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Salut ! Et merci ba ce jeu m'a vachement marqué quand jetait gamin au collège (je sais pas pourquoi mais je pense que c'était mon premier accès à un jeu vidéo ) j'ai toujours eu envie d'y rejouer donc quand je l'ai trouvé en physique je l'ai partagé (il est disponible sur abandonware) je ne suis pas étudiant ni programmeur (j'ai 35 ans ^^) mais j'ai toujours eu l'âme d'un bidouilleur. En fouillant les fichiers du jeu je me suis vite rendu compte que c'était possible de lire une partie de la logique en clair et que les médias surtout étaient en clair également. Donc en decompilant les exécutables et les dll il a été possible d'accéder au code machine du jeu pour porter la logique. J'ai utilisé une ia bien sur pour faire ça n'étant pas programmeur elles savent lire tout donc du code machine... J'aime bien repousser les limites et c'est ce que permettent les ia à des gens comme moi je pense. C'est un libérateur de créativité. J'ai quand même eu beaucoup de travail manuel mais ça n'aurait pas été possible (et sûrement pas en 1 mois) à faire sans ça même si je comprends les critiques à l'égard de ces trucs là . Je suis en train de remettre en route the mighty quest for epic loot aussi qui a fermé ses serveurs il y a une dixaines d'années c'est assez simple c'est une simple Database j'ai déjà tout préparé mais faut que j'arrive à me trouver un nouveau pc qui m'a lâché hier
Voilà pourquoi pourquoi je propose de porter d'autres jeux, on a la possibilité de rendre tellement facilement accessible à tous ces pépites à notre époque (et probablement car je suis tdah lol) ce n'est plus une question de comment mais de quand....
Tu es quand même un fin bidouilleur, car il faut de la technique et de la patience. Du coup, le jeu en ligne est-il un portage ou un remake ? À savoir si le jeu tourne avec un langage différent ou un moteur différent ? Est-il possible de faire de même avec des jeux micros Atari ST ou Amiga ? Le seul exemple que je connaisse est un remake HD en ligne du jeu Apple II, The Dark Crystal. Vu que c’est un remake, il a pu être traduit en français très facilement. Regarde sur mon topic si cela t’intéresse. N’hésite pas à poster sur le forum et à nous faire part de tes projets, il y aura forcément des amateurs… à voir selon les projets
Initiative super intéressante... Je tagge les personnes qui pourraient être intéressées.
As-tu de ton côté de poursuivre l'aventure ou c'est une initiative unique ?
As-tu organisé un patron pour suivre pas à pas ta démarche ?
Tu es quand même un fin bidouilleur, car il faut de la technique et de la patience. Du coup, le jeu en ligne est-il un portage ou un remake ? À savoir si le jeu tourne avec un langage différent ou un moteur différent ? Est-il possible de faire de même avec des jeux micros Atari ST ou Amiga ? Le seul exemple que je connaisse est un remake HD en ligne du jeu Apple II, The Dark Crystal. Vu que c’est un remake, il a pu être traduit en français très facilement. Regarde sur mon topic si cela t’intéresse. N’hésite pas à poster sur le forum et à nous faire part de tes projets, il y aura forcément des amateurs… à voir selon les projets
Oui je pense ça dépends l'objectif mais le plus simple serait à mon sens de porter l'emulateur en Web et stocker les roms, si c'est pour traduire je pense quen fouillant me code c'est largement faisable. Mais il faut nécessairement soit s'assurer que ce soit lisible par emulateur ensuite ou porter le moteur de emulateur et l'inclure en le combinant. (par exemple pour europeo j'ai porté le moteur de jeu qui lis les fichiers de jeu originaux
Tu es quand même un fin bidouilleur, car il faut de la technique et de la patience. Du coup, le jeu en ligne est-il un portage ou un remake ?
Alors attention, nous sommes sur un jeu éducatif plutôt simple ce qui peux expliquer ce type de portage et cela laisse rêveur pour la suite . Toutefois c'est une réalisation qui reste très positive .
