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  • Godcedric
    Bob le bio-couleur


    • mai 2001
    • 13325

    #16
    Ha le batch Dos, j'avais oublié. On y a tous plus ou moins touché par le passé.
    POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

    NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

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    • Guybrush02
      320x200x256


      • avril 2001
      • 6825

      #17
      Encore aujourd'hui c'est assez pratique même si j'avoue que le powershell l'a bien remplacé

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      • Godcedric
        Bob le bio-couleur


        • mai 2001
        • 13325

        #18
        Je m'en sers aussi aujourd'hui. C'est rigolo à bidouiller je trouve.
        POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

        NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

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        • The Uploader
          MechWarrior


          • février 2010
          • 7353

          #19
          Surtout le C# en fait, on va pas se mentir: https://github.com/OpenRakis

          Tout ça pour Dune.
          RUNEXITW : pour quand RUNEXIT quitte le jeu trop tôt |
          Pack émulation PCem + Windows 95 | Pack émulation PCem + Windows 98SE | Pack émulation DOSBox + Win 3.11 | Pack PCem + Win 3.11 | Ma collection de wrappers (pas à jour)

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          • Veteranval
            Administrateur


            • février 2009
            • 3584

            #20
            Pour ma part, ayant à la fois une formation en développement Web et un titre pro de Technicien d'assistance en Informatique depuis avril:

            HTML
            CSS
            SCSS (Un CSS "avancée" qu'il faut compiler avant utilisation en direct sur un site Web)
            PHP
            SQL
            Javascript (même si je hais du plus profond de mon âme ce langage)
            Luascript (pour bricoler des mods sur Minetest, le Minecraft libre de droit)
            Markdown
            Bash Linux
            Powershell et batch Windows
            Également le "langage" de commandes du système d'exploitation de Cisco pour configurer du matériel réseau commercialisé par cette entreprise.

            Je me suis également essayé à Python (que je déteste aussi mais pas autant que le JS) ainsi qu'à Rust (qui commence à remplacer le C pour le noyau Linux).

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            • Godcedric
              Bob le bio-couleur


              • mai 2001
              • 13325

              #21
              Python est appris dans les écoles. Ma fille, en term, à d'ailleurs une calculatrice qui permet de programmer en Python. Je ne me suis jamais intéressé a ce langage.
              POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

              NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

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              • Veteranval
                Administrateur


                • février 2009
                • 3584

                #22
                Pour apprendre les bases de la programmation et de l'algorithme, il y a aussi Scratch. J'ai donné il y a un an et demi des cours de Scratch a des enfants et des adolescents pour l'association CRIA, qui lutte contre l'illettrisme, l'analphabétisme, et l'illectronisme.

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                • Godcedric
                  Bob le bio-couleur


                  • mai 2001
                  • 13325

                  #23
                  Envoyé par veteranval Voir le message
                  Pour apprendre les bases de la programmation et de l'algorithme, il y a aussi Scratch. J'ai donné il y a un an et demi des cours de Scratch a des enfants et des adolescents pour l'association CRIA, qui lutte contre l'illettrisme, l'analphabétisme, et l'illectronisme.
                  Ahhh Scratch! Et bien figure toi que je connais... grâce à mes filles! C'est dans le programme scolaire!
                  POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                  NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

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                  • GT400
                    Manic Miner


                    • juin 2004
                    • 11522

                    #24
                    Bon, c'est bien beau ça, mais est-ce qu'il y a ici des gens qui ont déjà essayé de coder un jeu ? (c'est une vraie question)
                    As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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                    • Veteranval
                      Administrateur


                      • février 2009
                      • 3584

                      #25
                      J'ai essayé à plusieurs reprises depuis dix ans... mais je ne suis jamais allée très loin...

                      J'ai découvert il y a quelques temps le site Fictions Interactives qui propose différents tutos pour créer des jeux d'aventure textuels. Il y a aussi le logiciel GDevelop pour créer différents types de jeux 2D ... mais ça demande du temps et de la motivation '^^

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                      • Godcedric
                        Bob le bio-couleur


                        • mai 2001
                        • 13325

                        #26
                        Sinon avant de commencer à coder à 100%, y a la possibilité des logiciels qui permettent de simplifier la création. J'en ai un que j'ai acheté il y a 4/5 ans. Clickteam Fusion. Je l'ai pris car il possède un bon système assez simple à appréhender. Et il propose de réaliser du code si on veut. J'ai pas été très loin par manque de temps mais le peu que j'ai essayé, c'était plutôt pas mal. Le hic avec tous les moteurs de ce genre c'est qu'il y a souvent le piège des DLC à prendre à côté. Genre le DLC pour le jeu d'aventure, un autre pour l'arcade... ou alors c'est des DLC par système genre pour passer son jeu sous Android. Mine de rien ça monte vite en prix. Je crois me rappeler que j'ai pris ClickTeam Fusion par rapport au fait que de base c'est déjà assez complet.

