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Voilà, oui je sais ce post doit vous intéresser autant qu'un discours de Jospin mais bon John Romero qui a entre autre glandé au poste de designer sur Doom 1, 2 Quake 1, & Daikatana vient de se couper les cheveux. He oui c'est en allant voir <a href="http://www.johnromero.com/">son site</a> que l'on peut même voir une photo et de la ferrari qu'il vend sur Ebay !!! Par contre, il louche toujours...
:cool:
:cool:
:cool:
Oui je m'emmerde dans la vie...enfin cet après-midi au boulot pour préciser...
Dernière modification par RyF, 13 février 2002, 14h39.
Dr Curween -
<b><a href="http://doomencyclo.cjb.net/" target="_blank">[Doom Encyclopedia]</a></b>
All about Doom & clones
Il faut toujours cherche la logique cachée dans de petits faits apparemment sans lien. Mon cher Watson, nous observons que :
1- John Romero s'est fait couper les tifs
2- il vend sa Ferrari
3- mon coiffeur a augmenté depuis la conversion en euros.
Donc John Romero a vendu sa Ferrari pour payer son coiffeur (c'est qu'y avait tellement à couper qu'il a dû y aller au taille-haie électrique, le malheureux artisan)
La prochaine fois, je vous expliquerai comment payer votre note de solarium avec une AX sport. :-p
Joli... on ne m'otera toutefois pas de l'esprit que c'est John Carmack ZE God !
Exclusif, les Gothiques sont des produits de supermarché : pour les rendre présentables, on est obligé d'investir dans l'emballage et dans la musique d'ambiance.
John Carmack , god of the programmation !
Enfin, en attendant que j'ai fini mes études et que je fasse mieux que lui... :lol
Nonn seulement il est trop fort en programmation (il a quasiment inventé la 3D dans les jeux), mais en plus il a une très bonne philosophie (l'envie de faire toujours mieux en optimisant à mort et la diffusion du savoir, par exemple en diffusant les sources de ses vieux jeux)
Il ferait mieux de bosser un peu pour nous éviter une prochaine affaire style Daïkatana...
De toute façon il ne fera plus d'ici un bon bout de temps des jeux PC, je crois qu'il a eu sa dose avec Daikatana, mais il a fondé avec Tom Hall une nouvelle société où ils font des petits jeux (niveau super nintendo) pour consoles portables / pda.
faut toujours cherche la logique cachée dans de petits faits apparemment sans lien. Mon cher Watson, nous observons que :
1- John Romero s'est fait couper les tifs
2- il vend sa Ferrari
3- mon coiffeur a augmenté depuis la conversion en euros.
:grin
Ben merde alors, j'ai eu le temps de lire des blagues sur le net aujourd'hui et ben je crois que celle-là c'est la meilleure de la journée
Dernière modification par Dr Curween, 13 février 2002, 15h07.
Dr Curween -
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on va pas exagéré...doom c'était une sorte d'"émulation" de 3D...
mais bon c'est vrai qu'il nous a offert à l'epoque un petit renouveau dans le monde des jeux...dommage qu'après on ai du subir une indigestion de doomlikes...
on va pas exagéré...doom c'était une sorte d'"émulation" de 3D...
Même si c'est effectivement le cas, c'était pour que le jeu tourne sur les machines de l'époque qui avaient un FPU très très limite. Le titre de génie de John Carmack n'est pas usurpé puisqu'il a développé le premier moteur full 3D avec le premier Quake.
Dr Curween -
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