Little Big Adventure - Twinsen's Quest

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  • Godcedric
    Bob le bio-couleur


    • mai 2001
    • 13325

    #1

    Little Big Adventure - Twinsen's Quest

    Salut,

    Je me suis permis de créer un post suite à la sortie de la démo de Little Big Adventure - Twinsen's Quest. C'est sagitaire021 qui nous a signalé la sortie de la démo aujourd'hui même.

    Donc j'ai pu tester cette fameuse démo. J'ai fait un retour de feedback via la démo. Ça ouvre un formulaire Google Doc et c'est envoyé au studio 2.21. J'ai plus en tête ce que j'ai dit dans ce formulaire. Je vais essayer de m'en rappeler.

    - Trajectoire de la balle magique qui est toujours aussi perfectible que l'original.
    - Il n'y a visiblement plus les 4 modes que Twinsen pouvait adopter. Normal, Sportif, Discret et Combat. Vous allez me dire qu'on s'en servait finalement pas beaucoup. Mais le fait de l'avoir supprimé me dérange un peu. En fait tout est emboité dans le même mode (comme tous les jeux actuels finalement) et le mode discret n'a pas l'air d’exister. Par exemple pour se cacher dans le camion poubelle il y a une icône qui s'affiche quand on est bon endroit et il suffit d'appuyer sur le même bouton qui sert à parler. Pour arriver au tas d'ordure j'ai souvenir qu'on pouvait passer le garde en étant discret. Là je me suis fait direct repérer donc combat. Peut être une question d'habitude. J'ai dit que ça aurait peut être été l'occasion de justement implanté un peu plus ce mode discrétion.
    - Les sauts sont beaucoup mieux qu'avant car on peut orienter en cours de saut mais la manière de sauter avec ce genre de vue reste compliqué. A voir dans les temples dans le jeu final. (pas signalé dans le feedback)
    - La musique. Je trouve que tout ce que j'ai entendu est moins marquant que les originaux. Par exemple la musique dans l'entrepôt où il faut ranger les caisse, ça marquait beaucoup plus que ce remake qu'ils en ont fait. Et que dire du thème principal qui perd son côté épique.
    - Un gros point noir à mes yeux. Celui là vous allez l'apprécier suivant votre avis, votre âge... on aura pas tous le même avis. La quête de Twinsen de l'original consiste à renverser le tyran Funfrock et surtout sauver sa fiancée Zoé. Et bien là visiblement Zoé on dégage. Maintenant on doit sauver la sœur de Twinsen. Alors je veux bien croire que de nos jours le féminisme est passé par là, que la femme moderne ne se fait plus sauver par son homme car elle est forte et indépendante, ect. Là c'est la frangine, qui soit dit en passant, à l'air d'avoir du répondant. Bon, moi j'ai toujours considéré que ce qui était fait était fait et qu'on avait pas à réécrire l'histoire pour faire plaisir à quelques bonnes âmes qui ne supportent plus rien. Il y aujourd'hui énormément de jeux (et de films) où le perso principal est une femme et c'est très bien comme ça. Comme j'ai dit à 2.21. On est sur le jeu vidéo LBA par dans un film Disney. Chacun appréciera. Peut être que 2.21 nous réserve une (sacré) surprise. Vu qu'une partie de l'histoire est réécrite, peut être que Zoé va débarquer en mode vénère en explosant 10 gardes en mode Matrix et exploser la tête de Twinsen. Allez savoir.
    - J'ai réussi à bloquer un ennemi dans le décor. Le garde qui empêche d'accéder au port peut être bloqué dans les barbelés. En fait ça met en évidence l'IA des ennemis qui, pour celui là du moins, n'a pas l'air très débrouillarde. Comme le jeu de 1994 je dirais. Cet ennemi se contente de foncer tout droit. Donc on se met dans le barbelé et il fonce dedans. Après il reste en boucle à courir dedans.

    + Textes et voix en français! Alors là je suis content. Pour ma part c'est ce qui faisait une des pierres à l'édifice LBA, sa traduction française intégrale. Je sais même pas si c'est pas une partie des voix d'origine. Celle de Twinsen en particulier.
    + Mode journal avec carte. Alors ça c'est génial. Dans l'original y avait parfois je savais plus ce que je devais faire. Là c'est bien noté avec de jolies dessins. Vraiment bien!
    + Plus de dégâts avec les murs. Ils avaient déjà fait la modif dans les nouvelles versions de LBA en 2022.
    + A confirmer mais j'ai l'impression que Twinsen ne boit plus la tasse direct en tombant dans l'eau. J'ai réussi à en sortir en faisant des sauts.
    + De nouveaux décors sont présents. A ma connaissance l'école n'était pas là dans le premier. Il y a également un nouveau bâtiment au nord de l'île prêt du port.


