001
      • 2341

      #3
      Dans la mesure où les Bitmap Brothers ont demandé à ce que leurs jeux soient retirés de LTF (et d'autres sites), je vois mal les sources être disponibles... :rolleyes:
      I've been looking for something to do since I found out sudoku doesn't involve ritual suicide! (Max [I]in[/I] Episode 3)
      [IMG]http://img403.imageshack.us/img403/1018/userbarsammaxxl1.jpg[/IMG]

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      • Guybrush02
        320x200x256


        • avril 2001
        • 6835

        #4
        Ben pour la rééditions de speedball II sur GBA faut leur faire signaler......

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        • Invité

          #5
          jen profite pour poser une chtite question : en parlant de source :
          j'ai jamais réussi a déassembler un jeu DOS !!!!
          Comment my prendre !

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          • RyF
            Desp.R.Hate Zombie


            • avril 2001
            • 7205

            #6
            il existe différents types de désassembleurs pour DOS en fonction du compilateur utilisé pour faire l'exe...
            j'avais télécharger pleins de trucs (dont je ne me suis jamais servi) sur http://www.crackstore.com/ mais le site est fermé...
            je dois pouvoir les retrouver si tu veux...
            je viens de fouiller ma liste de CDs, et j'ai retrouvé : j'avais aspiré le site en janv99...49 Mo...
            il doit y avoir tout ce qui faut =^__^=
            Dernière modification par RyF, 13 janvier 2002, 19h57.
            @+
            RyF
            Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

            Game Designer dans la Real Life ®©

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            • RyF
              Desp.R.Hate Zombie


              • avril 2001
              • 7205

              #7
              au fait, pour identifier le type de compilateur, il y a un utilitaire DOS qui scanne les fichiers d'un rep et dit de quel type ils sont (quelque soit l'extension) et pour les EXE donne la version/type de compilation...
              gifigif je crois ou un truc comme ça...
              Dernière modification par RyF, 13 janvier 2002, 20h01.
              @+
              RyF
              Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

              Game Designer dans la Real Life ®©

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              • Invité

                #8
                oki oki : ça minterresse bien tout ça :
                si ya moyen de pouvoir voir les codes source, histoire den tirer quelques leçons de prog... ou tout simplement pour bricoler !
                Si les archives sont pas trop volumineuses, je veux bien que tu mexplique comment faire.... par mail si tu veu !

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