                        Reste un autre point : le talent. A l'époque de nos micros, je passais pas mal de temps à faire du graphisme sous Canvas. J'ai eu les grosses pointures du graphisme St que plus tard quand j'ai pu commencer à pirater les jeux via le net. J'avais commencé dans les années 90 à m’intéresser aux graphisme et à l'animation des sprites. Au final j'ai pondu quelques images bien sympa dont un tableau de jeu. Bah bon sang ça prenait du temps. On va pas parler du reste qui est un bordel pas possible à gérer. Entre le scénario, le concept, la programmation, la partie sonore... et le débogage qui est un bordel monstre à réaliser. Mais je suis convaincu que les "petits" jeux des années 90 sont la meilleure porte pour commencer la programmation pur et dur.

                        POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                        NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

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                        • stephcout
                          Abandonwarriors


                          • octobre 2014
                          • 1197

                          #27
                          Pour créer des jeux facilement il y a aussi dans la suite de Clickteam Fusion, Multimedia Fusion Developer 2.
                          Sinon pour coder des jeux il y a le logiciel AGS (Adventure Game Studio) avec une programmation qui se rapproche du langage C++
                          « La révolution informatique fait gagner un temps fou aux hommes, mais ils le passent avec leur ordinateur ! »

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                          • Veteranval
                            Administrateur


                            • février 2009
                            • 3584

                            #28
                            Le dernier projet que j'ai commencé sans jamais le terminer, c'était un jeu "à la façon de" l'Atari 2600, un ordinateur de jeux (oui, à l'époque le terme console de jeux n'existait pas, vous pouvez vérifier sur la boite de la machine ^^). J'adore l'Atari 2600, pour en posséder une d'époque (en boite! Et à vendre pour ceux que ça intéresse). Très mal exploitée à l'époque avec des jeux franchement médiocres, quand je vois ce que réussissent à faire des passionnés aujourd'hui, à pousser la machine dans ses retranchements techniques...c'est fou!

                            Mon projet (comme j'aime les avions et l'Histoire), était basé sur la bataille de Guadalcanal dans le Pacifique, avec différentes phases: Terrestres, maritimes, et aéronautiques. Avec un système de score qui permettrai au joueur de voir jusqu’où il avait réussi à aller dans la bataille. Avec 1943 points (année de la fin de la bataille), c'est la victoire totale (et un grade: Amiral dans le cas où le joueur arrive au bout).

                            J'avais réalisé pas mal de sprites d'avions (en essayant d'être le plus réaliste possible avec des appareils d'époque reconnaissables), un gameplay, façon Atari 2600 avec cinq missions à réaliser trois fois de suite avec la difficulté qui augmente à chaque palier.

                            Le tout réalisé avec GDevelop pour la mécanique de jeu, les sprites avec l’excellent LibreSprite, qui permet de réaliser et d'animer des sprites avec les palettes de couleurs exactes des machines de l'époque, et la musique et les bruitages avec LMMS et une soudfont Atari 2600. Le tout devant se rapprocher le plus possible d'un jeu Atari 2600, avec ses contraintes techniques.

                            Mais bon, c'était le confinement, j'avais le temps et la motivation, maintenant je n'ai ni le temps, et la motivation...c'est pas évident en ce moment.

                            Peut-être que je reprendrai un jour...

                            Et il y a dix ans j'avais commencé un jeu de plateforme/aventure rétro : La couronne de Maztar. Suite à un crash de disque dur externe il y a deux ans, j'ai quasiment tout perdu. Ne me reste plus que des sprites (faits sous Paint!). Aujourd'hui cela parait risible...je n'ai jamais été doué pour le design...

                            Exemples:

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Nom : 		dackmaris_face_sprite.png 
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Nom : 		dorion_face_sprite.png 
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ID : 			882049

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Nom : 		reine-asis_face_sprite.png 
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Nom : 		rubor_face_sprite.png 
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Nom : 		zanok_face_sprite.png 
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