    Alors le point que tout le monde se demande : les graphismes et la direction artistique??? Et bien je sais pas. Comme sagitaire, je sais pas si j'aime ou pas. C'est très dur à dire. Ma femme était à côté de moi quand j'étais en face de la maison de Twinsen avec Zoé en face de lui. Elle m'a dit "c'est moche". Je ne peux pas lui donner tort. Je trouve aussi les persos moches. Tous! Le décor je suis plus réservé. Ça va de très joli à moyen. Le décor est moins figé que l'original. Les arbres bougent avec le vent et ça par exemple c'est génial pour l'ambiance. Idem avec les nuages qui font de l'ombre sur le décor.

    A voir. Je suis partagé pour le moment. J'ai dit à 2.21 qu'ils pouvaient me contacter si ils voulaient.

    Essayez le en tout cas! La démo est courte (prendre le ferry).
    Dernière modification par Godcedric, 26 septembre 2024, 13h19.
    POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

    NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

    Merci.
  • willow2
    Samurai


    • août 2012
    • 1277

    #2
    Je rajouterais en point négatif le système de collision qui est foireux car quand on tape, les bras pénètrent dans les personnages et parfois on a l'impression que les actions les plus simples sont pas facile à cause de hitboxes ratées.

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    • Guybrush02
      320x200x256


      • avril 2001
      • 6825

      #3
      J'ai regardé un peu quelques streamers jouer à la démo, ça bouge bien, le passage à la nouvelle DA...ça va dira-t-on.

      Je n'avais pas noté cette modification de l'histoire, j'espère que c'est pour créer une richesse dans la narration et non pour éviter qu'il y ait une "princesse à sauver" et que certains trouvent ça has-been.

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      • sagitaire021
        Le Poulet de Majora


        • décembre 2020
        • 6200

        #4
        Pour rejoindre Godcedric en effet la DA , je ne trouve pas moche , mais ni beau , et j'ai encore en tête la superbe 2D de l'époque avec ces perso en 3D , mais avec les évolutions graphique et la nostalgie , je ne peux pas être impartial .
        En tout cas la DA ne plaira pas à tous avec ce côté low poly.

        Mais j'ai stopper la Demo en sortant de la maison en ayant récupérer la balle, en jouant à la manette j'ai beaucoup de mal avec le lancer "maintenir RT enfoncé et viser avec le stick droit en même temps " , pas convaincu , non testé mais peux être plus simple avec la souris.

        Pour les 4 modes bien content de ne pas jongler avec mais la discrétion à disparu . Le bouton du stick gauche permet de marcher mais c'est tout.

        Mais le jeu offrira je l'espère sur la durée une expérience réjouissante

        En tout cas faire un retour détaillé au dev leurs sera constructif

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        • GT400
          Manic Miner


          • juin 2004
          • 11522

          #5
          GM a fait une vidéo-test de la démo...

          https://www.youtube.com/watch?v=cMWaMh0uoU0
          As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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          • Alcatel
            Dictator


            • mai 2002
            • 1931

            #6
            Ils ont effectivement créé la petite soeur pour pouvoir donner un autre rôle à Zoé, qui sera bien présente dans ce remake.

            Pour ma part je considère que même si de grands progrès ont été faits depuis 1994 (c'est une tannée à rejouer aujourd'hui), le niveau de quality of life n'est pas suffisant pour attirer un nouveau public et relancer la série.
            Look at "Life", Herbie, Freiheit, 1:42:08: A man and his car, The Emperor, Anyone lived in a pretty (how) town, 6-18-67, Filmmaker, Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB, THX 1138, American Graffiti, Star Wars Episode I: The Phantom Menace, Star Wars Episode II: Attack of the Clones, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Star Wars Episode IV: A new hope: quel génie !!

            http://cinema-tv.usc.edu/Archives/lucas/lucas.html

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            • Godcedric
              Bob le bio-couleur


              • mai 2001
              • 13325

              #7
              Envoyé par Alcatel Voir le message
              Ils ont effectivement créé la petite soeur pour pouvoir donner un autre rôle à Zoé, qui sera bien présente dans ce remake.

              Pour ma part je considère que même si de grands progrès ont été faits depuis 1994 (c'est une tannée à rejouer aujourd'hui), le niveau de quality of life n'est pas suffisant pour attirer un nouveau public et relancer la série.
              Ils doivent avoir le cul entre deux chaises comme on dit. D'un côté ne pas dénaturer trop le contenu original pour les fans et anciens. Et de l'autre attirer le nouveau public. De l'eau à coulé sous les ponts depuis la sortie du 2. Les nouveaux joueurs sont légions et la plupart n'ont jamais entendu parler de LBA. C'est bien pour ça qu'un trois n'avait pas lieu d'être. Du moins pour le moment. Il faut d'abord faire (re)découvrir l'univers du premier. Mais là je ne suis pas sûr que ça fasse un carton. On verra bien.
              POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

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              Merci.