Tous les jeux ne pourrons pas forcément fonctionner de cette façon sans de gros changement côté programmation ( ne serait-ce que un jeu qui demande le CD ou des clefs registre ou des .dll spécifique )
Si d'autres portages sont réalisé , il faudra voir si nous pouvons les intégrer sur ABWF
Alors attention, nous sommes sur un jeu éducatif plutôt simple ce qui peux expliquer ce type de portage et cela laisse rêveur pour la suite . Toutefois c'est une réalisation qui reste très positive .
Tous les jeux ne pourrons pas forcément fonctionner de cette façon sans de gros changement côté programmation ( ne serait-ce que un jeu qui demande le CD ou des clefs registre ou des .dll spécifique )
Si d'autres portages sont réalisé , il faudra voir si nous pouvons les intégrer sur ABWF
Oui, je comprends. Je rappelle quand même mon index des jeux en français sur micro, dont certains mériteraient un portage digne de ce nom. Il faut que je mette mon index à jour, car je crois que certains introuvables ou ont été retrouvés
Dernière modification par Threepwang, 23 février 2026, 00h10.
Alors attention, nous sommes sur un jeu éducatif plutôt simple ce qui peux expliquer ce type de portage et cela laisse rêveur pour la suite . Toutefois c'est une réalisation qui reste très positive .
Tous les jeux ne pourrons pas forcément fonctionner de cette façon sans de gros changement côté programmation ( ne serait-ce que un jeu qui demande le CD ou des clefs registre ou des .dll spécifique )
Si d'autres portages sont réalisé , il faudra voir si nous pouvons les intégrer sur ABWF
Oui je n'ai "eu qu'à" porter le moteur et les dll, pour le reste ça lis les fichiers originaux du jeux.
Pour le fun je me suis amusé aujourd'hui à porter un jeu abandonné cette fois android ahah
Je suis aussi en train de bidouiller un jeu multi dragonsoul rpg fermé en 2019 j'ai réussi à faire un serveur lancer le jeu sur le serveur mais il manque des assets mais c'est prometteur
Oui, je comprends. Je rappelle quand même mon index des jeux en français sur micro, dont certains mériteraient un portage digne de ce nom. Il faut que je mette mon index à jour, car je crois que certains introuvables ou ont été retrouvés
C’est le jeu 1815, sorti en 1985 sur Oric, Thomson et Amstrad CPC ! Développé par Alain Savetier et publié par Cobra Soft. C’est vraiment étonnant de le voir tourner de cette façon
Un tel portage serait-il téléchargeable pour être mis sur une fiche créée à cet effet ?! Si oui, tu as déjà le soutien de sagitaire021 et le mien, mais je pense que l’équipe sera ouverte, car ces jeux en français sur sur micro-ordinateurs font clairement partie de l’histoire du jeu vidéo.
Merci !
Dernière modification par Threepwang, 24 février 2026, 01h20.
C’est le jeu 1815, sorti en 1985 sur Oric, Thomson et Amstrad CPC ! Développé par Alain Savetier et publié par Cobra Soft. C’est vraiment étonnant de le voir tourner de cette façon
Un tel portage serait-il téléchargeable pour être mis sur une fiche créée à cet effet ?! Si oui, tu as déjà le soutien de sagitaire021 et le mien, mais je pense que l’équipe sera ouverte, car ces jeux en français sur sur micro-ordinateurs font clairement partie de l’histoire du jeu vidéo.
Merci !
Salut j'ai porté 132 jeux cpc de ta liste (ceux que j'ai trouvé en fr) en html, ils peuvent être inclus dans une fiche directement.
Ils peuvent aussi être joués hors ligne en ouvrant directement le fichier html dans le navigateur.
Ils peuvent aussi être joués sur mobile.
Le jeu est directement inclu dans le html.
Le moteur (Retro Virtual Machine) utilisé ne fonctionne pas pour Dos ou Windows. As-tu testé cela malgré tout ?
Edit : et Via vn studio, cette solution fonctionne-t-elle pour DOS ?
Le moteur (Retro Virtual Machine) utilisé ne fonctionne pas pour Dos ou Windows. As-tu testé cela malgré tout ?
Edit : et Via vn studio, cette solution fonctionne-t-elle pour DOS ?
Je saisie pas ta question VN Studio quand à lui est le moteur du jeu Europeo
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