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              • Snow
                Roi de la Glande


                • décembre 2003
                • 7661

                #8
                Non mais à part intéresser les vieux nostalgiques, quelques curieux et autres archéologues, je ne vois vraiment pas comment un tel jeu pourrait intéresser le grand public.
                Même moi, ça m'en touche une sans faire bouger l'autre.
                Et puis de toute façon, j'ai toujours préféré LBA2.
                La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
                C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

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                • Godcedric
                  Bob le bio-couleur


                  • mai 2001
                  • 13325

                  #9
                  Envoyé par Snow Voir le message
                  Non mais à part intéresser les vieux nostalgiques, quelques curieux et autres archéologues, je ne vois vraiment pas comment un tel jeu pourrait intéresser le grand public.
                  Même moi, ça m'en touche une sans faire bouger l'autre.
                  Et puis de toute façon, j'ai toujours préféré LBA2.
                  Pour moi ils feront pas un carton. De plus aujourd'hui on a les jeux indé qui peuvent lui faire de l'ombre. LBA 2 est clairement le plus abouti et le mieux à jouer d'ailleurs. Le premier il lui reste le côté nostalgie qui joue énormément. D'ailleurs quand on voit les avis des gens qui jouent avec LBA original, c'est la musique qui revient à chaque fois. Et pour ma part j'ai pas trouvé la nouvelle version aussi bonne que l'original. Certes elle est sympa. Mais je n'ai pas accroché autant que la version de 1994 ou de celle de 1997. Le premier même encore aujourd'hui je peux rester sur le menu rien que pour écouter la musique. Pour cette nouvelle version, bof...
                  POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

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                  Merci.

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                  • willow2
                    Samurai


                    • août 2012
                    • 1277

                    #10
                    Faut savoir quels sont les objectifs de vente mais oui LBA ça ne parle qu'aux anciens de 35 ans et + ayant joué dans les années 90. C'est pas un jeu qui va en vendre des millions, je ne pense pas qu'ils aient cet objectif.

                    Par contre, s'il a une bonne couverture lors de sa sortie et que la qualité est là, il peut bien se vendre. Par contre, faudra corriger les bugs et la maniabilité de la balle car elle est pas top.

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                    • Godcedric
                      Bob le bio-couleur


                      • mai 2001
                      • 13325

                      #11
                      La balle était galère dans le jeu de base et encore aujourd'hui c'est le cas. J'ai eu un mal fou à aligner les ennemis. Dans LBA on pouvait flinguer un ennemi en faisant un lob en mode discret. Là faut s'exposer plus et se mettre à la portée des ennemis. Le problème c'est que celui qui a une arme à distance n'a pas de soucis pour viser contrairement à Twinsen. Même avec le truc qui donne la trajectoire c'est pas évident. Et je sais pas si c'est moi mais c'est pas non plus très clair à manier.
                      POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

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                      Merci.

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                      • sagitaire021
                        Le Poulet de Majora


                        • décembre 2020
                        • 6200

                        #12
                        Envoyé par Godcedric Voir le message
                        La balle était galère dans le jeu de base et encore aujourd'hui c'est le cas. J'ai eu un mal fou à aligner les ennemis. Dans LBA on pouvait flinguer un ennemi en faisant un lob en mode discret. Là faut s'exposer plus et se mettre à la portée des ennemis. Le problème c'est que celui qui a une arme à distance n'a pas de soucis pour viser contrairement à Twinsen. Même avec le truc qui donne la trajectoire c'est pas évident. Et je sais pas si c'est moi mais c'est pas non plus très clair à manier.
                        A la manette le bouton LB ( tranche haut gauche ) permet de changer de mode de visé et faire un lob pour le lancé de balle.

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                        • Godcedric
                          Bob le bio-couleur


                          • mai 2001
                          • 13325

                          #13
                          Envoyé par sagitaire021 Voir le message

                          A la manette le bouton LB ( tranche haut gauche ) permet de changer de mode de visé et faire un lob pour le lancé de balle.
                          Voilà ce que ça donne quand un Pciste utilise une manette : il est paumé. Merci de me l'avoir dit. Même si je suis pas sûr de retoucher à la démo.
                          POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                          NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                          Merci.

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                          • Jean-Luc
                            Assassin


                            • février 2004
                            • 1605

                            #14
                            Plaisante démo quoi qu'un peu courte... Trop vite torchée pour apprécier le potentiel du jeu.
                            La première version de LBA me semblait moins lisse au niveau des détails, on dirait que l'on a perdu en netteté.
                            Mais ma mémoire me fait un peu défaut. Sinon au clavier pas de souci particulier pour diriger la balle.
                            Et mieux vaut être un peu en hauteur par rapport à la cible. Par contre je n'ai pas trouvé comment exploiter le lob.

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                            • willow2
                              Samurai


                              • août 2012
                              • 1277

                              #15
                              Envoyé par Godcedric Voir le message
                              La balle était galère dans le jeu de base et encore aujourd'hui c'est le cas. J'ai eu un mal fou à aligner les ennemis. Dans LBA on pouvait flinguer un ennemi en faisant un lob en mode discret. Là faut s'exposer plus et se mettre à la portée des ennemis. Le problème c'est que celui qui a une arme à distance n'a pas de soucis pour viser contrairement à Twinsen. Même avec le truc qui donne la trajectoire c'est pas évident. Et je sais pas si c'est moi mais c'est pas non plus très clair à manier.
                              C'est justement le genre de chose qu'un remake moderne se doit d'améliorer car en l'état, ça va frustrer plus les joueurs que les amuser.

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